Vidéo: Utiliser et personnaliser le centre de contrôle sur votre iPhone ou iPad - Assistance Apple 2025
Tout objet de votre application iOS conforme au protocole MKAnnotation est un objet Annotation; Généralement, les objets d'annotation sont des classes existantes dans le modèle de votre application. Le travail d'un objet Annotation est de connaître son emplacement (coordonnées) sur la carte avec le texte à afficher dans la légende.
Le protocole MKAnnotation requiert une classe qui adopte ce protocole pour implémenter la propriété de coordonnées. Il peut également éventuellement implémenter les propriétés de titre et de sous-titre. Dans ce cas, ce texte sera affiché dans la légende d'annotation lorsque l'utilisateur appuie sur l'annotation.
Les annotations sont requises par le protocole pour que les propriétés soient mises en gras dans le code suivant:
@property (nonatomic, readwrite ) Coordonnée CLLocationCoordinate2D; @property (nonatomic, readwrite, copy ) NSString * titre; @property (nonatomic, readwrite, copy ) Sous-titre NSString *;
C'est tout. Vous avez déjà les propriétés en place et initialisées.
Vous voulez également que vos points d'intérêt soient des annotations.
Vous allez devoir revenir à l'objet pour créer les annotations, mais vous devez d'abord ajouter une classe Annotation au groupe Classes de modèle en procédant comme suit:
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Dans le navigateur de projet, sélectionnez le modèle. Classes, puis cliquez avec le bouton droit sur la sélection et choisissez Nouveau fichier dans le menu qui s'affiche ou choisissez Fichier → Nouveau → Fichier dans le menu principal (ou appuyez sur ⌘ + N) pour ouvrir la boîte de dialogue Nouveau fichier.
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Dans la colonne de gauche de la boîte de dialogue, sélectionnez Cocoa Touch sous l'en-tête iOS, sélectionnez le modèle Objective-C Class dans le volet supérieur droit, puis cliquez sur Suivant.
Vous verrez une boîte de dialogue qui vous permettra de choisir les options pour votre fichier.
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Entrez l'annotation dans le champ Classe.
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Choisissez ou entrez NSObject dans le champ Sous-classe de, puis cliquez sur Suivant.
Notez que les cases à cocher Cible pour iPad et Avec XIB pour interface utilisateur sont grisées car elles ne sont pas pertinentes ici - Les événements sont dérivés de NSObject et non de tout type de contrôleur de vue.
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Dans la feuille Enregistrer qui s'affiche, cliquez sur Créer.
Ensuite, vous devez ajouter le code nécessaire pour une annotation.
Ajoutez le code en gras à Annotation. h.
#import #import @interface Annotation: NSObject @property (nonatomic, readwrite) Coordonnée CLLocationCoordinate2D; @property (nonatomic, readwrite, copy) NSString * titre; @property (nonatomic, readwrite, copy) Sous-titre NSString *; -d
Vous utilisez une classe d'annotation générique pour afficher les points d'intérêt.Au fur et à mesure que vous développez l'application, vous pouvez également inclure plus d'informations sur les points d'intérêt et d'autres informations, et créer une classe PointofInterest.
Alors vous pourriez en faire une sous-classe Annotation. Dans une annotation, vous pouvez également avoir une vue Accessoire de légende droite et gauche, qui s'affiche respectivement sur les côtés droit et gauche de la bulle de légende standard.
La vue Légende est généralement utilisée pour lier des informations plus détaillées sur l'annotation. En outre, vous pouvez lier à quelque chose comme EventController pour afficher des informations sur un PointofInterest. Juste de la nourriture pour la pensée.
#import "Trip.h" #import "Destination.h" #import "Evénements.h" #import "Annotation.h" @interface Trip () @property (fort, non atomique) NSDictionary * destinationData; @property (fort, nonatomic) Destination * destination; @property (fort, nonatomic) Événements * événements; @property (fort, non atomique) NSMutableArray * pois; -d
Vous pouvez maintenant ajouter le code en gras dans la liste 17-11 à initWith DestinationIndex: dans Trip. m. Cela transformera les données de point d'intérêt du plist (les POI) en annotations (d'accord, une seule) et ajoutera la destination sous forme d'annotation pour démarrer.
- (id) initWithDestinationIndex: (int) destinationIndex {self = [super init]); if (self)) {NSString * filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource: @ "Destinations" deType: @ "plist"]; NSDictionary * destinations = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile: filePath]; NSArray * destinationsArray = [destinations objectForKey: @ "DestinationData"]; _destinationData = [destinationsArray objectAtIndex: destinationIndex]; _destination = [[Destination alloc] initWithDestinationIndex: destinationIndex]; events = [[Evénement alloc] initWithDestinationIndex: destinationIndex]; NSArray * poiData = self. destinationData [@ "POI"]; _pois = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity: [nombre de poiData] +1]; [_ pois addObject: moi-même. destination]; pour (NSDictionary * aPOI dans poiData) { Annotation * annotation = [[Annotation alloc] init]; Coordonnée CLLocationCoordinate2D; coordonnée. latitude = [aPOI [@ "Latitude"] doubleValue]; coordonnée. longitude = [aPOI [@ "Longitude"] doubleValue]; annotation. coordonnée = coordonnée; annotation. title = aPOI [@ "Titre"]; annotation. sous-titre = aPOI [@ "Sous-titre"]; [moi-même. pois addObject: annotation]; } } return self;}
Comme vous pouvez le voir, vous créez une annotation pour chaque point d'intérêt dans le tableau poiData et l'ajoutez à un tableau que vous créez - un tableau qui contiendra tout les annotations que vous souhaitez afficher sur la carte.
Si vous regardez attentivement, vous pouvez voir que Destination est ajouté au tableau pois. De cette façon, il apparaîtra également sur la carte.
Vous devez ajouter de nouvelles méthodes à l'interface afin que Trip puisse renvoyer les annotations (et un titre de carte). Vous devez également mettre à jour le Tripinterface. Pour ce faire, ajoutez le code en gras à Trip. h.
@interface Trip: NSObject - (UIImage *) destinationImage; - (NSString *) nomDestination; - (CLLocationCoordinate2D) destinationCoordinate; - (id) initWithDestinationIndex: (int) destinationIndex; - (NSString *) temps; - (NSUInteger) numberOfEvents; - (NSString *) getEvent: (NSUInteger) index; - (NSArray *) createAnnotations; - (NSString *) mapTitle; -d
Vous pouvez maintenant ajouter toutes les méthodes de Trip qui seront utilisées par MapController.Commencez par ajouter la méthode createAnnotations à Trip. m.
- (NSArray *) createAnnotations {return self. pois;}
Même si pois est un tableau mutable, vous le renvoyez en tant que tableau de base, car c'est tout ce dont vous avez besoin. MapController n'y ajoutera aucune annotation.
Vous devez également ajouter une méthode pour renvoyer le titre de la carte. Ajoutez la méthode maptitle à Trip. m.
- (NSString *) mapTitle {return self. destination. destinationName;}
