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La dernière fonctionnalité du tableau est la création d'équipes de joueurs Minecraft et en leur allouant des joueurs. Cela vous permet de configurer de nombreux paramètres spécifiques à certaines équipes ou équipes.
Vous pouvez créer, supprimer et modifier des équipes avec ces commandes:
les équipes de tableau de bord ajoutent [nom d'affichage …]
Crée une nouvelle équipe avec le nom fourni. Quand une équipe est créée, elle ne contient aucun joueur. Le paramètre facultatif [nom d'affichage …] vous permet d'afficher un nom différent du nom officiel de l'équipe - le nom d'affichage peut avoir des espaces.
équipes de tableau de bord vides
Supprime tous les membres de l'équipe avec le prénom.
Les équipes du tableau de pointage rejoignent
Le joueur ciblé rejoint l'équipe cible.
Les équipes du tableau de pointage laissent
Le joueur ciblé quitte l'équipe.
liste des équipes de tableau de bord
Liste les noms et les noms d'affichage de toutes les équipes, ainsi que le nombre de joueurs dans chacune d'entre elles.
option équipes de tableau de bord
Similaire à la fonction gamerule, cette commande vous permet de modifier les paramètres de l'équipe cible. peut prendre les valeurs suivantes:
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couleur: Les noms des utilisateurs de l'équipe ont changé de couleur.
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deathMessageVisibility: Lorsqu'un joueur de l'équipe meurt, cette option détermine à qui diffuser cette nouvelle dans le menu Chat. peut égaler toujours, jamais, hideForOtherTeams, ou hideForOwnTeam.
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friendlyfire: peut être vrai ou faux. Si la valeur est false, les joueurs de cette équipe ne peuvent pas se blesser directement.
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nametagVisibility: Il décide si les noms des joueurs de l'équipe sont visibles. peut égaler toujours, jamais, hideForOtherTeams, ou hideForOwnTeam.
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seeFriendlyInvisibles: peut être vrai ou faux. Si la valeur est true, les joueurs de cette équipe peuvent voir des coéquipiers invisibles comme des images transparentes.
les équipes du tableau d'affichage retirent
Supprime l'équipe avec le prénom.
Les entités non-joueurs peuvent également être ajoutées au tableau d'affichage (bien que leurs noms apparaissent comme de longues chaînes de caractères alphanumériques inintelligibles). Vous pouvez ensuite utiliser des éléments tels que des zombies ou des boules de feu pour stocker ces variables, à des fins diverses.
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