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Comment Tone Map HDR Images avec Photoshop - les nuls

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Anonim

Adobe Photoshop offre des options limitées pour le mappage des tons de vos images HDR (High Dynamic Range) (et pas seulement dans Elements, où les options de mappage de tonalité sont inexistantes). L'objectif de Photoshop CS3 et CS4 est généralement de présenter un résultat beaucoup plus réaliste.

Avec une image HDR 32 bits par canal chargée dans Photoshop, vous pouvez trouver les quatre méthodes de mise en correspondance des tons en choisissant Image → Mode → 8 bits / canal ou 16 bits / canal. Cela ouvre la boîte de dialogue Conversion HDR (vous voyez les différentes options dans ces figures). Les quatre méthodes sont

  • Exposition et Gamma: Il s'agit d'un nom de fantaisie pour la luminosité (exposition) et le contraste (gamma). Vous contrôlez les curseurs et pouvez choisir toutes les valeurs qui vous semblent bonnes.

    Cette figure présente les options Exposition et Gamma de la boîte de dialogue Conversion HDR que vous pouvez utiliser pour travailler sur une image HDR. Vous pouvez voir sur la photo que c'est un résultat très réaliste. L'histogramme indique qu'il n'y a pas beaucoup de faits saillants, cependant.

  • Compression des hautes lumières: Similaire au compresseur de tons dans Photomatix Pro, mais la compression des hautes lumières réduit les hautes lumières d'une image HDR 32 bits / canal à l'endroit où elles ne sont pas coupées en 16 bits ou une image à plage dynamique faible de 8 bits / canal. Il n'y a aucun contrôle pour cette méthode. Choisissez-le dans la liste déroulante Méthode pour l'utiliser.

    Cette figure illustre la boîte de dialogue Conversion HDR avec l'option Surligner la compression sélectionnée et le résultat sur une image HDR. Cette image exigerait beaucoup de travail pour la rendre présentable - l'arbre est beaucoup trop sombre.

  • Égaliser l'histogramme: Cet outil est également similaire au compresseur de ton dans Photomatix Pro. Égaliser l'histogramme comprime toute la plage dynamique de l'image HDR dans l'espace image de la plage dynamique basse tout en essayant de conserver un niveau de contraste approprié. Il n'y a aucun contrôle pour cette méthode. Choisissez-le dans la liste déroulante Méthode pour l'utiliser.

    Cette figure montre l'option Equaliser l'histogramme sélectionnée et l'effet. Pas mal, même si dans ce cas, il a l'air un peu postérisé.

  • Adaptation locale: C'est l'écureuil, mais c'est aussi la méthode qui peut créer plus de résultats artistiques. L'adaptation locale est sélectionnée dans cette figure. Les deux contrôles sont les curseurs Rayon et Seuil (affichés à leurs valeurs par défaut), et vous pouvez utiliser l'histogramme pour appliquer une courbe de virage.

    Notez qu'une courbe de tonalité a été appliquée à l'histogramme (cliquez sur les flèches à l'aide de l'étiquette Toning Curve et Histogramme si vous ne voyez pas cette zone) pour contrôler la luminosité et le contraste globaux de l'image.Apportez les points finaux de l'histogramme et modifiez le contraste en changeant la courbe. Bien que vous puissiez le voir dans chaque méthode, vous ne pouvez éditer que lorsque vous utilisez la méthode Local Adaptation.

    Le point de l'adaptation locale est de modifier le contraste local. Les réglages fonctionnent comme suit:

    • Rayon: Le rayon agit comme un contrôle de contraste local. En l'augmentant, le contraste local est accentué et le fait de le baisser réduit le contraste local. Utilisez le rayon pour contrôler la force globale de l'effet de mappage de tons.

      Cette figure montre les valeurs minimum et maximum pour Radius, tandis que Threshold reste à sa valeur par défaut. Pour voir où la différence est la plus grande, regardez les feuilles et la zone brillante sur le mur. Ils sont beaucoup plus lumineux quand le rayon est au maximum.

    • Seuil: Le seuil agit comme un contrôle de lissage. L'augmenter adoucit les effets d'un contraste local accru. Utilisez Seuil pour lisser les différences entre les zones claires et sombres.

      Cette figure illustre les valeurs minimales et maximales du seuil. Le rayon est à la valeur par défaut. Ici, la différence est dramatique. Avec Seuil au minimum, l'image est très lissée - presque floue. Au maximum, il y a des halos évidents qui nuisent à l'image.

Réduisez le rayon et / ou le seuil si vous rencontrez des problèmes avec les halos.

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