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Java: Répétition et la boucle For - mannequins

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Anonim

En Java, comme dans le monde réel, il y a plusieurs fois où vous répétez quelque chose. De même, les applications ont besoin de répéter des tâches. Les faire une fois n'est pas suffisant, dans certains cas. Ce chapitre vous aide à comprendre comment effectuer la même tâche plusieurs fois.

Une boucle répétitive consiste en une structure spéciale qui suit quand commencer et terminer une série de tâches répétitives, et les tâches dans cette structure.

La boucle for répète une série de tâches un certain nombre de fois et une boucle while répète une série de tâches jusqu'à ce qu'une condition spécifique soit remplie. La boucle for-next est spéciale car elle fonctionne avec chaque élément d'une énumération, d'un tableau ou d'une collection.

Une structure commence par une instruction qui spécifie le but de la structure, telle qu'une boucle répétitive. Le corps de la structure commence par une accolade d'ouverture ({) et se termine par une accolade fermante (}). Une ou plusieurs lignes de code décrivant une ou plusieurs tâches à effectuer apparaissent entre les deux accolades, dans le corps de la structure. Les structures sont utilisées à plusieurs fins tout au long du livre.

Il est possible d'effectuer toutes sortes de boucles répétitives en utilisant une boucle for, mais cela signifierait écrire votre code de façon étrange. Même ainsi, la boucle for est le cheval de bataille des structures de boucle répétitives, car il est facile à créer, facile à déboguer et facile à comprendre. L'essence d'une boucle for est que l'application effectue une série de tâches un certain nombre de fois.

Il est important de comprendre comment une boucle for est créée avant de créer la première. La boucle for commence par le mot "for" suivi de parenthèses contenant les trois éléments suivants, séparés par des points-virgules (;):

Une variable de compteur et le code utilisé pour l'initialiser, tel que int Current = 1.
  • Une condition qui terminera la boucle après un compte spécifique, comme Current <= 5. < Une méthode pour mettre à jour la variable de compteur afin que la boucle for puisse garder une trace du compte courant, tel que Current ++.

  • Une variable de compteur

  • est une variable dont le but est de suivre le nombre actuel de quelque chose. La variable n'ajoute ou ne soustrait en réalité rien des données de l'application; l'objectif de la variable compteur est plutôt d'aider l'application à exécuter les tâches que vous lui avez assignées.

L'ensemble des accolades utilisées pour définir le début et la fin de la boucle for apparaît ensuite. Vous placez votre code dans les accolades.

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