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ÉTirer une photo sur un visage dans Google SketchUp 8 - Dummies

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Anonim

Mode Stretch Texture dans Google SketchUp vous permet d'éditer votre texture en l'étirant pour l'adapter au visage sur lequel il est peint. Si vous souhaitez associer une photo de la façade d'un bâtiment à votre modèle, c'est le mode que vous souhaitez utiliser.

La métaphore de base ici est celle d'une photographie imprimée sur un morceau de tissu vraiment extensible. Tendez le tissu jusqu'à ce que la photo soit comme vous le souhaitez et maintenez-la en place avec des épingles.

Procédez comme suit pour étirer votre texture à l'aide du mode Texture extensible de l'outil Texture de la position:

  1. Avec l'outil Sélection, cliquez sur le visage avec la texture que vous souhaitez modifier.

  2. Choisissez Modifier, Face, Texture, Position.

    Pour accéder rapidement au mode Texture Edit, cliquez avec le bouton droit sur le visage texturé et choisissez Texture, Position dans le menu contextuel.

  3. Cliquez avec le bouton droit sur votre texture et désélectionnez sur l'option Broches fixes (assurez-vous qu'il n'y a pas de coche).

    Désélection des broches fixes vous permet de passer en mode Stretch Texture (ou en mode Free Pin). Au lieu de quatre broches de couleurs différentes avec des petits symboles à côté d'eux, vous voyez quatre, broches jaunes identiques.

  4. Cliquez sur une épingle pour le ramasser.

    Appuyez sur la touche Échap pour faire tomber la broche que vous portez sans la déplacer.

  5. Placez l'épingle au coin du bâtiment sur votre photo en cliquant une fois.

    Si l'épingle que vous «transportez» est la broche supérieure gauche, déposez-la dans le coin supérieur gauche du bâtiment sur votre photo.

  6. Cliquez et faites glisser la broche que vous venez de déplacer vers le coin correspondant du visage sur lequel vous travaillez.

    Si la broche que vous venez de déplacer est la broche supérieure gauche, faites-la glisser vers le coin supérieur gauche du visage dont vous modifiez la texture.

  7. Répétez les étapes 4 à 6 pour chacune des trois broches restantes.

    Si vous en avez besoin, n'hésitez pas à orbiter, zoomer et faire un panoramique autour de votre modèle pour avoir la meilleure vue de ce que vous faites; utilisez simplement la roulette de votre souris pour naviguer sans changer d'outil.

    Une bonne façon de travailler est de ramasser et de déposer chaque épingle jaune dans le voisinage général de l'endroit précis où vous voulez la placer. Puis effectuez un zoom avant et utilisez votre meilleur point de vue pour effectuer un travail plus précis.

  8. Appuyez sur Entrée pour quitter le mode d'édition de texture.

Si vous n'aimez pas ce que vous voyez, revenez en arrière et modifiez à nouveau la texture; Il n'y a pas de limite au nombre de fois où vous pouvez circuler.

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