Table des matières:
- Début: Créer une scène de base
- Objectif: Ajouter un moyen de gagner et de perdre
- Défi: Rendre la victoire plus difficile
- Récompense: Amenez les joueurs à gagner
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Avant de vous lancer dans un jeu Minecraft, prenez le temps de le concevoir pour pouvoir le faire. éviter les erreurs majeures quand vous allez le développer. Vous devriez toujours concevoir votre code avant de l'écrire. Lorsque vous avez un programme complexe, comme un jeu, cette règle devient critique car elle contient tellement de morceaux de code susceptibles d'introduire des erreurs. Ici, vous en apprendrez plus sur la technique de conception connue sous le nom de boucle de jeu.
Découvrez la boucle de jeu de base ci-dessous avec ces quatre parties:
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Début: Créez une scène de base (l'endroit où votre partie se déroule).
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Objectif: Ajoutez un moyen de gagner et de perdre.
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Défi: Rendre la victoire de plus en plus difficile.
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Récompense: Donnez envie aux joueurs de gagner.
Début: Créer une scène de base
Commencez par créer une scène de base pour votre partie. Vous pouvez commencer par esquisser une idée sur papier ou en la construisant dans Minecraft, sans mods. Le but de cette étape est de vous aider à commencer à réfléchir aux contraintes que la scène imposera aux joueurs, et donc à la façon dont le jeu se déroulera.
Par exemple, faire un jeu où vous utilisez le monde normal de Minecraft est très différent de faire un jeu où vous êtes dans une enceinte de 20 x 20 avec des murs, parce que dans le monde Minecraft vous avez un espace infini à jouer l'arène de 20 x 20, vous ne pouvez jouer dans une zone de 20 x 20. Au fur et à mesure que vous construisez et définissez le jeu, vous pouvez changer la scène, par exemple agrandir l'arène ou ajouter des détails.
Le processus de conception est itératif, ce qui signifie que vous répétez chaque étape plusieurs fois. Si vous construisiez Minecraft à partir de zéro, vous pourriez commencer par créer un petit monde, mais en parcourant la boucle de jeu, vous rendrez le monde plus grand - en le faisant éventuellement infiniment grand, comme c'est le cas aujourd'hui.
Le codage prend des itérations, donc si vous prenez une décision au début de votre conception, vous pouvez toujours faire une modification plus tard.
Objectif: Ajouter un moyen de gagner et de perdre
Certains des jeux que vous voulez faire peuvent être vraiment compliqués, mais si vous divisez les parties du jeu en fonction des quatre parties de la boucle de jeu, vous commencez pour voir que vous pouvez faire une version simple du jeu en créant seulement une scène de base et un moyen de gagner (ou de perdre).
Par exemple, si vous jouiez une version super-simple de Minecraft en mode Survie, le but serait de ne pas mourir la nuit. Avec seulement le monde Minecraft et le but de survivre, il ne serait pas difficile de survivre, car il n'y a pas d'ennemis. Mais à ce stade, vous ajouteriez la fonctionnalité la plus simple à votre jeu: les coeurs.Et vous ajouteriez de la logique au jeu pour demander aux joueurs s'ils veulent réapparaître quand ils n'ont plus de cœur.
Encore une fois, le jeu n'est peut-être pas très amusant, mais lorsque vous atteignez l'étape suivante (le défi, suivi de la récompense), vous commencez à ajouter des ennemis et des façons de gagner des coeurs.
Défi: Rendre la victoire plus difficile
Votre jeu devient intéressant lorsque vous commencez à rendre la tâche difficile aux joueurs. Au début, vous pourriez vouloir offrir un petit défi. Ne vous inquiétez pas: vous pouvez parcourir les défis les plus difficiles en faisant défiler la boucle de jeu.
Par exemple, dans le jeu simplifié de Minecraft ci-dessus, le premier défi que vous pourriez ajouter est une plante grimpante. Vous mettriez au monde une plante grimpante qui, en voyant le joueur, tente d'attaquer. Ce défi rend le jeu plus difficile qu'auparavant car le joueur peut maintenant se blesser et perdre un cœur.
Ce jeu ne sera peut-être pas très amusant, car les joueurs ne peuvent se blesser et ne peuvent pas se défendre, mais au fur et à mesure que vous bouclez la boucle de jeu, vous pouvez ajouter plus de lianes et même d'autres créatures. joueur à utiliser pour se défendre.
Récompense: Amenez les joueurs à gagner
Récompenser vos joueurs rend votre jeu amusant pour eux. Les récompenses peuvent prendre plusieurs formes, telles que permettre aux joueurs de passer au niveau suivant ou leur attribuer des objets tels que des étoiles et des pièces de monnaie. Certains jeux amènent même les pièces à un autre niveau, en permettant aux joueurs d'utiliser des pièces de monnaie pour acheter des objets qui peuvent les aider à battre d'autres niveaux.
Dans l'exemple d'un jeu Minecraft simplifié, un joueur est récompensé en pleine santé après avoir trouvé une potion Instant Health. De même, si le joueur joue à Minecraft au niveau de difficulté Paisible, rester simplement en vie et non blessé est récompensé par la santé.
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