Table des matières:
- Vous devez commencer avec un bon sprite de la bibliothèque de sprites et ensuite modifier progressivement l'image-objet jusqu'à ce que vous ayez un hippogriffe sur place.Le cheval dans la bibliothèque Sprite est un peu trop cartoony, alors commencez par la licorne
- Si nous voulons transformer cette licorne câline en un hippogriffe féroce, cette queue arc-en-ciel doit partir, ainsi que la crinière arc-en-ciel, l'oreille et la corne! Vous pouvez utiliser l'outil Effacer, mais vous pourriez utiliser l'outil Sélectionner pour supprimer des parties de sprites plus facilement et plus rapidement.
- Lorsque les parties mignonnes de votre sprite ont disparu, vous pouvez changer la couleur du blanc à une couleur plus hippogriff et utiliser l'outil Pinceau pour remonter la queue, effacer la tête et les sabots avant avec l'outil Effacer, puis dessinez des pièces d'aigle à votre bête.
- Vous devriez maintenant vous familiariser avec les outils, alors accélérons un peu les choses.
- Votre sprite devrait maintenant être beaucoup plus hippogriffe que la licorne, mais il y a quelques touches plus importantes: les ailes et les traits de tête.
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Dans Scratch, vous n'avez pas toujours besoin de commencer avec une page vierge (ou une scène vide) lorsque vous voulez créer un nouveau personnage comme un animal fantastique, comme un hippogriffe. Commencez par faire les bases:
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Si vous êtes en ligne, cliquez sur Créer dans la barre d'outils bleue Si vous êtes déconnecté, sélectionnez Fichier → Nouveau.
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Nommez votre projet (En ligne, saisissez Hippogriff dans la zone de texte Sans titre Fichier → Enregistrer sous et tapez Hippogriff.)
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Supprimez ce chat en sélectionnant les Ciseaux et en cliquant sur le chat ou en faisant un clic droit sur le chat et en choisissant Supprimer. la bibliothèque de sprites
Vous devez commencer avec un bon sprite de la bibliothèque de sprites et ensuite modifier progressivement l'image-objet jusqu'à ce que vous ayez un hippogriffe sur place.Le cheval dans la bibliothèque Sprite est un peu trop cartoony, alors commencez par la licorne
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Recherchez et double-cliquez sur l'image-objet Unicorn (cliquez sur la catégorie Fantasy pour réduire mber of choices.)
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Cliquez sur le bouton Info (sur l'icône de l'image-objet située sous la scène) et remplacez le nom par Hippogriff
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. Cliquez sur le bouton Précédent (triangle blanc sur le cercle bleu).
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Cliquez sur l'onglet Costumes.
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Cliquez sur la licorne (bientôt hippogriffe) 12 fois.
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Cliquez sur le bouton Convertir en bitmap.
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C'était quoi tout ça? ? Le sprite de Licorne est un
graphique vectoriel , ce qui signifie que vous pouvez zoomer autant que vous le souhaitez et qu'il sera toujours lisse. Mais vous n'avez pas zoomé; vous avez utilisé Grow pour agrandir la licorne avant de la convertir en graphique bitmap. Alors pourquoi avez-vous dû le convertir? En fait, vous vous en tenez aux outils de peinture bitmap, car ils sont un peu plus faciles à utiliser. Comment savoir si votre sprite est un bitmap ou un graphique vectoriel? Regardez dans le coin inférieur droit de l'éditeur de peinture. Aussi, si les outils de peinture sont sur la gauche, alors vous êtes en mode Bitmap. (Et, si les outils de peinture sont sur la droite? Oui, le mode Vector, bébé!) Ne vous inquiétez pas, vous aurez le coup de lui!
Groom your fantasy animal
Si nous voulons transformer cette licorne câline en un hippogriffe féroce, cette queue arc-en-ciel doit partir, ainsi que la crinière arc-en-ciel, l'oreille et la corne! Vous pouvez utiliser l'outil Effacer, mais vous pourriez utiliser l'outil Sélectionner pour supprimer des parties de sprites plus facilement et plus rapidement.
Cliquez sur l'outil Effacer.
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Utilisez le curseur Largeur de ligne pour augmenter la taille de l'effaceur.
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Cliquez une fois sur le bouton Zoom avant pour effectuer un zoom de 200%.
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Cliquez et glissez pour effacer la queue, la crinière, l'oreille et la corne (à moins que vous ne vouliez un unigriff!? !).
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Réduisez la taille de l'effaceur lorsque vous devez supprimer des zones plus petites.
Si vous utilisez un trackpad pour ordinateur portable, il est plus facile de dessiner et d'effacer plus facilement si vous utilisez les deux mains. Droitier? Cliquez et maintenez le bouton du pavé tactile avec votre index gauche, puis utilisez votre majeur droit pour contrôler le curseur. C'est un peu comme la peinture au doigt. Essaye le.
Ajouter une nouvelle queue
Lorsque les parties mignonnes de votre sprite ont disparu, vous pouvez changer la couleur du blanc à une couleur plus hippogriff et utiliser l'outil Pinceau pour remonter la queue, effacer la tête et les sabots avant avec l'outil Effacer, puis dessinez des pièces d'aigle à votre bête.
Cliquez sur l'outil Remplir avec la couleur.
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Choisissez l'option Solide.
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Choisissez l'échantillon de couleur que vous souhaitez utiliser (jaune vif).
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Cliquez sur le corps pour le remplir avec la couleur sélectionnée.
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Cliquez sur l'outil Pinceau.
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Utilisez le curseur Largeur de ligne pour ajuster l'épaisseur de la ligne.
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Cliquez sur l'échantillon de couleur noire.
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Cliquez et faites glisser pour dessiner une nouvelle queue.
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Pour réutiliser une couleur dans votre costume (disons la couleur du corps de l'hippogriffe), utilisez l'outil Pick Up Color (à droite des nuanciers).
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Utilisez à nouveau l'outil Remplir avec la couleur pour remplir la queue.
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Peignez le bec et les griffes
Vous devriez maintenant vous familiariser avec les outils, alors accélérons un peu les choses.
Effacez l'avant de la tête et les sabots avant.
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Peignez le contour d'une tête d'aigle et des griffes avant.
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Couleur dans les nouvelles parties du corps.
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Ajoutez des ailes et des yeux féroces
Votre sprite devrait maintenant être beaucoup plus hippogriffe que la licorne, mais il y a quelques touches plus importantes: les ailes et les traits de tête.
Dessinez le contour des ailes.
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Couleur dans les ailes.
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Choisissez l'échantillon de couleur noire.
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Dessinez des yeux d'aigle à un angle extrême pour rendre votre créature plus dangereuse.
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La clé pour rendre votre créature féroce est de prêter une attention particulière aux yeux.
Comme il s'agit de votre hippogriffe, vous pouvez ajouter autant de détails que vous le souhaitez (par exemple en dessinant une texture plumeuse sur le devant et des poils près du dos).