Vidéo: Hostile Mobs: Ten Things You Probably Didn't Know About Minecraft 2025
Les monstres hostiles causent la plupart du danger dans Minecraft: Ils attaquent sans provocation. Cependant, les monstres hostiles ont tendance à fournir un butin particulièrement utile. Le tableau décrit les foules hostiles en détail.
Mob Hostile | Ce qu'elle fait |
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Blaze | Puissante gardienne des forteresses inférieures, la construction ardente
connue sous le nom de Blaze fournit un objet utile, la tige flamboyante. Il peut voler, il tire des boules de feu, et il subit des dégâts de boules de neige. Pour vous protéger, cachez-vous derrière des structures physiques qui ne peuvent pas être touchées par les boules de feu de l'incendie. |
Araignée-caverne | L'araignée-caverne empoisonnée se cache autour des puits de mines abandonnés.
Un arthropode, c'est rapide, il grimpe aux murs et saute. Il empoisonne les cibles en mode Normal ou Hardcore. Pour vaincre correctement l'araignée de la caverne, utilisez des armes qui ne nécessitent pas une proximité rapprochée, comme un arc et une flèche. S'assurer que votre maison a un toit va également garder les araignées des cavernes ne peuvent pas entrer. |
Grimper | L'ennemi semblable à une plante connu sous le nom de rampant monte jusqu'à
et explose. C'est destructeur, et il inflige des dégâts massifs en explosant, mais il ne peut pas utiliser les attaques de mêlée. Il devient incroyablement puissant lorsqu'il est frappé par la foudre. Pour rester à l'abri des plantes grimpantes, gardez vos distances et attaquez à distance si vous le pouvez . Dragon ender Le dragon |
ender | est le dragon géant qui constitue la dernière bataille de la partie. C'est un ennemi qui apparaît dans la Fin, volant autour et parfois chargeant des dommages
massifs. Ghast La bête géante et flottante du Néant, la |
ghast | crache des boules de feu qui peuvent lui être renvoyées. Il peut voler, et c'est destructeur, difficile à atteindre et pas résilient. Pour vous protéger,
restez dans des briques de pierre de toute sorte, car les boules de feu gauloises ne peuvent pas faire sauter des blocs de pierre. Le cube de magma Un |
magma cube | est la boue du Néant - il rebondit comme une source. Il se divise en plus petits cubes lorsqu'il est tué. Les plus gros cubes sont plus blindés. Les cubes de magma sont généralement assez lents, donc il est facile de rester loin d'eux ou de les tuer.
Silverfish Un silverfish |
est une punaise qui s'infiltre dans la pierre. | Un arthropode , il peut se cacher à l'intérieur de la pierre, des pavés et
des briques de pierre. Les poissons d'argent actifs peuvent éveiller des poissons d'argent cachés jusqu'à rallier un essaim. Les lépismes sont très faciles à vaincre, donc le moyen le plus simple de se protéger est de les tuer quand ils sont . Squelette Un squelette est un archer puissant et talentueux qui chasse |
ennemis avec ses flèches.C'est un | mort-vivant, et certains squelettes peuvent équiper des armures ou des armes. Pour vous défendre, cachez
derrière des troncs d'arbres ou d'autres objets physiques afin qu'ils ne puissent pas vous tirer dessus. Puis, quand le squelette vient à vous, attaquez - attendez qu'ils viennent à vous! Slime Un blob de slime apparaît dans diverses tailles dans des marais |
et, occasionnellement, dans des grottes profondes. Il se divise en boues | plus petites lorsqu'il est tué: Les boues minuscules sont inoffensives et peuvent être gardées comme animaux domestiques. Le mucus, comme le cube de magma, est assez lent, donc vous devriez soit les détruire, soit vous en tenir à l'écart pour vous protéger de la mort
. Slime est très faible et facile à tuer. Araignée L'araignée , un ennemi rapide, est difficile à distancer et |
s'échappe. Un | arthropode , il devient neutre à la lumière du jour et n'attaque pas à moins d'être provoqué. C'est rapide,
escalade et saut. Pour vous protéger d'une araignée, gardez un toit sur votre tête ou gardez vos distances. Sorcière Une sorcière est une alchimiste maîtresse qui vit dans une hutte dans le |
marais et attaque avec un assortiment de potions. Elle boit des potions | de régénération pour guérir et utilise des potions pour atténuer les dégâts causés par le feu. Elle lance des potions de faiblesse, de poison, de lenteur et de mal. Les sorcières sont rarement rencontrées, mais quand vous le faites, cachez-vous derrière un objet physique
pour que la sorcière ne vous lance pas de potion. Attaquez la sorcière de la même manière que vous le feriez avec une plante grimpante, en vous précipitant aussi vite que possible, en attaquant et en vous éloignant. Flétrissement Le flétrissure , qui est un ennemi puissant, est une construction volante de morts-vivants . C'est un mort-vivant destructeur et unique. Vous pouvez créer |
le fléau avec 4 blocs de sable d'âme et 3 crânes de squelette flétris. | Restez à l'écart du dépérissement en ce qui concerne la vie, car cela provoque une explosion considérable. Le fouet vole et lance des crânes qui explosent sur tout ce qu'il voit, et il peut se frayer un chemin à travers les blocs. Il se régénère également avec le temps, et il draine la santé de
ses victimes pour se guérir. Lorsque le wither perd la moitié de sa santé, il devient immunisé contre les flèches. Il laisse tomber une étoile inférieure. Pour vaincre le wither, soit le combattre dans une grotte, soit le tirer avec un arc (jusqu'à ce que la moitié de sa santé soit partie) et finir avec l'épée (ou les deux). Le squelette de la flétrissure Un squelette de la flétrissure est un puissant guerrier qui patrouille dans les forteresses inférieures. C'est un mort-vivant, il inflige des dégâts importants, et il est immunisé contre le feu. (Certains squelettes fléchés peuvent équiper des armes et des armures.) Il inflige des dégâts au joueur en mode |
Normal ou Hardcore, vidant temporairement la barre de Santé | et causant potentiellement la mort. Pour rester à l'abri du squelette dépérissant, gardez 2 blocs au-dessus ou au-dessous de vous et le squelette de flétrissement. Un squelette de flétrissement ne peut pas sauter plus haut que 2 blocs, et vous pouvez facilement les combattre depuis le haut ou le bas.
Zombie Un zombie est un ennemi lent et pesant qui inflige des dégâts au contact, et il apparaît souvent la nuit.Un monstre morts-vivants , il brûle à la lumière du jour et résiste légèrement aux dégâts. Certains zombies peuvent |
équiper des objets et porter une armure. Pour battre un zombie, il suffit de les attaquer | et encore plus pour les tuer. Les zombies sont généralement assez lents et faciles à atteindre. Un villageois zombifié Un villageois zombifié
peut apparaître naturellement ou chaque fois qu'un villageois est tué par un zombie en mode Normal ou Hardcore. Il a les mêmes facultés qu'un zombie. Pour battre un villageois zombie, combattez-les de la même manière que le zombie. Gardiens Les gardiens sont les protecteurs de leur maison, le monument de l'océan |
et leurs aînés. Les frapper quand ils ne nagent pas | vous fait aussi des dégâts. Quand ils nagent, vous pouvez les frapper sans vous frapper. Ils se retournent, essayant de retourner à l'eau lorsqu'ils sont hors de l'eau. Il est impossible d'éviter les
gardiens quand vous avez besoin d'entrer dans les monuments océaniques et les structures similaires . La seule façon de les vaincre est de les attaquer, mais vous subirez généralement des dégâts dans le processus! |
Gardien des Anciens | Le Gardien des Anciens ,
qui est plus grand qu'un Gardien, vous fatigue si vous vous en approchez trop. Comme le gardien, il se dirige vers la source d'eau la plus proche. Le gardien aîné se bat comme le gardien, mais il est un peu plus lent et plus facile à combattre. La seule façon de les contourner est de les combattre! Endermite Un endermite |
apparaît tant qu'un enderman se téléporte | ou qu'un ennemi est lancé. Il a les mêmes sons que le poisson d'argent . Tout comme le poisson d'argent, la façon la plus simple de vous protéger contre l'endermite est de simplement les tuer.
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