Vidéo: comment créer un fond écran en moins 5 min avec Blender ? 2025
Lorsque vous travaillez avec des matériaux dans Blender (en particulier avec Blender Internal), vous découvrez très souvent que vous devez souvent faire défiler l'éditeur de propriétés ou fréquemment changer de section de l'éditeur de propriétés. Ce fait est encore plus apparent lorsque vous commencez à travailler avec des textures dans BI.
Ce que cela revient à dire, c'est que la disposition de l'écran par défaut est inadéquate pour travailler avec des matériaux. La meilleure façon d'atténuer ce problème est de créer votre propre présentation d'écran qui vous montre toutes les informations dont vous avez besoin à la fois.
Pour commencer, configurez ce nouvel écran à partir d'une nouvelle scène de Blender, donc ouvrez Blender maintenant ou rechargez le fichier de démarrage en choisissant Fichier → Nouveau. De cette façon, après avoir configuré ce nouvel écran, vous pouvez l'inclure avec votre fichier de démarrage et il sera disponible pour vous dans toutes vos futures sessions Blender.
Avec votre scène par défaut chargée, allez dans l'en-tête en haut de la fenêtre de Blender et utilisez le bouton Plus (+) à droite du bloc de données Screen pour ajouter une nouvelle disposition d'écran. Quand vous faites ainsi, peu semblera changer, à part le nom d'écran maintenant montré par défaut. 001. Faites un clic gauche sur le champ de texte dans le datablock de l'écran et changez le nom de ce nouvel écran en Matériaux. Vous pouvez maintenant modifier la disposition de l'écran en fonction de vos besoins.
