Accueil Médias sociaux Comment affiner les préreintes de forme dans Adobe Flash CS6 - Les tétines

Comment affiner les préreintes de forme dans Adobe Flash CS6 - Les tétines

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Anonim

Il y a beaucoup de possibilités de morphing de forme et de couleur avec les tweens de forme. Adobe Flash CS6 effectue un excellent travail de recalcul des formes pendant une interpolation, mais parfois vous devez lui donner un peu d'aide, surtout lorsque deux formes ont des caractéristiques communes.

Flash peut surcharger les choses et effectuer plus de morphing que nécessaire. Dans ce cas, vous pouvez utiliser indicateurs de forme - ensembles de marqueurs correspondants qui peuvent indiquer à Flash que deux points sur deux formes différentes sont liés.

Deux bons exemples de formes apparentées sont les lettres F et T. Les deux lettres ont beaucoup d'angles communs. Créer une interpolation de forme entre les deux est un excellent moyen d'utiliser des conseils de forme. Même si la forme a été réussie, le résultat n'a peut-être pas été ce que vous attendiez.

Les chances sont bonnes que le F semble être écrasé (au lieu de terminer une transition en douceur) avant d'être complètement reconstruit dans le T parce que Flash ne peut pas voir les angles communs entre les deux formes (même si vous le pouvez). C'est là qu'interviennent les conseils de forme: vous pouvez les ajouter pour suggérer des points communs à Flash et lisser l'interpolation.

Avant de commencer, assurez-vous que Accrochage aux objets est activé en choisissant Affichage → Accrochage → Accrocher aux objets. Ensuite, procédez comme suit:

  1. Sélectionnez l'image 1 de votre interpolation de forme et choisissez Affichage → Afficher les indications de forme pour activer l'indication de forme.

  2. Choisissez Modifier → Forme → Ajouter un indice de forme pour créer un nouvel indice de forme sur la scène.

    Un bouton rouge portant la lettre a, apparaît.

  3. Répétez l'étape 2 pour ajouter un autre indice de forme.

    Cette fois, l'indice de forme apparaît marqué avec la lettre b.

    Parfois, les astuces de forme s'empilent les unes sur les autres; déplacez-en un pour révéler les autres en dessous si un seul est visible.

  4. Positionnez les deux conseils de forme sur le contour du F.

    Pour ce faire, déplacez légèrement l'indice de forme (b) afin de voir l'indice de forme (a). Puis déplacez (a) et accrochez-le au coin inférieur gauche du F. Positionnez le deuxième indice de forme (b) dans le coin supérieur gauche du F.

  5. Sélectionnez l'image 20.

    Vous voyez les compagnons des conseils de forme que vous avez créés en attendant d'être positionnés.

  6. Positionnez les astuces de forme (a) et (b).

    Cette étape correspond aux coins inférieur gauche et supérieur gauche du T à ceux de F. Les boutons deviennent verts pour indiquer une correspondance réussie.

    Si vous ne parvenez pas à aligner parfaitement les repères sur le bord (les repères apparaissent en rouge), assurez-vous que l'accrochage est activé en choisissant Affichage → Accrochage → Accrocher aux objets.

  7. Appuyez sur Entrée ou Retour pour prévisualiser votre animation.

    Si vous regardez attentivement, vous voyez que les conseils de forme gardent ces deux coins ancrés pendant que le reste de la forme se transforme, créant une transition plus douce.

Tout comme les guides de mouvement, les conseils de forme font leur travail sans apparaître dans votre film final publié.

Vous pouvez également ajouter d'autres astuces pour finaliser votre interpolation en procédant comme suit:

  1. Sélectionnez l'image 1 de votre interpolation de forme et assurez-vous que les indications de forme sont toujours visibles en choisissant Affichage → Afficher les indications de forme.

    S'ils sont déjà activés, vous verrez une coche.

  2. Créez un nouvel indice de forme avec le raccourci clavier Maj + Ctrl + H (Windows) ou Maj + Commande + H (Mac).

    L'indication de forme est automatiquement marquée avec la lettre c.

  3. Positionnez l'indice de forme (c) sur F dans le coin supérieur droit.

  4. Sélectionnez l'image 20 et vous voyez le compagnon à la nouvelle indication de forme en attente d'être placé.

  5. Positionnez l'indice de forme sur T pour correspondre à l'angle que vous avez marqué sur F.

  6. Appuyez sur Entrée ou Retour pour lire votre animation.

    Vous constatez que les conseils de forme ont permis une transition beaucoup plus douce par rapport à ce que vous avez commencé.

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