Vidéo: Créer des composants dans Sketchup Make 2024
Créer des composants simples dans SketchUp est un processus assez simple, mais complexe: des composants qui coupent automatiquement les ouvertures, collent aux surfaces et font toujours face au spectateur. peut être un peu plus difficile. Suivez ces étapes, quel que soit le type de composant que vous essayez de créer.
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Sélectionnez une ou plusieurs entités que vous souhaitez transformer en composant.
Vous pouvez sélectionner des bords, des visages, des images, des guides, des plans de coupe, même d'autres groupes et composants.
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Choisissez Edition → Créer un composant.
La boîte de dialogue Créer un composant s'ouvre.
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Attribuez un nom et une description à votre nouveau composant.
Parmi ces deux noms, le nom est de loin le plus important. Choisissez un nom suffisamment descriptif pour pouvoir le comprendre lorsque vous ouvrirez votre modèle dans un an.
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Définissez les options d'alignement pour votre nouveau composant.
Vous vous demandez ce que tout cela signifie? Cela peut être déroutant la première fois. Pour une introduction rapide à chaque option et des conseils pour l'utiliser, consultez le tableau suivant.
Option | Que fait-il | Trucs et astuces |
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Coller jusqu'à | Permet à un composant de coller automatiquement sur un plan spécifique. Par exemple , une chaise sera presque toujours assise sur un sol. Il ne sera presque jamais collé à un mur, tourné de côté. Lorsqu'un composant est
collé sur une surface, l'outil Déplacement ne le déplace que sur cette surface , jamais perpendiculairement (haut et bas, si la surface est un sol). Utilisez cette fonction pour les objets que vous souhaitez conserver sur la surface |
sur laquelle vous les avez placés, en particulier les objets que vous souhaitez réorganiser:
Les meubles, les fenêtres et les portes en sont de parfaits exemples. Si vous voulez décoller un composant collé d'une surface particulière, cliquez-droit dessus et choisissez Unglue dans le menu contextuel. Définir les axes de composant |
Définit l'origine et l'orientation de l'axe d'un composant. Cette option | est importante surtout si vous avez SketchUp Pro et prévoyez de
transformer ce composant en composant dynamique. Si ce n'est pas votre plan, vous pouvez laisser cette option tranquille. Cliquez sur le bouton Définir les axes des composants pour choisir l'emplacement |
de l'axe de votre composant (où se rencontrent les axes bleu rouge, vert et). Cliquez une fois pour centrer vos axes, de nouveau pour établir
la direction rouge, et de nouveau pour établir les directions vertes et bleues . Si vous créez un composant dynamique, c'est quelque chose que vous devez absolument savoir faire. Couper ouverture |
Pour les composants "dans" une surface, cochez cette case | pour couper automatiquement une ouverture dans les surfaces sur lesquelles vous collez le composant
Comme pour les composants préfabriqués, cette ouverture dépend de l'existence du composant |
: Si vous supprimez l'occurrence du composant , l'ouverture disparaît. Si vous déplacez l'occurrence du composant, l'ouverture
se déplace également. Toujours faire face à l'appareil photo |
Fait en sorte qu'un composant soit toujours face à vous, quelle que soit la vitesse de votre orbite | . Pour que vos composants 2D Face-Me fonctionnent correctement, faites pivoter votre composant
afin qu'il soit perpendiculaire à l'axe vert de votre modèle avant de choisir Créer un composant. L'utilisation de composants 2D plats au lieu de composants 3D complexes est une excellente façon d'avoir beaucoup de personnes et d'arborescences dans votre modèle, sans encombrer votre ordinateur. |
Ombres Face Soleil
Disponible uniquement lorsque la case à cocher Toujours caméscope est sélectionnée. Il est sélectionné par défaut. |
Laissez cette case cochée sauf si votre composant Face-Me | touche la terre en deux endroits séparés ou plus.
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Cochez la case Remplacer la sélection par le composant si elle n'est pas déjà sélectionnée.
Cette étape place votre nouveau composant dans votre modèle à l'endroit où se trouvait la géométrie sélectionnée, ce qui vous évite de l'insérer depuis la boîte de dialogue Composants. |
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Les composants ne peuvent couper qu'un seul visage à la fois. Si les murs de votre modèle ont deux épaisseurs de visages, vous devez couper les ouvertures de vos fenêtres et de vos portes manuellement.