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La modélisation avec la fonction de photo-correspondance de SketchUp est généralement une étape procédure par étape. Que vous construisiez un nouveau modèle ou aligniez un modèle existant avec une photographie, commencez par préparer votre fenêtre de modélisation. La façon dont vous faites cela dépend de celle que vous essayez de faire:
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Alignez un modèle que vous avez déjà construit avec une photographie: Ce cas nécessite de réorienter votre vue, puis de repositionner vos axes de dessin avant que vous soyez prêt à commencer la photo-correspondance. Pour ce faire, procédez comme suit:
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Orbite autour jusqu'à ce que la vue de votre modèle corresponde plus ou moins à la position de la caméra sur votre photo.
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Choisissez Outils → Axes, puis cliquez pour placer l'origine de votre axe quelque part sur votre modèle.
L'origine de l'axe correspond à la rencontre de vos axes colorés. Essayez de choisir un endroit visible sur votre photo, s'il y en a un.
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Cliquez quelque part dans le quadrant inférieur gauche de votre fenêtre de modélisation.
Cela garantit que l'axe rouge va du coin supérieur gauche au coin inférieur droit de votre écran.
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Observez vos inférences linéaires pour vous assurer que votre axe rouge repositionné est parallèle à certaines arêtes de votre modèle.
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Cliquez quelque part dans le quadrant supérieur droit de votre fenêtre de modélisation pour vous assurer que l'axe bleu pointe vers le haut.
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Utilisez une photo pour créer un modèle: Ouvrez un nouveau fichier SketchUp, et vous êtes prêt à partir.
Une fois votre fenêtre de modélisation configurée, procédez comme suit pour créer une nouvelle photo correspondante dans votre fichier SketchUp:
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Choisissez Appareil photo → Nouvelle photo.
Une boîte de dialogue s'ouvre.
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Sélectionnez l'image sur votre ordinateur que vous souhaitez utiliser et cliquez sur le bouton Ouvrir.
La boîte de dialogue se ferme et vous voyez l'image que vous avez choisie dans votre fenêtre de modélisation. Vous voyez également un fouillis de techno-spaghetti coloré partout. Ne vous inquiétez pas - tout cela fait partie de l'interface de photo-matching.
La fonction de mise en correspondance de SketchUp nécessite que vous utilisiez certains types de photos pour que cela fonctionne correctement.
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Dans la boîte de dialogue Correspondance de la photo (Fenêtre → Faire correspondre la photo), choisissez le style correspondant à votre photo.
Les boutons de style de la boîte de dialogue Correspondre à une photo correspondent à trois types de photos que vous pouvez utiliser:
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Intérieur si votre photo est une vue intérieure
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Au-dessus si c'est une photo coup
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Extérieur si votre photo est une vue extérieure prise à partir d'un point de vue humain
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Commencez à positionner les barres de perspective, en commençant par les deux vertes, en les alignant avec deux arêtes parallèles.
Les dessus et les fonds des fenêtres sont de bons candidats, tout comme les lignes de toit, les dessus de table et les carreaux de plafond. Prenez une grande respiration - c'est plus facile qu'il n'y paraît. Déplacez chaque barre de perspective une par une, en faisant glisser chaque extrémité séparément.
Les conseils suivants peuvent vous aider à positionner correctement les barres:
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Effectuez un zoom avant et arrière (à l'aide de la molette de votre souris) pour mieux voir votre photo pendant que vous placez vos barres de perspective. Plus vous placez les barres avec précision, meilleures seront les choses.
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Faites correspondre les barres de perspective avec les bords longs de votre photo. vous obtenez de meilleurs résultats de cette façon.
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Si vous travaillez avec un modèle existant, il peut être utile de le cacher pendant que vous placez vos barres de perspective. Parfois, un modèle fait obstacle. Désélectionnez simplement la case à cocher Modèle dans la boîte de dialogue Correspondance de la photo pour la masquer temporairement.
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Alignez les deux barres de perspective rouges avec un ensemble différent de bords parallèles - assurez-vous simplement que ces bords parallèles sont perpendiculaires (à angle droit) à la première paire.
Si les bords parallèles ne sont pas perpendiculaires au premier ensemble d'arêtes, la photo-appariement ne fonctionne pas.
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Faites glisser l'origine de l'axe (le petit carré où les axes se rejoignent) à un endroit où votre bâtiment touche le sol.
Voici comment vous dites à SketchUp où se trouve le plan de masse. Essayez de vous assurer que l'origine de votre axe est juste à l'intersection de deux arêtes perpendiculaires.
Si vous faites correspondre des photos à un modèle existant, le déplacement de l'origine de l'axe déplace également votre modèle. Alignez votre modèle avec la photo de sorte que l'endroit où vous avez placé l'origine de l'axe soit juste au-dessus de l'endroit correspondant sur votre photo. Ne vous inquiétez pas pour la taille en ce moment; vous traitez cela dans un instant.
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Réglez grossièrement l'échelle de votre photo en cliquant et en la faisant glisser n'importe où sur la ligne de l'axe bleu / axe vertical pour zoomer ou dézoomer jusqu'à ce que votre photo soit à peu près à la bonne échelle.
Pour ce faire, commencez par définir l'espacement de la grille dans la boîte de dialogue Correspondance des photos, puis utilisez les lignes de quadrillage de votre fenêtre de modélisation pour observer la taille de votre photo jusqu'à ce qu'elle soit à peu près correcte.
Si vous essayez de faire correspondre un modèle existant à votre photo, effectuez un zoom avant ou arrière jusqu'à ce que votre modèle semble avoir la bonne taille. Vous n'avez pas besoin d'être très précis à ce stade du jeu. Vous pouvez toujours redimensionner votre modèle ultérieurement en utilisant l'outil Mesure de bande.
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Cliquez sur le bouton Terminé dans la boîte de dialogue correspondante.
Lorsque vous cliquez sur le bouton Terminé, vous arrêtez de modifier la photo correspondante. Toutes les lignes colorées et les poignées disparaissent, et vous vous retrouvez avec la photo que vous avez apportée, les axes de votre modèle et vos pensées. Cela a peut-être semblé magique, mais ce que vous avez fait était assez simple:
Vous avez utilisé la photo-correspondance pour créer une scène avec une position de caméra et des réglages d'objectif correspondant à ceux de votre écran.. En effet, vous êtes maintenant «debout» exactement là où le photographe se tenait lorsque la photo a été prise.