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Comment lier une vidéo dans Adobe Flash CS6 - des mannequins

Vidéo: Les bases de Adobe Flash Professional cs6│FRtutorial 2025

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Anonim

Le lien vers une vidéo dans Adobe Flash CS6 crée une dépendance à un fichier externe, mais permet à votre film de diffuser la vidéo progressivement au besoin sans ajouter le poids supplémentaire de la vidéo à votre film final.

Pour importer et associer une vidéo dans Flash, procédez comme suit:

  1. Dans un document Flash nouveau ou existant, choisissez Fichier → Importer → Importer une vidéo. La boîte de dialogue Importer une vidéo apparaît.

    L'option Importer une vidéo n'est pas disponible pour les documents dont la cible de publication est définie en HTML.

    La boîte de dialogue Importer une vidéo vous offre deux façons de diriger Flash vers votre vidéo: sur votre ordinateur et déjà déployée sur un serveur Web. Le premier (sur votre ordinateur) est le plus commun. Cela indique que vous avez un fichier local sur votre ordinateur que vous souhaitez utiliser.

  2. Laissez les boutons radio Sur l'ordinateur et Charger la vidéo externe avec le composant de lecture sélectionnés. Cliquez sur le bouton Parcourir.

  3. Localisez votre vidéo et cliquez sur OK.

    Cela peut être un. mpg, un. mp4, a. mov, ou un autre format de fichier populaire. Si le fichier sélectionné n'est pas compatible pour la lecture dans Flash Player (la plupart ne le seront pas), vous recevrez un avertissement et la possibilité d'encoder le fichier dans le TEA. Si c'est le cas, procédez comme suit:

    1. Cliquez sur le bouton Lancer Adobe Media Encoder situé au bas de la boîte de dialogue pour lancer l'AME.

      Lancement de l'application Adobe Media Encoder. Sur le côté gauche de la fenêtre est la file d'attente, où vous allez faire glisser les vidéos que vous souhaitez encoder pour Flash.

    2. 2Sur votre système de fichiers local, localisez le fichier que vous avez essayé d'importer et faites-le glisser dans la fenêtre de file d'attente.

    3. Dans la file d'attente, le format et les paramètres du fichier cible sont répertoriés sous le fichier vidéo. Pour l'instant, laissez la valeur par défaut, qui devrait être F4V, correspondre à des attributs de source (haute qualité). Cliquez sur le bouton Démarrer la file d'attente ou appuyez simplement sur la touche Retour / Entrée pour commencer à encoder la vidéo.

      Un carillon devrait retentir lorsque l'encodage est terminé avec succès.

    4. Revenez à Flash CS6.

      La boîte de dialogue Importer une vidéo doit toujours être ouverte. Si ce n'est pas le cas, répétez les étapes 1-3.

    5. Une fois de plus, cliquez sur Parcourir et localisez le fichier nouvellement encodé, qui doit se trouver dans le même répertoire que l'original. Il apparaîtra avec a. extension f4v. Cliquez sur OK / Ouvrir, puis sur Suivant en bas de la boîte de dialogue.

    Comme il s'agit d'un fichier vidéo lié, votre film publié continuera de rechercher la vidéo dans son emplacement d'origine et échouera si le fichier vidéo ou le film est déplacé. Il est recommandé de copier ou de déplacer la version codée du fichier dans le même répertoire que celui où vous avez l'intention de publier votre film final.

    Vous visualisez l'écran Skinning, dans lequel vous pouvez personnaliser un habillage pour le lecteur qui affiche votre vidéo.

  4. Dans la liste déroulante Peau, choisissez un habillage qui affiche le style et le type de contrôles que vous souhaitez utiliser.

    Par exemple, l'option SkinUnderAllNoCaption crée une barre d'outils située sous la fenêtre vidéo et dotée de tous les contrôles de lecture vidéo courants, à l'exception de l'option Sous-titrage codé.

  5. Dans le sélecteur Couleur, choisissez la teinte de couleur de votre peau.

  6. Cliquez sur Suivant pour terminer le processus et cliquez sur Terminer pour fermer la boîte de dialogue Importer une vidéo.

    Après un moment, la nouvelle vidéo (et son lecteur) est placée sur la scène.

  7. Choisissez Contrôle → Tester l'animation → Dans Flash Professional pour prévisualiser votre film avec la nouvelle vidéo ajoutée.

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