Table des matières:
- Première étape: Inspection de la carte
- Nettoyage du tableau - attention, s'il vous plaît!
- Kvetching sur la gravure
- Mélanger l'agent d'attaque
- Maintenant que vous êtes impatient de graver …
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La création du motif de réserve sur une nouvelle feuille de matériau de carte de circuit imprimé ne vous permet en fait d'obtenir qu'un tiers de votre circuit imprimé. Pour la prochaine étape, vous devez graver cette carte pour enlever le cuivre indésirable. Le cuivre qui reste forme le circuit imprimé qui fait fonctionner votre projet.
Vous utilisez un objet appelé gravure pour graver votre planche. L'estaminage est un produit chimique caustique (ce qui signifie qu'il peut vous brûler) qui dissout le cuivre. Ce n'est pas comme de l'acide qu'un monstre dans un film de B suinte en dissolvant tout sur son passage; L'agent de gravure ne fait pas disparaître le cuivre au contact. Le processus de gravure prend en réalité plusieurs minutes. Le cuivre que le motif de réserve ne protège pas se dissout en premier. Le décapant termine son travail quand il se débarrasse de tout le cuivre dans les zones exposées, sans résistance.
Première étape: Inspection de la carte
Considérez la gravure comme un processus impitoyable. Dans les étapes menant à ce processus, vous pouvez modifier ou refaire votre travail, dans une certaine mesure. Mais quand vous atteignez la phase de gravure, vous prenez un engagement: Après que vous ayez gravé, si vous avez une erreur dans votre circuit, vous devez probablement tout rater et recommencer.
C'est pourquoi vous avez vraiment besoin d'inspecter le tableau pour les erreurs de mise en page, les traces manquantes et les plaquettes, les sauts dans le motif de réserve et les autres gremlins qui produisent un mauvais résultat avant de graver le plateau:
- Si vous avez créé le motif de réserve à partir d'illustrations apparaissant dans un livre ou un magazine, comparez votre tableau avec la mise en page imprimée. Suivez les traces de pad à pad et notez les écarts. Si vous en trouvez, vous devrez refaire l'illustration ou résoudre les problèmes avant de commencer à graver.
- Si vous avez créé le motif de réserve à partir de votre propre motif, ou en utilisant la méthode de gravure directe, examinez soigneusement votre travail et comparez-le à un schéma ou à un dessin sur papier. Assurez-vous que les électrodes et les traces ne sont pas trop rapprochées. Au minimum, tous les coussinets et les traces doivent être espacés de 1 / 32ème de pouce, mais il est toujours préférable d'en faire plus ici.
Réparer une planche après un travail de gravure de mauvaise qualité - si vous pouvez le faire du tout - prend du temps et est frustrant.
Nettoyage du tableau - attention, s'il vous plaît!
Après avoir inspecté la planche, humidifiez une boule de coton avec de l'alcool isopropylique et nettoyez délicatement les parties exposées. Ne pas appliquer beaucoup d'alcool car certains types de résist peuvent fondre ou se déformer lorsqu'ils sont exposés à l'alcool. Aussi, laissez l'alcool sécher complètement avant d'immerger la planche dans le liquide d'attaque.
Utilisez de l'alcool isopropylique avec une teneur en eau minimale.L'alcool isopropylique à usage général que vous achetez à la pharmacie peut contenir de 30 à 40% d'eau. Plus l'eau est mélangée à l'alcool, plus vous avez de chances que l'eau endommage la réserve. Recherchez ce que l'on appelle l'alcool isopropylique de qualité technique, disponible dans les points de vente de produits chimiques et les fournisseurs de laboratoire scolaire.
Kvetching sur la gravure
La gravure peut être dangereuse, non seulement pour votre santé, mais aussi pour votre garde-robe. La plupart des agents de gravure de circuits imprimés, qu'ils soient liquides ou pulvérulents, sont toxiques et hautement caustiques. Ne laissez jamais le produit chimique d'attaque entrer en contact avec votre peau ou vos vêtements. Si vous obtenez un agent d'attaque sur vos doigts ou vos mains, lavez immédiatement.
Parce que le décapant tache la peau et les vêtements, évitez de porter vos meilleurs vêtements de fête lors de la gravure. Au lieu de cela, portez une blouse, votre paire de pantalons moins préférés, et de vieilles chaussures. De plus, portez des lunettes de protection pour éviter que l'agent de gravure ne blesse vos mirettes si elles éclaboussent votre visage.
Portez des gants pour vous protéger les mains contre les brûlures et les taches. Choisissez des gants qui vous permettent de travailler presque aussi bien que si vous n'aviez pas de gants du tout. (Donc n'utilisez pas ces vieux gants de jardinage pour ce genre de travail.) Les gants jetables en plastique ou en latex font du bon travail.
L'exposition prolongée aux vapeurs de solution de gravure peut vous blesser gravement, alors assurez-vous de graver vos cartes de circuits imprimés uniquement dans un endroit bien ventilé. Toutes les solutions d'attaque dégagent des vapeurs qui peuvent causer de graves dommages aux muqueuses du nez et de la gorge. Vous ne remarquez pas nécessairement l'effet tout de suite. Vous pouvez graver une ou deux planches et ne pas être conscient des vapeurs. Mais une heure ou deux plus tard, vous ressentez une brûlure intense dans votre nez ou votre gorge qui peut durer plusieurs jours.
Conservez la solution d'agent d'attaque non utilisée dans une bouteille en plastique de couleur foncée conçue pour les produits chimiques photographiques et conservez la bouteille dans un endroit sec, sombre et frais. Étiquetez clairement la bouteille avec son contenu et gardez-la loin des enfants.
Mélanger l'agent d'attaque
Si la section précédente ne vous a pas effrayé, même avec une perche de dix pieds, consultez cette section pour la partie scientifique du processus - mélanger l'agent de gravure.
Vous trouverez du décapant, qu'il s'agisse de chlorure ferrique ou de persulfate d'ammonium, sous trois formes populaires:
- Liquide, non concentré
- Liquide, concentré
- Poudre (parfois en pâte semi-glutineuse)
Vous pouvez obtenir liquide et décapant à Radio Shack et la plupart des magasins d'électronique. Il vient dans une bouteille en plastique prête à l'emploi. Il suffit d'ouvrir la bouteille, de verser la solution de décapage dans un plateau en plastique (souvenez-vous, jamais en métal), et vous êtes prêt à partir.
Vous pouvez utiliser un décapant liquide non concentré pour fabriquer plus d'une planche, en fonction de la taille des planches. L'action de gravure réduit à mesure que vous augmentez la surface de la carte.
Par exemple, si la planche mesure 4 x 6 pouces, avec un côté à graver, la planche a 24 pouces carrés de cuivre plaqué. Vérifiez la bouteille pour l'usage recommandé de votre décapant.Votre solution particulière peut être capable de graver jusqu'à 50 pouces carrés de plaqué de cuivre. Cette estimation suppose que vous utilisez tout le contenu de la bouteille. Si vous utilisez moins d'agent de gravure, vous réduisez également le montant prévu de couverture.
La taille et le nombre de planches que vous définissez détermine la durée de l'effet de gravure avant qu'il ne puisse plus être gravé. Vous devez jeter les objets de combat plus faibles après les avoir utilisés pour former un seul panneau de 2 x 3 pouces; vous pouvez utiliser des graveurs plus forts pour faire plusieurs grandes planches. En utilisant un médiateur de gravure faible, vous devrez peut-être attendre des âges pour que la gravure se termine, et cet agent de gravure faible peut entraîner des vides dans le motif de cuivre.
Voici quelques conseils à retenir lorsque vous mélangez et utilisez des décapants pour la fabrication de cartes de circuits imprimés:
- Vous devez diluer le décapant liquide concentré avant de l'utiliser. Pour de meilleurs résultats, diluer l'agent de gravure avec de l'eau chaude; cette addition augmente l'action de gravure. Les rapports de dilution typiques sont 2: 1, 3: 1 et 4: 1. Plus le rapport est élevé, plus le concentré dure longtemps. Cependant, pour de meilleurs résultats, équilibrez l'utilisation économe du concentré avec votre tolérance pour des temps de gravure plus longs. Plus l'agent de gravure est faible, plus il faut de temps pour enlever l'excès de cuivre.
- Vous devez mélanger l'agent de gravure en poudre (ou en pâte) avant de l'utiliser. Un paquet d'agent de gravure en poudre produit généralement un ou deux quarts d'agent d'attaque non concentré. Vous pouvez mélanger la poudre pour faire une plus petite quantité de liquide, puis diluer le mélange lorsque vous êtes prêt à l'utiliser.
Maintenant que vous êtes impatient de graver …
Après avoir parcouru tous les préliminaires des sections précédentes, vous pouvez graver votre carte de circuit imprimé.
Suivez ces étapes pour graver la carte:
1. Versez l'agent de gravure dans le bac en plastique avec précaution, en évitant les déversements et les éclaboussures.
Versez suffisamment d'agent d'attaque pour créer une piscine d'au moins 1/8-inch d'épaisseur, de préférence 1/4-inch d'épaisseur.
2. Dunk le conseil dans le plateau et le bercent continuellement d'avant en arrière.
3. Gardez la planche dans la soupe pendant 10 à 30 minutes (selon le type et la force de l'agent de gravure) ou jusqu'à ce que l'agent de gravure ait enlevé tout le cuivre en excès. Gardez ce plateau a-rockin - mais doucement!
4. Utilisez la pince en plastique ou en bois pour soulever la carte de temps en temps pour vérifier la progression.
L'agent d'attaque enlève le cuivre, en commençant par les bords et les zones proches de la réserve. Les grandes zones ouvertes de cuivre peuvent être têtues et durent 2 à 3 fois plus longtemps pour être entièrement gravées. Vous pouvez vouloir agiter les zones du cuivre qui ne répondent pas aussi rapidement à l'agent de gravure. Cependant, assurez-vous que vous ne sur-agiter parce que vous pouvez undercutthe cuivre sous le resist. L'effacement se produit lorsque le produit d'attaque suinte sous la réserve et attaque le cuivre que vous ne voulez pas retirer.