Accueil Finances personnelles Comment créer des chemins et des routes avec Drape dans SketchUp - dummies

Comment créer des chemins et des routes avec Drape dans SketchUp - dummies

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Anonim

L'outil Drapé de SketchUp fonctionne un peu comme un emporte-pièce; utilisez-le pour transférer les bords d'un objet sur une autre surface, directement en dessous.

Vous avez peut-être un terrain en pente douce et vous voulez tracer un chemin sinueux. Le chemin doit suivre les contours du terrain, mais parce que vous voulez le peindre avec un matériau différent, il doit être un visage séparé. Dans ce cas, dessinez le tracé sur un autre face et utilisez l'outil Drapé pour le transférer sur la surface de votre terrain.

Procédez comme suit pour utiliser l'outil Drape pour tracer un chemin sur une surface de terrain non plane.

  1. Utilisez l'outil Ligne pour dessiner un visage plat quelque part directement au-dessus de la surface de votre terrain.

    Si vous le pouvez, donnez à votre visage plat exactement la même taille que votre terrain. Assurez-vous juste qu'il est assez grand pour tout ce que vous prévoyez de dessiner ensuite (dans cet exemple, un chemin).

  2. Peignez le visage que vous venez de créer avec un matériau translucide.

    Je trouve qu'un gris clair fonctionne bien; il y en a un bon dans la bibliothèque Translucide, dans la boîte de dialogue Matériaux.

  3. Utilisez l'outil Ligne pour conserver tous les points importants sur la surface de votre terrain.

    Dans ce cas, assurez-vous que le chemin commence précisément à la porte du bâtiment, alors tracez des lignes verticales des côtés de la porte à la face plane directement au-dessus. De cette façon, vous avez quelque chose à déduire à l'étape 6.

  4. Choisissez Caméra → Vues standard → Haut dans la barre de menu pour passer en vue de dessus.

  5. Choisissez Appareil photo → Projection parallèle dans la barre de menu pour désactiver la perspective.

  6. Sur la face supérieure, dessinez les bords que vous voulez draper.

    Assurez-vous que vos arêtes forment des boucles fermées pour créer des faces. S'ils ne le font pas, vous aurez un temps misérable à essayer de peindre le chemin (dans ce cas) après qu'il est drapé sur la surface de votre terrain.

  7. Placez votre modèle en orbite de sorte que vous puissiez voir les surfaces supérieure et inférieure.

  8. Adoucissez / lissez les bords des triangles dans la surface de votre terrain (s'ils ne le sont pas déjà).

    Pour ce faire, procédez comme suit:

    1. Sélectionnez toutes les arêtes et faces de votre terrain, puis choisissez Fenêtre → Atténuation des arêtes dans la barre de menus.

    2. Dans la boîte de dialogue Adoucir / Lisser les bords, déplacez le curseur vers la droite et assurez-vous que les cases à cocher Lisser les normales et lisser les coplanaires sont sélectionnées.

  9. Sélectionnez les bords que vous souhaitez draper.

    Si vos arêtes définissent des faces fermées, vous pouvez sélectionner ces faces à la place; c'est parfois plus facile que de sélectionner un tas d'arêtes individuelles.

  10. Choisissez Draw → Sandbox → Drape dans la barre de menus pour activer l'outil Drape.

  11. Cliquez une fois sur la surface de votre terrain pour draper les bords que vous avez sélectionnés à l'étape 9.

    Peu importe si votre terrain est à l'intérieur d'un groupe - l'outil Drape fonctionne quand même.

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