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Vidéo: BlueJ: First Example from Barnes & Kolling Book (Windows) 2024
Vous pouvez choisir d'opter pour une variation sur un thème. Jetons un coup d'œil à l'attribution de valeurs en Java. Ici, il faut deux lignes pour donner à la variable
quantité
sa première valeur:
double montant;
montant = 5,95;
Vous pouvez faire la même chose avec une seule ligne:
double montant = 5. 95;
Lorsque vous faites cela, vous ne dites pas que vous "attribuez" une valeur à la variable montant
. La ligne
n'est pas appelé une "instruction d'affectation". "Au lieu de cela, cette ligne est appelée une déclaration avec une initialisation. Vous avez initialisé la variable
double
amount = 5. 95
quantité
. Vous pouvez faire toutes sortes de choses avec des initialisations, même arithmétiques:
doublegasBill = 174. 59;
doubleelecBill = 84. 21;
double H2OBill = 22. 88;
double total = gasBill + elecBill + H2OBill;
Déplacer des variables Java d'un endroit à l'autre
Il est utile de se souvenir de la différence entre les initialisations et les affectations. D'une part, vous pouvez faire glisser une déclaration avec son initialisation en dehors d'une méthode:
// C'est correct:
classSnitSoft {
montant double statique = 5. 95;
public static void principal (String args []) {
amount = montant + 25. 00;
Système. en dehors. print ("Nous facturerons $");
Système. en dehors. imprimer (montant);
Système. en dehors. println ("à votre carte de crédit.");
}
}
Vous ne pouvez pas faire la même chose avec les instructions d'affectation:
// Cela ne compile pas:
classBadSnitSoftCode {
double montant statique;
montant = 5,95; // Instruction mal placée
public static void principal (String args []) {
amount = montant + 25. 00;
Système. en dehors. print ("Nous facturerons $");
Système. en dehors. imprimer (montant);
Système. en dehors. println ("à votre carte de crédit.");
}
}
BadSnitSoftCode
.
Vous ne pouvez pas faire glisser des instructions en dehors des méthodes. (Même si une déclaration de variable se termine par un point-virgule, une déclaration de variable n'est pas considérée comme une déclaration Go figure!)
Notez comment le mot
static
a été ajouté à chaque déclaration retirée de la méthode
principale
. Cela a été fait parce que l'en-tête de la méthode
main
contient le mot
static
. Toutes les méthodes ne sont pas statiques. En fait, la plupart des méthodes ne sont pas statiques. Mais chaque fois que vous retirez une déclaration d'une méthode
statique
, vous devez ajouter le mot
statique
au début de la déclaration.
Combinaison de déclarations de variables en Java
Ce code n'a qu'une seule variable (comme si les variables étaient rares).Vous pouvez obtenir le même effet avec plusieurs variables:
classSnitSoftNew {
public static void principal (String args []) {
doubleflashDrivePrice;
doublehippingAndHandling;
double total;
flashDrivePrice = 5,95;
shippingAndHandling = 25. 00;
total = flashDrivePrice + shippingAndHandling;
Système. en dehors. print ("Nous facturerons $");
Système. en dehors. impression (total);
Système. en dehors. println ("à votre carte de crédit.");
}
}
Le nouveau code a trois déclarations - une pour chacune des trois variables du programme. Comme les trois variables ont le même type (le type
double
), vous pouvez modifier le code et déclarer les trois variables d'un seul coup:
doubleflashDrivePrice, shippingAndHandling, total;
Quel est le meilleur - une déclaration ou trois déclarations? Aucun n'est meilleur. C'est une question de style personnel.
Vous pouvez même ajouter des initialisations à une déclaration combinée. Lorsque vous le faites, chaque initialisation s'applique à une seule variable. Par exemple, avec la ligne
doubleflashDrivePrice, shippingAndHandling = 25. 00, total;
la valeur de
shippingAndHandling
devient
25. 00
, mais les variables
flashDrivePrice
et
total
n'obtiennent aucune valeur particulière.
ASTUCEZ L'AGENT DE STATIONNEMENT
Un blog en ligne vous conseille un pourboire de 2 $ quand un préposé au stationnement récupère votre voiture dans un garage de New York. Lorsque le programme fonctionne, vous tapez le prix affiché du garage pour garer votre voiture. Le programme vous indique combien vous paierez après avoir ajouté le pourboire de 2 $.
DOUBLE PRIX
Modifiez le code de sorte que, quel que soit le coût d'un lecteur flash, le programme facture deux fois ce montant. En d'autres termes, le prix d'un lecteur flash de 5 $ finit par être de 10 $, et le prix d'un lecteur flash de 100 $ devient 200 $.