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Programmation java et itérations de boucles - nuls

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Vidéo: TUTO Java : Les instructions de boucles 2024

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Anonim

Pour faciliter l'écriture et la compréhension des boucles de votre programme Java, vous devez savoir comment les instructions break et continue de Java affectent les itérations de boucle.

Déclaration de rupture de Java

Jetez un coup d'œil au programme ci-dessous. Le programme génère aléatoirement un nombre de 1 à 10 et demande à plusieurs reprises à l'utilisateur de deviner ce nombre.

Listing 1

importer static java. lang. Système. en dehors; importer Java. util. Scanner; importer Java. util. Au hasard; classe publique GuessAgain {public static void principal (String args []) {Clavier du scanner = nouveau Scanner (System. int numGuesses = 0; int randomNumber = new Aléatoire (). nextInt (10) + 1; en dehors. println ("************"); en dehors. println ("Bienvenue dans le jeu de devinettes"); en dehors. println ("************"); en dehors. println (); en dehors. print ("Entrez un int de 1 à 10:"); int inputNumber = clavier. nextInt (); numGuesses ++; while (numéro d'entrée! = Numéro aléatoire) { sortie. println (); en dehors. println ("Réessayez …"); en dehors. print ("Entrez un int de 1 à 10:"); inputNumber = clavier. nextInt (); numGuesses ++; } sur. print ("Vous gagnez après"); en dehors. println (numGuesses + "devine"); clavier. close ();}}

La figure ci-dessous montre une exécution du code. L'utilisateur fait cinq suppositions. À chaque fois, l'ordinateur vérifie si la supposition est correcte. Une estimation incorrecte génère une demande pour réessayer. Pour une estimation correcte, l'utilisateur obtient une victoire Vous gagnez, avec un décompte du nombre de suppositions qu'il a faites. L'ordinateur répète plusieurs instructions encore et encore, vérifiant à chaque fois pour voir si la supposition de l'utilisateur est la même que le nombre généré aléatoirement. Chaque fois que l'utilisateur fait une supposition, l'ordinateur ajoute 1 à son nombre de suppositions. Lorsque l'utilisateur fait la supposition correcte, l'ordinateur affiche ce compte.

Qu'est-ce qui est bizarre dans ce programme? Eh bien, quelques déclarations apparaissent plus d'une fois dans le programme. Normalement, une déclaration copiée d'une partie d'un programme à une autre n'est pas une source de préoccupation. Mais, la stratégie globale semble suspecte. Le programme obtient un numéro de l'utilisateur avant la boucle et (de nouveau) dans la boucle.

sortie. print ("Entrez un int de 1 à 10:"); int inputNumber = clavier. nextInt (); numGuesses ++; while (numéro d'entrée! = Numéro aléatoire) {out. println (); en dehors. println ("Réessayez …"); sorti. print ("Entrez un int de 1 à 10:"); inputNumber = clavier. nextInt (); numGuesses ++; }

Ce code utilise une astuce standard pour faire fonctionner les boucles. Cela s'appelle amorcer une boucle. Le motif est

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