Vidéo: tutoriel sketchup: réaliser des surfaces courbes 2024
SketchUp vous permet d'importer des données CAO pour vos modèles. Il y a une technique pour modéliser des murs simples et d'autres éléments droits en plus des lignes de CAO importées qui sont si simples et agréables, que le public applaudit régulièrement lorsqu'il est démontré.
Avant de commencer, assurez-vous de ne pas modifier le composant qui contient vos lignes de dessin CAO importées. N'oubliez pas que vous utilisez le dessin CAO comme sous-couche de référence pour vos propres activités de modélisation 3D. Vous travaillerez "en haut" (à l'extérieur) du composant.
L'outil Pousser / Tirer est le héros de cette méthode. Suivez ces étapes pour modéliser un mur rectiligne en fonction des arêtes d'un dessin CAO importé:
- Utilisez l'outil Axes pour aligner les axes de modélisation colorés avec le mur que vous êtes sur le point de modéliser.
Si les axes sont déjà parallèles au mur, vous pouvez ignorer cette étape. Si ce n'est pas le cas, choisissez Outils → Axes et alignez les axes de modélisation avec un bord dans le dessin CAO qui représente le mur sur lequel vous travaillez.
- Dessinez un rectangle à côté du mur.
Peu importe combien c'est gros; vous verrez pourquoi dans un instant.
- Utilisez l'outil Pousser / Tirer pour extruder le rectangle jusqu'à la hauteur du mur que vous modélisez.
Si vous ne le savez pas encore, devinez. C'est facile de changer cela plus tard.
- Utilisez l'outil Pousser / Tirer pour extruder la boîte que vous venez de faire afin qu'elle affleure d'un côté du mur.
Si vous avez dessiné le rectangle à l'étape 3 sur à l'extérieur du mur, poussez / tirez le visage pour qu'il affleure le à l'intérieur du mur.
La clé de cette étape est pure SketchUp Inferencing 101: Cliquez pour commencer à pousser / tirer, passez votre pointeur sur le bord (ou son point final) que vous visez, puis cliquez à nouveau sur arrête de pousser / tirer. Vous utilisez l'arête CAO importée comme référence d'inférence pour votre outil. C'est un gâteau après l'avoir fait une ou deux fois.
- Utilisez l'outil Pousser / Tirer pour faire coïncider la face opposée de la boîte avec l'autre côté du mur.
Voyez ce qui se passe? Vous utilisez l'outil Pousser / Tirer et des inférences soigneusement choisies pour transformer la boîte en le mur.
- Poussez / tirez les extrémités du mur 3D pour qu'elles correspondent au dessin sous-jacent.
Que se passe-t-il lorsque les murs se rejoignent dans les coins? Eh bien, cela peut arriver à angle droit (ce qui est commun) ou à d'autres angles (ce qui n'est pas rare).