Table des matières:
- Utilisation de l'orbite dans Google SketchUp
- Zoom avant et arrière dans SketchUp
- Panoramique autour de
Vidéo: La 3D avec SketchUp (8. Ajouter des couleurs / textures) - TechTour : Demo 2025
Lors de la construction d'un modèle 3D, il est important d'avoir une bonne vision de ce que vous faites. Utiliser SketchUp sans apprendre comment orbiter, zoomer et faire un panoramique, c'est comme essayer de construire un bateau dans une bouteille. Dans le noir. Avec les mains attachées derrière le dos. En utilisant des baguettes. Obtenez l'image?
La moitié de la modélisation dans SketchUp utilise les outils de navigation mentionnés ci-dessus, ce qui vous permet de modifier votre vue pour que vous puissiez voir ce que vous faites. La plupart des personnes qui tentent de comprendre SketchUp par elles-mêmes prennent trop de temps pour comprendre cela. ils passent des heures à cligner des yeux, à grogner et à avoir un temps misérable pour essayer de «comprendre» ce sur quoi ils travaillent. Les sections suivantes vous aident à éviter le mal de tête (littéralement).
SketchUp dispose de trois outils dédiés à vous permettre d'avoir une meilleure vue de votre modèle.
Utilisation de l'orbite dans Google SketchUp
Tenez un verre d'eau dans votre main. Maintenant, tournez et tournez votre poignet dans toutes les directions afin que l'eau soit partout sur vous et le reste de la pièce. Arrêtez lorsque le verre est complètement vide. C'est une façon assez mémorable de découvrir l'outil Orbit. Pensez à utiliser Orbit comme moyen de voler autour de votre travail.
Voici quelques trucs que vous devez savoir sur l'utilisation d'Orbit:
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C'est dans le menu Caméra. La façon la moins productive d'utiliser Orbit est de loin de la choisir dans le menu Caméra.
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C'est aussi dans la barre d'outils. La deuxième façon la moins productive d'activer Orbit est de cliquer sur son bouton dans la barre d'outils; il ressemble à deux flèches bleues essayant de former une boule.
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Vous pouvez orbiter avec votre souris. Voici comment vous devriez toujours orbiter: Cliquez sur la molette de votre souris et maintenez-la enfoncée. Maintenant, déplacez votre souris. Vous voyez votre modèle pivoter? Relâchez la molette lorsque vous avez terminé.
Zoom avant et arrière dans SketchUp
Tenez votre verre vide à bout de bras. Fermez les yeux et ramenez le verre qui se précipite vers vous, en vous arrêtant juste quand il vous fracasse le nez. Maintenant, jetez le verre à travers la pièce, en remarquant comment il rétrécit à mesure qu'il s'éloigne. Voilà, en résumé, l'outil Zoom.
Vous utilisez Zoom pour vous rapprocher (et vous éloigner) de votre modèle. Voici quelques éléments à connaître sur Zoom:
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Tout comme Orbit, vous pouvez activer l'outil Zoom de plusieurs façons. La pire façon est dans le menu Caméra; la manière la plus mauvaise est de cliquer sur le bouton de l'outil Zoom dans la barre d'outils. Si vous utilisez Zoom de l'une ou l'autre de ces deux manières, vous effectuez un zoom avant et arrière en cliquant et en faisant glisser vers le haut et vers le bas sur votre écran.
Le meilleur moyen d'effectuer un zoom est de faire glisser votre doigt sur la molette de votre souris pour effectuer un zoom avant ou arrière.Au lieu de cliquer sur la roue de défilement pour orbiter, faites simplement rouler votre molette vers l'avant et l'arrière pour zoomer.
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Utilisez Zoom Extents pour tout voir. Techniquement, Zoom Extents est un outil distinct, mais il est suffisamment lié pour être mentionné ici. Si vous voulez que votre modèle remplisse votre fenêtre de modélisation (ce qui est particulièrement utile lorsque vous vous "perdez" avec les outils de navigation), choisissez simplement Camera, Zoom Extents.
Lorsque vous utilisez l'outil Zoom, SketchUp effectue un zoom avant sur votre curseur. Il suffit de le positionner sur la partie de votre modèle sur laquelle vous voulez zoomer (ou effectuer un zoom arrière). Si votre curseur ne dépasse pas la géométrie de votre modèle (faces et arêtes), l'outil Zoom ne fonctionne pas très bien et vous finissez par zoomer très lentement ou très rapidement.
Panoramique autour de
L'utilisation de l'outil Panoramique ressemble beaucoup au lavage des fenêtres - vous déplacez l'essuie-tout d'un côté et de l'autre, mais il reste à plat et ne se rapproche jamais de vous. L'outil Panoramique sert essentiellement à faire glisser votre vue de modèle dans votre fenêtre de modélisation. Pour voir quelque chose qui est à droite, utilisez Pan pour faire glisser votre modèle vers la gauche. C'est aussi simple que ça. Vous devez savoir ces trois choses à propos de Pan:
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Pan est dans le menu Caméra. Mais ce n'est pas là que vous devriez aller pour l'activer.
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Pan est également sur la barre d'outils. Vous pouvez accéder à l'outil Panoramique en cliquant sur son bouton dans la barre d'outils (cela ressemble à une main coupée), mais il existe un meilleur moyen.
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Maintenez le bouton de la molette de la souris enfoncé et appuyez sur la touche Maj. Lorsque vous faites les deux en même temps - essentiellement, Orbit + Shift - votre curseur se transforme temporairement en l'outil Pan. Lorsque votre curseur le fait, déplacez votre souris pour faire un panoramique.
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