Table des matières:
- 1Sélectionnez le groupe que vous voulez couper et créez un nouveau groupe autour de celui-ci.
- 2Working à l'intérieur du nouveau groupe, créez la géométrie dans la forme de la coupe que vous voulez faire.
- 3Sélectionnez l'objet Coupeur et choisissez Édition → Intersecter les visages avec le contexte (ou choisissez Modifier dans le menu contextuel).
- 4Dans chaque groupe, utilisez le mode Eclater pour coller ensemble les lignes d'intersection, l'objet de coupe et l'objet de base.
- 5Retournez le groupe principal et faites autant de copies de ce groupe que le nombre de parties dans lequel vous le divisez.
- 6Effectuez chaque copie et effacez tout ce dont vous n'avez pas besoin dans cette partie. Faites de même dans les autres parties.
- 7Run CleanUp 3 sur les nouvelles pièces et utilisez Solid Inspector pour vérifier s'il y a des trous accidentels.
Vidéo: [SketchUp] Réparer un fichier pour l'impression 3D ! 2024
La découpe d'un modèle SketchUp en plusieurs parties est très similaire à l'utilisation de l'outil Intersect Faces pour combiner des groupes. Vous allez utiliser un morceau de géométrie comme un cutter qui sera coupé avec l'objet plus grand et devenir les nouveaux bords de la coupe.
Si votre modèle est assez simple et que vous disposez de SketchUp Pro, vous pouvez utiliser Solid Tools pour court-circuiter ce processus. Créez un bloc solide en tant qu'objet de découpe et utilisez la commande Solid Tools → Trim. N'oubliez pas d'exécuter CleanUp 3 et Solid Inspector sur les nouvelles pièces lorsque vous avez terminé. Pour les modèles plus complexes ou les utilisateurs avec la version de base de SketchUp, utilisez la méthode Intersect Faces:
1Sélectionnez le groupe que vous voulez couper et créez un nouveau groupe autour de celui-ci.
Le groupe d'origine devient un sous-groupe.
2Working à l'intérieur du nouveau groupe, créez la géométrie dans la forme de la coupe que vous voulez faire.
Travaillez au-dessus du sous-groupe pour obtenir le placement de la coupe droite.
Lorsque vous avez fini de placer des coupes, créez la nouvelle géométrie dans son propre groupe.
3Sélectionnez l'objet Coupeur et choisissez Édition → Intersecter les visages avec le contexte (ou choisissez Modifier dans le menu contextuel).
Cela crée une ligne à chaque endroit où les groupes se touchent. Ces nouvelles lignes d'intersection existent en dehors des sous-groupes et ne sont pas encore bloquées.
4Dans chaque groupe, utilisez le mode Eclater pour coller ensemble les lignes d'intersection, l'objet de coupe et l'objet de base.
La surface de l'objet coupant deviendra les côtés de la nouvelle pièce.
5Retournez le groupe principal et faites autant de copies de ce groupe que le nombre de parties dans lequel vous le divisez.
Ici vous divisez en deux parties, vous avez donc besoin de deux copies.
6Effectuez chaque copie et effacez tout ce dont vous n'avez pas besoin dans cette partie. Faites de même dans les autres parties.
Assurez-vous de ne pas effacer ce dont l'objet a besoin pour faire son travail.
7Run CleanUp 3 sur les nouvelles pièces et utilisez Solid Inspector pour vérifier s'il y a des trous accidentels.
Positionnez les pièces ensemble pour vous assurer que tout est aligné comme prévu.