Accueil Finances personnelles Configuration de l'appariement de photos dans Google SketchUp 8 - mannequins

Configuration de l'appariement de photos dans Google SketchUp 8 - mannequins

Vidéo: Apple Watch : Premier démarrage et configuration en français 2024

Vidéo: Apple Watch : Premier démarrage et configuration en français 2024
Anonim

Photo- La correspondance dans Google SketchUp vous permet de créer un modèle basé sur une photographie ou de faire correspondre votre vue de modèle à une photo. Si vous avez une bonne photo (ou plusieurs photos) de la chose que vous souhaitez modéliser, la fonction de mise en correspondance de SketchUp peut vous aider à configurer les choses afin que la construction de votre modèle soit beaucoup plus facile.

Ou peut-être vous avez un modèle de bâtiment et une photo de l'endroit où le bâtiment sera construit. Vous pouvez utiliser l'appariement de photos pour positionner votre «caméra» dans SketchUp afin d'être exactement là où se trouvait la caméra réelle lors de la prise de vue. Ensuite, vous pouvez créer une image composite qui montre à quoi ressemblera votre bâtiment en contexte.

L'appariement de photos fonctionne uniquement sur des photographies d'objets avec au moins une paire de surfaces perpendiculaires. Heureusement, cela inclut des millions de choses que vous voudrez peut-être construire, mais si la chose que vous voulez faire correspondre à la photo est entièrement ronde ou ondulée, ou même triangulaire, cette méthode ne fonctionnera pas.

Que vous construisiez un nouveau modèle ou que vous aligniez un modèle existant avec une photographie, commencez par préparer votre fenêtre de modélisation. Comment vous faites cela dépend de celui que vous essayez de faire:

  • Alignez un modèle que vous avez déjà construit avec une photo: Cette case vous demande de réorienter votre vue, puis de repositionner vos axes de dessin avant d'être prêt à commencer la photo. correspondant à.

  • Utilisez une photo pour créer un modèle: Ouvrez un nouveau fichier SketchUp, et vous êtes prêt à partir.

Une fois votre fenêtre de modélisation configurée, procédez comme suit pour créer une nouvelle photo correspondante dans votre fichier SketchUp:

  1. Choisissez Appareil photo, Faire correspondre la nouvelle photo.

  2. Sélectionnez l'image sur votre ordinateur que vous souhaitez utiliser et cliquez sur le bouton Ouvrir.

    La boîte de dialogue se ferme et vous voyez l'image que vous avez choisie dans votre fenêtre de modélisation. Vous voyez également un fouillis de techno-spaghetti coloré partout. Ne t'inquiète pas. Tout cela fait partie de l'interface de photo-matching.

  3. Dans la boîte de dialogue Faire correspondre une photo (Fenêtre, Photo correspondante), choisissez le style correspondant à votre photo.

  4. Commencez à positionner les barres de perspective, en commençant par les deux vertes, en les alignant avec deux arêtes parallèles.

    Les dessus et les fonds des fenêtres sont de bons candidats, tout comme les lignes de toit, les dessus de table et les carreaux de plafond. C'est plus facile que ça en a l'air. Déplacez chaque barre de perspective une par une, en faisant glisser chaque extrémité séparément.

  5. Alignez les deux barres de perspective rouges avec un ensemble différent d'arêtes parallèles - assurez-vous simplement que ces arêtes parallèles sont perpendiculaires (perpendiculaires) à la première paire.

  6. Faites glisser l'origine de l'axe (le petit carré où les axes se rejoignent) à un endroit où votre bâtiment touche le sol.

    Voici comment vous dites à SketchUp où se trouve le plan de masse. Essayez de vous assurer que l'origine de votre axe est juste à l'intersection de deux arêtes perpendiculaires.

    Si vous faites correspondre des photos à un modèle existant, le déplacement de l'origine de l'axe déplace également votre modèle. Alignez votre modèle avec la photo de sorte que l'endroit où vous avez placé l'origine de l'axe soit juste au-dessus de l'endroit correspondant sur votre photo.

  7. Réglez grossièrement l'échelle de votre photo en cliquant et en la faisant glisser n'importe où sur la ligne de l'axe bleu / axe vertical pour zoomer ou dézoomer jusqu'à ce que votre photo soit à peu près à la bonne échelle.

    Pour ce faire, définissez d'abord l'espacement de la grille dans la boîte de dialogue Correspondance des photos, puis utilisez les lignes de quadrillage de votre fenêtre de modélisation pour "agrandir" la taille de votre photo jusqu'à ce qu'elle soit à peu près correcte.

    Si vous essayez de faire correspondre un modèle existant à votre photo, effectuez un zoom avant ou arrière jusqu'à ce que votre modèle semble avoir la bonne taille. Vous n'avez pas besoin d'être très précis à ce stade du jeu. Vous pouvez toujours redimensionner votre modèle plus tard.

  8. Cliquez sur le bouton Terminé dans la boîte de dialogue correspondante.

Configuration de l'appariement de photos dans Google SketchUp 8 - mannequins

Le choix des éditeurs

Panneaux de caractères et de paragraphes Photoshop CC - mannequins

Panneaux de caractères et de paragraphes Photoshop CC - mannequins

Pour un contrôle incroyable sur l'apparence de votre texte dans Photoshop CC, utilisez les panneaux Caractère et Paragraphe. En plus de tous les attributs de texte disponibles dans la barre des options, les panneaux offrent un large éventail de choix. Avec eux, vous pouvez personnaliser l'apparence générale du texte ou appliquer un style typographique sophistiqué. Le ...

Options de l'outil Stylo Photoshop CS5 - mannequins

Options de l'outil Stylo Photoshop CS5 - mannequins

L'outil Plume de Photoshop Creative Suite 5 est la méthode ultime pour effectuer des sélections précises . Vous pouvez également l'utiliser pour créer des formes vectorielles et des chemins de détourage (silhouettes). Utilisez l'outil Stylo autant que vous le pouvez pour vraiment maîtriser ses capacités. Si vous ne l'utilisez pas régulièrement, cela vous semblera gênant, bien que ...

Modes de fusion photoshop CC - mannequins

Modes de fusion photoshop CC - mannequins

Modes de fusion dans Photoshop CC déterminent l'interaction des pixels d'une couche avec les pixels des couches inférieures et comment les outils de peinture interagissent avec les pixels déjà présents sur le calque actif et les calques ci-dessous. Normal: Normal est le mode de fusion par défaut pour les nouveaux calques et les outils de peinture de base. Selon l'opacité, le pixel supérieur ...

Le choix des éditeurs

Psychologie Sujets à étudier pour le test d'analogie de Miller (MAT) - dummies

Psychologie Sujets à étudier pour le test d'analogie de Miller (MAT) - dummies

Psychologie est une autre catégorie mineure qui peut apparaître sur le test Analogies Miller (MAT). Ne vous inquiétez pas - vous n'êtes pas censé ouvrir votre propre pratique de thérapie afin de passer le MAT, mais vous devriez vous familiariser avec certains termes psychologiques communs et les personnes qui ont fait des contributions majeures dans le domaine. La ...

Acheteur Contrats d'agence pour l'examen de licence de biens immobiliers - mannequins

Acheteur Contrats d'agence pour l'examen de licence de biens immobiliers - mannequins

L'examen de permis immobilier avoir des questions sur les accords d'agence d'acheteur. Le courtage immobilier traditionnel continue de représenter principalement les vendeurs; toutefois, les acheteurs ayant pris conscience qu'ils n'étaient pas représentés dans les transactions immobilières, des contrats d'agence d'acheteurs ont été développés pour permettre à l'acheteur de devenir le principal et ainsi avoir tous les avantages ...

Après la bulle immobilière: Devenir agent immobilier - les nuls

Après la bulle immobilière: Devenir agent immobilier - les nuls

Peut-être que vous avez pensé à propos de devenir un agent immobilier, mais vous avez manqué le dernier boom immobilier. Si vous avez lu les documents, vous savez que les marchés du logement s'améliorent partout au pays. Sans la frénésie du marché animé qui a pris fin en 2007 et avec la promesse d'améliorer les ventes immobilières, maintenant ...

Le choix des éditeurs

ÉCrivez des équations dans PowerPoint 2007 - des mannequins

ÉCrivez des équations dans PowerPoint 2007 - des mannequins

Utilisez l'éditeur d'équations pour placer des équations et des expressions mathématiques sur des diapositives PowerPoint. Les équations que vous dessinez deviennent des objets PowerPoint incorporés, ce qui vous permet de les éditer sans quitter PowerPoint, même si l'éditeur d'équations est en fait un programme distinct. Suivez ces étapes pour démarrer PowerPoint Equation Editor et commencer à construire une équation ou une expression sur ...

Placer des filigranes sur des pages de document Office - des mannequins

Placer des filigranes sur des pages de document Office - des mannequins

Un filigrane est une image pâle ou un ensemble de mots sur chaque page d'un document Office. Les filigranes sont élégants et constituent l'un des outils de mise en forme les plus faciles à utiliser dans Word 2011. Pour créer un filigrane pour chaque page d'un document, accédez à l'onglet Disposition et cliquez sur ...

À L'aide de la boîte de dialogue Configurer l'affichage dans PowerPoint 2011 pour Mac - témoins

À L'aide de la boîte de dialogue Configurer l'affichage dans PowerPoint 2011 pour Mac - témoins

Dans la boîte de dialogue Configurer l'affichage dans PowerPoint, cliquez sur le bouton Configurer l'affichage dans l'onglet Diaporama du ruban Office 2011 pour Mac, ou choisissez Diaporama → Configurer l'affichage dans la barre de menus. Dans les deux cas, la boîte de dialogue Configurer l'affichage polyvalent apparaît. Choisir un type de spectacle dans PowerPoint 2011 pour Mac ...