Table des matières:
Vidéo: Film Français complet avec sous titres pour apprendre parler HD 2024
Chaque programme doit avoir un point de départ. Lorsque vous exécutez un programme, le DOS l'envoie en route, comme lancer un vaisseau. En tant que dernier maître de pont, DOS lance le microprocesseur dans le programme. Le microprocesseur prend alors la barre du programme à ce point de départ spécifique.
Dans tous les programmes C, le point de départ est la fonction main () . Chaque programme C en a un, même GOODBYE. C (représenté sur la figure 1). La fonction main () est le moteur qui fait fonctionner le programme, ce qui affiche le message à l'écran.
D'autres programmes C peuvent effectuer d'autres tâches dans leur fonction main () . Mais quoi qu'il en soit, c'est la première instruction donnée à l'ordinateur lorsque le programme s'exécute.
- main () est le nom donné à la première fonction (ou principale) de chaque programme C. Les programmes C peuvent avoir d'autres fonctions, mais main () est le premier.
- Il est courant de suivre un nom de fonction en langage C avec des parenthèses, comme dans main () . Cela ne veut rien dire. Tout le monde le fait, et il est inclus ici afin que vous n'ayez pas peur quand vous le voyez ailleurs.
- Dans Borland C ++, vous avez peut-être vu le message d'erreur dire "dans la fonction principale. "Ce message fait référence à la fonction principale - la chose void main () qui contient les instructions en langage C que vous avez écrites.
- Une fonction est une machine - c'est un ensemble d'instructions qui fait quelque chose. Les programmes C peuvent avoir plusieurs fonctions, bien que la fonction main soit la première fonction d'un programme C. C'est requis.
Fonction. Habituez-vous à ce mot.
Pièces de pièces
Voici quelques pièces intéressantes du programme C illustrées à la figure 1:
1. #include est connu sous le nom de directive de préprocesseur, ce qui semble impressionnant, et ce n'est peut-être pas le bon terme, mais vous n'êtes pas obligé de le mémoriser de toute façon. Ce que cela fait, c'est dire au compilateur d '"inclure" un autre programme ou fichier avec votre code source, ce qui évite généralement beaucoup de petites erreurs gênantes qui se produiraient autrement.
2. est un nom de fichier étreint par des chevrons (qui est la tentative du langage C de vous forcer à utiliser toutes sortes de parenthèses et autres joyeusetés). L'instruction #include indique au compilateur d'utiliser le fichier STDIO. H, qui contient des E / S standard, ou des entrées / sorties, commandes requises par la plupart des programmes C.
3. void main identifie le nom de la fonction main. Le vide identifie le type de fonction ou ce que la fonction produit. Dans le cas de main, il ne produit rien, et le terme C pour cela est "vide"."
4. Deux parenthèses vides suivent le nom de la fonction. Parfois, il peut y avoir des éléments dans ces parenthèses.
5. Les accolades ou accolades entourent la fonction, serrant étroitement toutes ses parties. Tout entre {et} fait partie de la fonction main () de la figure 1.
6. printf est une instruction en langage C, une partie du langage de programmation qui indique finalement à l'ordinateur quoi faire.
7. Appartenir à printf sont plus de parenthèses. Dans ce cas, les parenthèses contiennent du texte ou une "chaîne" de texte. Tout entre les doubles guillemets (") fait partie de la chaîne de texte de printf.
8. Une partie intéressante de la chaîne de texte est n. C'est le caractère backslash et un peu n. Ce qu'il représente est le caractère produit en appuyant sur la touche Entrée. Ce qu'il fait est de terminer la chaîne de texte avec une "nouvelle ligne. "
9. Enfin, la ligne printf, ou déclaration, se termine par un point-virgule. Le point-virgule est la façon dont le compilateur C sait quand une instruction se termine et une autre commence - comme une période à la fin d'une phrase. Même si printf est la seule instruction dans ce programme, le point-virgule est toujours requis.
• Le texte d'un programme est appelé chaîne . Par exemple, "la-de-da" est une chaîne de texte. La chaîne est entourée de guillemets.
• Le langage C est composé de mots-clés qui apparaissent dans les instructions. Les déclarations se terminent par des points-virgules, tout comme les phrases en anglais se terminent par des périodes.)
Le langage C lui-même - les mots-clés
Le langage C est vraiment plutôt bref. Il n'y a que 33 mots-clés en C. Si seulement le français était si simple! Le tableau 1 montre les mots-clés qui composent le langage C.
Tableau 1: C Langage
asm |
enum |
signé |
auto |
extern |
sizeof |
pause |
float |
static |
case < pour |
struct |
char |
goto |
commutateur |
const |
si |
typedef |
continuer |
int |
union |
défaut |
long |
non signé |
do |
registre |
void |
double |
return |
volatile |
autre |
court |
alors que |
pas mal, hein? Mais ce ne sont pas tous les mots que vous trouvez dans la langue C. D'autres mots ou instructions sont appelés fonctions |
. Cela inclut des bijoux comme printf et plusieurs douzaines d'autres fonctions courantes qui aident les mots-clés de base du langage C dans la création de programmes. Si vous utilisez DOS, des fonctions supplémentaires spécifiques à DOS sont empilées au-dessus de la fonction C standard des fonctions. Et si vous entrez dans Windows, vous trouverez des trésors de fonctions spécifiques à Windows qui apportent le vocabulaire complet de C par centaines. Et non, vous n'avez pas vraiment besoin de mémoriser l'un d'entre eux. C'est pourquoi tous les compilateurs C sont livrés avec une référence de langue, que vous garderez sans doute près de la poitrine éclatante de votre PC.
Les langues sont plus qu'un ensemble de mots. Ils impliquent également la grammaire, ou bien collent ensemble les mots afin que les idées compréhensibles sont transmises. Ce concept est complètement hors de la portée de la communauté juridique moderne.
En plus de la grammaire, les langues exigent des règles, des exceptions, des jets et des tittles, et toutes sortes d'amusement et de chaos.Les langages de programmation sont similaires à la langue parlée en ce qu'ils ont différentes parties et beaucoup de règles.
Vous ne serez jamais obligé de mémoriser les 33 mots-clés.
- En fait, parmi les 33 mots-clés, il se peut que vous n'utilisiez que la moitié sur une base régulière.
- Certains des mots-clés sont de vrais mots! D'autres sont des abréviations ou des combinaisons de deux ou plusieurs mots. D'autres encore sont des cryptogrammes des noms des copines du programmeur.
- Chacun des mots-clés a ses propres problèmes. Vous n'utilisez pas simplement le mot-clé
- else , par exemple; vous devez l'utiliser en contexte. Des fonctions comme
- printf nécessitent un ensemble de parenthèses et beaucoup de choses à l'intérieur des parenthèses. (Ne vous inquiétez pas pour le moment, il suffit de hocher la tête et de sourire, "Oui, printf demande beaucoup de choses.") Par ailleurs, le fait que
- printf est une fonction C et non un mot-clé, c'est pourquoi la chose #include est requise au début d'un programme. Le STDIO. Le fichier H contient les instructions indiquant au compilateur ce qu'est exactement printf et ce qu'il fait. Si vous éditez la ligne #include , le compilateur produit un type d'erreur "Je ne sais pas printf chose".