Vidéo: Création de symbole Clip, Bouton, Graphique — Flash 2024
Pour améliorer vos films Adobe Flash Creative Suite 5, vous pouvez utiliser les boutons Flash CS5 pour permettre aux utilisateurs de contrôler l'action avec le contrôle de la chronologie et la navigation.
Dans Flash, les boutons sont des types de symboles spéciaux conçus pour répondre aux interactions de la souris ou du clavier, telles que les clics, les survols et les pressions de touches spécifiques. Lorsqu'ils sont associés à ActionScript, les boutons peuvent être utilisés pour à peu près n'importe quelle tâche de navigation ou de contrôle. Les boutons sont créés de la même manière que les autres types de symboles et vous pouvez facilement faire glisser des instances vers la scène depuis votre bibliothèque pour créer plus de boutons.
Les boutons prennent vraiment vie après l'ajout d'ActionScript, mais vous devez comprendre comment créer des boutons appropriés avant de les câbler.
Comme pour les symboles graphiques, vous pouvez créer des boutons à partir du contenu existant sur la scène ou en tant que nouveaux symboles vides auxquels vous pouvez ajouter du contenu ultérieurement. Suivez ces étapes pour créer un nouveau symbole de bouton à partir du contenu existant:
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Sur un nouveau calque dans votre document, créez une nouvelle forme solide sur la scène que vous souhaitez utiliser comme un bouton et sélectionnez la forme avec l'outil Sélection.
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Choisissez Modifier → Convertir en symbole.
La boîte de dialogue Convertir en symbole apparaît.
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Entrez un nom pour votre nouveau bouton dans la zone de texte Nom et choisissez Bouton dans la liste déroulante Type.
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Cliquez sur OK pour créer le bouton.
Choisissez Fenêtre → Bibliothèque pour ouvrir le panneau Bibliothèque et vous verrez le nouveau symbole avec l'icône du bouton spécial à côté.