Vidéo: TUTO MANETTE FORTNITE [COMMENT CONFIRMER CA MODIFICATION AVEC UNE TOUCHE PERSONNALISER MANETTE] 2025
Et si vous voulez que l'utilisateur de votre application iOS puisse choisir une destination? Suivez ces étapes pour ajouter une nouvelle classe Objective-C DestinationController à votre projet d'application iOS.
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Dans le navigateur de projet, sélectionnez le groupe View Controller Classes, puis faites un clic droit sur la sélection et choisissez New File dans le menu qui apparaît ou choisissez Fichier → Nouveau → Nouveau fichier dans le menu principal (ou appuyez sur ⌘ + N).
Quelle que soit la méthode choisie, vous êtes accueilli par la boîte de dialogue Nouveau fichier.
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Dans la colonne de gauche de la boîte de dialogue, sélectionnez Cocoa Touch sous l'en-tête iOS, sélectionnez le modèle de classe Objective-C dans le volet supérieur droit, puis cliquez sur Suivant.
Vous verrez une boîte de dialogue qui vous permettra de choisir les options pour votre fichier.
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Entrez DestinationController dans le champ Classe, entrez ou choisissez UIViewController dans le menu déroulant Sous-classe De, assurez-vous que la case Cible pour iPad est cochée et que l'option XIB pour interface utilisateur est désélectionnée, puis cliquez sur Suivant.
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Dans la feuille Enregistrer qui s'affiche, cliquez sur Créer.
Le contrôleur de destination utilisera une vue Table, mais n'utilisera pas de classe Table View Controller. En effet, vous pouvez utiliser une vue Table avec des cellules générées dynamiquement comme un seul élément de la vue. C'est une chose pratique pour savoir si vous voulez tirer parti de la puissance d'une vue de table sans laisser une vue de table prendre en charge l'intégralité de l'écran.
