Vidéo: 08 - Outil Colorier - Sketchup apprendre 2024
Pour colorier votre modèle, vous devez comprendre comment le faire pivoter en premier. Se déplacer autour de votre modèle (disons que c'est un chenil) est la compétence la plus importante à développer lorsque vous commencez à comprendre SketchUp. Exécutez ces étapes pour appliquer des couleurs (et des textures) aux faces de votre modèle et pour vous déplacer pendant que vous le faites: Choisissez Fenêtre, Matériaux pour ouvrir la boîte de dialogue Matériaux, puis cliquez sur une couleur ou texture que vous aimez.
-
Peignez certains des visages de votre modèle en cliquant sur un visage avec l'outil Pot de peinture.
-
Changer de matériaux.
-
Choisissez un autre matériau dans la boîte de dialogue Matériaux en cliquant dessus.
-
Parcourez les étapes 2 à 4 aussi longtemps que vous le souhaitez. Trouver la boîte de dialogue Matériaux dans SketchUp, c'est comme obtenir une nouvelle boîte de crayons quand vous étiez petit (vous savez, la boîte
grand , avec l'affûteur intégré). Choisissez l'outil Orbite; C'est juste à gauche de la main blanche sur la barre d'outils.
-
-
faites glisser votre curseur sur la droite. Relâchez le bouton de la souris lorsque vous avez terminé. Votre modèle tourne, ou
orbites . En orbite autour d'un peu plus, juste pour comprendre. Si vous êtes en orbite, et que vous avez déplacé votre curseur aussi loin que possible, et que vous n'avez pas effectué autant d'orbites que vous le souhaitez, ne vous inquiétez pas. Relâchez simplement le bouton de la souris, déplacez votre curseur sur l'endroit où vous étiez lorsque vous avez démarré en orbite, et orbitez un peu plus en cliquant et en faisant glisser. Vous ne pouvez généralement pas voir ce que vous voulez voir avec une seule orbite; vous avez besoin d'un tas de drags distincts pour que les choses aient l'air comme vous le voulez.
Effectuez un zoom avant et arrière si nécessaire en sélectionnant l'outil Zoom et en déplaçant le curseur de haut en bas dans la fenêtre de modélisation.
-
L'outil Zoom ressemble à une loupe et se trouve de l'autre côté de la main blanche. Faites glisser les zooms avant et arrière pour effectuer un zoom arrière.
Si nécessaire, déplacez-vous en deux dimensions avec l'outil Panoramique en le sélectionnant puis en cliquant et en faisant glisser le curseur Panoramique dans votre fenêtre de modélisation.
-
L'outil Pan est la main blanche entre Orbit et Zoom. Utilisez Pan pour faire glisser votre modèle dans votre fenêtre de modélisation sans la faire pivoter ou la faire paraître plus grande ou plus petite. Vous pouvez faire un panoramique dans n'importe quelle direction.
Utilisez les outils Orbite, Zoom, Panoramique et Pot de peinture pour finir de peindre votre niche.
-
Maintenant que vous savez comment déplacer votre modèle, voici comment le peindre:
Peignez les murs extérieurs en brun-rouge.
-
Peindre le toit en bleu.
-
Peindre l'intérieur jaune-orange.
-
Lorsque vous débutez, il est facile de se perdre un peu avec les outils de navigation (Orbit, Zoom et Pan). cela arrive à tout le monde. Si vous vous trouvez dans un pickle, choisissez simplement Camera, puis Zoom Extents. Lorsque vous le faites, SketchUp plonge automatiquement votre modèle directement devant vous. Juste pour que vous sachiez, Zoom Extents est également un bouton sur la barre d'outils; c'est juste à côté de l'outil Zoom.
-