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Modélisation Symétriquement dans SketchUp - mannequins

Vidéo: tuto google sketchup travailler en symétrie 2025

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Anonim

Une grande quantité de choses dans la galaxie est faite d'une sorte d'élément répété . Dans le cas d'objets bilatéralement symétriques (comme la plupart des meubles), cet élément est une moitié réfléchissante; pour des choses comme des escaliers, c'est une marche ou une marche. Le entier est composé de deux instances ou plus d'une seule partie .

Cela rend la modélisation beaucoup plus facile parce que vous n'avez pas souvent besoin de modéliser les choses dans leur intégralité - surtout si vous utilisez des composants.

Tout d'abord, jetez un coup d'œil à la forme des objets que vous souhaitez modeler. Tout dans le monde peut être catégorisé comme l'un des types formels suivants:

  • Symétrique: Les objets qui présentent la symétrie bilatérale sont constitués de moitiés en miroir. Vous êtes (plus ou moins) bilatéralement symétrique, et votre voiture aussi. Un autre type de symétrie est la symétrie radiale. Les objets à symétrie radiale peuvent être (conceptuellement, de toute façon) découpés en coins identiques qui rayonnent tous d'un axe central.

    Les étoiles de mer en sont de bons exemples, tout comme les parapluies et les tartes aux pommes. Si vous deviez construire un modèle de quelque chose qui présente une certaine forme de symétrie, construire une partie et faire des copies serait une façon plus intelligente de le faire.

  • Asymétrique: Certaines choses - les flaques d'eau, les chênes et de nombreuses maisons - ne sont pas symétriques. Il n'y a pas de véritable truc pour faire ces choses; Il suffit de prendre un café, de s'installer et de se mettre au travail.

Vous pouvez profiter de la symétrie bilatérale et radiale avec les composants SketchUp. Pour ce faire, assemblez ces composants comme suit, en fonction du type de symétrie de votre objet:

  • Symétrie bilatérale: Pour créer un modèle de symétrie bilatérale, construisez la moitié, faites-en un composant et retournez sur une copie.

  • Symétrie radiale: Vous pouvez utiliser des composants pour modéliser des objets radialement symétriques tels que des roues de voiture et des tourelles en construisant un seul coin et en faisant tourner un groupe de copies autour d'un point central.

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