Accueil Médias sociaux Comment publier pour les périphériques mobiles iOS dans Adobe Flash CS6 - les mannequins

Comment publier pour les périphériques mobiles iOS dans Adobe Flash CS6 - les mannequins

Vidéo: Adobe Flash CS6 : Publication pour iOS 2024

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Anonim

Avec les nouvelles options de publication Adobe Integrated Runtime (AIR) pour iOS, les développeurs peuvent désormais utiliser Adobe Flash CS6 comme plate-forme de développement pour les applications et jeux sur iPhone et iPad.

Pour le développement sur la plate-forme Apple iOS, rendez-vous sur le site iOS Developer Center afin de créer un nouveau compte de développeur et commencer. Consultez votre équipe de développement, votre service informatique ou votre employeur pour connaître les périphériques de test disponibles, les simulateurs et les comptes de développeur existants nécessaires à votre plate-forme de prédilection.

Avant de démarrer ou de publier une application, assurez-vous qu'elle respecte les directives suggérées par le SDK ou le Developer Center respectif. Vous pouvez commencer dans la bonne direction en utilisant l'un des types de document AIR prédéfinis pour iOS ou AIR pour Android.

Pour publier une application pour iOS, procédez comme suit:

  1. Choisissez Fichier → Paramètres de publication et assurez-vous que la cible est définie sur AIR 3. 2 pour iOS.

  2. Cliquez sur le bouton Paramètres du lecteur à droite de la liste déroulante Cible pour ouvrir la boîte de dialogue Paramètres AIR pour iOS.

  3. Dans l'onglet Paramètres généraux, entrez le nom et le fichier de sortie appropriés pour votre application. Assurez-vous que les paramètres Aspect Ratio, Render Mode et Device sont corrects pour votre application.

  4. Sous l'onglet Déploiement, sélectionnez le certificat qui vous est fourni pour le développement iOS dans le cadre de votre compte de développeur et de votre profil de configuration. En outre, spécifiez votre profil d'approvisionnement.

    Un profil de configuration est créé dans le cadre de votre compte de développeur iOS et vous lie (ainsi que d'autres développeurs) à un ensemble de périphériques de test et à un groupe de développement autorisé. Si vous êtes un concepteur / développeur au sein d'une organisation, il est possible que vous puissiez obtenir ce profil auprès de votre service informatique, de votre responsable du développement ou de celui qui gère le compte développeur de votre entreprise auprès d'Apple. Sélectionnez votre type de déploiement, qui détermine la manière dont l'application est empaquetée. Vous pouvez l'empaqueter pour la livraison finale de l'App Store ou spécifiquement pour les tests et le débogage locaux.

  5. Sous l'onglet Icônes, spécifiez un fichier graphique d'icône pour chacune des tailles d'icônes requises, comme indiqué.

  6. Pour connaître les spécifications et les instructions sur la préparation des icônes pour une application iPhone ou iPad, reportez-vous au centre de développement iOS.

    Sous l'onglet Langues, sélectionnez les langues ciblées par votre application.

  7. Si vous ne ciblez que les utilisateurs nord-américains et anglophones, sélectionnez Anglais pour le moment. Si vous travaillez en équipe, assurez-vous de consulter votre équipe de développement ou votre employeur pour vous assurer que ce paramètre est correct.

    Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue Paramètres AIR pour iOS. Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue Paramètres de publication et enregistrer vos options, ou cliquez sur Publier pour publier votre application immédiatement.

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