Table des matières:
- Sortie de votre projet au format HTML
- Chargement de votre projet sur le Web
- Aider vos visiteurs à installer le plug-in MicroWorlds EX
Vidéo: Comment publier et partager tous vos fichiers CAO et collaborer sur vos projets 2024
Si vous voulez partager vos projets MicroWorlds EX avec vos amis ou n'importe qui en ligne - même s'ils n'ont pas le logiciel MicroWorlds EX - vous pouvez mettre vos créations sur le web. Les utilisateurs verront vos projets en mode Présentation, mais ils ne pourront pas voir ou modifier votre code de projet.
Pour partager votre projet via le Web, vous devez générer votre projet déjà enregistré au format HTML, puis télécharger votre projet sur un site Web. Pour afficher un projet sur le Web, les utilisateurs doivent installer le plug-in MicroWorlds. Les sections suivantes expliquent les étapes plus en détail.
Sortie de votre projet au format HTML
Procédez comme suit pour générer votre projet au format HTML:
-
Dans MicroWorlds EX, ouvrez votre projet terminé et enregistré.
-
Dans la barre de menus, choisissez Fichier> Créer un modèle HTML.
La boîte de dialogue Choisir un dossier s'ouvre.
-
Accédez au dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer votre projet.
C'est une bonne idée de créer un nouveau dossier pour sortir votre projet. Le programme sauvegardera automatiquement tous les fichiers dont vous avez besoin - le. fichier html (la page Web qui montrera votre projet), une nouvelle copie du projet MWEX lui-même, et tous les médias liés.
-
Cliquez sur le bouton Choisir.
Tous les fichiers de votre projet MWEX (par exemple, votre fichier mwx, le fichier HTML et tous les médias liés) sont enregistrés dans le même dossier.
Chargement de votre projet sur le Web
Pour publier votre projet MicroWorlds EX sur le Web, vous devez avoir accès à un site Web hébergé sur un serveur et télécharger des fonctionnalités, telles que le transfert de fichiers FTP. Téléchargez le contenu entier du dossier que vous venez de créer (votre fichier projet.mwx, le fichier.html webpage, et tous les fichiers liés) sur le serveur hébergeant votre site Web en utilisant la procédure que vous suivez généralement.
Aider vos visiteurs à installer le plug-in MicroWorlds EX
Les utilisateurs qui visitent votre site web ont besoin de deux éléments pour voir votre projet en ligne:
-
Le plug-in MicroWorlds pour leur ordinateur système d'exploitation (Windows ou Mac). Les utilisateurs doivent télécharger et installer le plugin MicroWorlds une seule fois (c'est-à-dire, pas chaque fois que vous créez un nouveau projet)
-
Un lien vers le. Fichier html qui montre votre projet
Les utilisateurs Windows peuvent voir votre projet dans les versions actuelles d'Internet Explorer, Chrome et Firefox. Les utilisateurs de Mac peuvent voir votre projet dans Safari, Chrome et Firefox.
Suivez ces étapes pour fournir ces deux éléments via le Web:
-
Lorsque vous publiez votre projet en ligne, vous devez fournir un lien permettant aux utilisateurs de télécharger un plug-in MicroWorlds pour Windows et Mac.Allez sur MicroWorlds et cherchez les plug-ins Mac et Windows sur la page d'accueil.
-
Publiez les instructions suivantes sur votre page Web pour que les utilisateurs sachent quoi faire avec les plug-ins Windows et Mac:
-
Instructions sur la fenêtre: "Téléchargez d'abord le MicroWorldsPlugin. fichier exe. Ensuite, fermez tout navigateur ouvert. Après le téléchargement, double-cliquez pour lancer le fichier. Le processus d'installation va commencer. Suivez les instructions. Relancez votre navigateur. "
-
Instructions Mac: " Téléchargez d'abord le MicroWorldsPlugin. fichier zip. Ensuite, fermez tout navigateur ouvert. Après le téléchargement, extrayez (décompressez) les fichiers dans le fichier. fichier zip (s'ils ne le font pas automatiquement). Recherchez le fichier décompressé dans votre dossier Téléchargements. Double-cliquez sur le fichier et suivez les instructions d'installation. Relancez votre navigateur. "
-
-
Publier un lien vers le. fichier html contenant votre projet MicroWorlds EX. En utilisant votre logiciel d'édition de site Web, créez un lien hypertexte vers l'URL de la. page Web html de votre projet.