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Pour concevoir une carte personnalisée détaillée, adaptez la carte à vos joueurs Minecraft: elle doit être suffisamment amusante, pas trop facile ou difficile et bien détaillé. Continuez à lire pour comprendre comment configurer une carte et utilisez Redstone pour contrôler l'aventure.
Configuration de la carte
Surtout dans les cartes d'aventures ou de survie, assurez-vous de terminer ces actions:
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Définissez le spawn du monde. Cette zone est celle dans laquelle apparaissent tous les nouveaux joueurs. Fournissez une sorte de place ou de plate-forme, puis utilisez la commande setworldspawn en son centre pour la marquer.
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Déterminer les règles du jeu. La commande gamerule est importante pour déterminer les paramètres du monde. De nombreuses cartes personnalisées activent la règle keepInventory et désactivent les règles telles que doDaylightCycle, doMobSpawning, doTileDrops, doFireTick et mobGriefing.
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Donnez aux joueurs les libertés et les restrictions appropriées. Les joueurs doivent être capables de jouer votre carte personnalisée, mais ne les laissez pas briser la mécanique du jeu! Rappelez-vous que chaque bloc de Minecraft peut être détruit.
Pour éviter que votre donjon ou votre arcade brillamment conçu ne soit détruit, vous pouvez utiliser la commande defaultgamemode pour placer tous les joueurs en mode Aventure - ce mode empêche les joueurs de casser des blocs sauf s'ils ont les bons outils. vous pouvez choisir exactement quels outils ils sont autorisés à avoir.
Le substrat rocheux et les barrières font de bons murs pour les cartes en mode non-aventure car elles ne peuvent pas être détruites ou déplacées par les joueurs, sauf si le jeu est en mode Créatif.
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Construire ce réglage et les instructions. Les joueurs doivent savoir où ils sont, comment utiliser la carte et quoi faire ensuite.
La mise en place du jeu est, relativement parlant, la partie facile - vous devez exécuter seulement quelques commandes à partir de la fenêtre de discussion, en réglant toutes les règles et les modes détaillés dans la liste précédente. Cependant, une fois que les joueurs ont démarré sur votre carte personnalisée, vous devez guider leurs actions pour produire des résultats amusants. C'est là que le coeur de la pierre rouge de votre monde prend effet.
Contrôler l'aventure avec Redstone
Comme mentionné précédemment, Redstone est destiné à connecter l'entrée à la sortie - dans une carte personnalisée, les entrées sont les actions des joueurs de la carte. Au fur et à mesure que les joueurs progressent sur la carte, vous pouvez utiliser Redstone pour contrôler l'aventure de différentes manières, y compris
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Introduire des défis Redstone: Par exemple, accrochez des pistons collants à une boucle, ce qui produit un mouvement constant. des blocs que vous pouvez faire sauter ou esquiver.Vous pouvez également utiliser des blocs de commande, ou des distributeurs contenant des œufs de monstres, pour invoquer des ennemis lorsque les joueurs s'approchent.
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Contrôlez les mini-jeux: Voulez-vous un jeu pour avoir un système de notation? Voulez-vous que votre mini-jeu effectue des calculs pour déterminer les défis et les récompenses qu'il offre aux joueurs? Voulez-vous que les pistons laissent tomber le joueur perdant dans le vide? La plupart des mini-jeux comme ceux-ci utilisent beaucoup de Redstone dans les coulisses, comme les circuits qui contrôlent les mécanismes, ou les compteurs qui enregistrent les scores des joueurs.
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Exécuter des tableaux d'affichage et des variables: Vous pouvez utiliser des verrous de mémoire ou des tableaux d'affichage pour suivre l'état de la carte et des joueurs, des scores à la progression en passant par les récompenses débloquées. Ce type de suivi est utile pour créer un sentiment d'achèvement pour les joueurs, tant que vous leur montrez leur progrès en cours de route.
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Créez des blocs et des entités complexes avec des commandes: Peut-être que vous voulez que les joueurs combattent un zombie à trois chevaux ou que vous souhaitiez que des blocs et des coffres au trésor apparaissent de nulle part avec des paramètres particuliers. Vous pouvez faire tout cela en connectant des blocs de commande à des plaques de pression ou à d'autres machines et en utilisant la commande pour invoquer des blocs spéciaux ou des entités.
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Effets et événements de chorégraphie: Vous pouvez raccorder Redstone sur toute la carte pour contrôler sa structure et sa progression.
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