Accueil Finances personnelles Comment écrire et déboguer la première fonction pour construire une maison en un clic dans Minecraft - les nuls

Comment écrire et déboguer la première fonction pour construire une maison en un clic dans Minecraft - les nuls

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Anonim

Ici, vous apprenez à écrire et déboguer la première fonction d'un mod Minecraft qui construit une maison. Ce processus est appelé la construction d'une maison en un clic, parce que chaque fois que vous êtes dans Minecraft avec une capacité d'un clic, vous pouvez avoir une maison.

Commencez un nouveau mod intitulé Simple_House.

Concevoir une maison simple sur papier

D'abord, esquissez la maison sur papier. Les principes de conception s'appliquent, comme dessiner à la maison sous plusieurs angles. Vous devriez comprendre quelles fonctions sont nécessaires pour construire la maison.

Dans ce mod, vous devez décider quelles fonctions vous voulez créer lorsque vous concevez le code. Cette stratégie de conception alternative nécessite moins d'itérations de refactoring (le nombre de fois que vous devez refactoriser votre code) car vous connaissez déjà les fonctions et vous n'avez pas besoin de déplacer le code dans les fonctions après .

Les dessins que vous créez dans la phase de conception ne doivent pas nécessairement être parfaits. Vous avez juste besoin de vous faire une idée des fonctions que vous devez écrire et du nombre de blocs à placer.

Écrivez de petits morceaux de code et testez-les souvent. Avant même de commencer à écrire du code, une stratégie que vous pouvez suivre est d'ajouter toutes les fonctions dont vous avez besoin dans votre mod. Cette image vous montre comment procéder, en suivant le dessin esquissé ci-dessus.

Ecrivez la première fonction pour votre maison

Commencez avec le premier mur, la fonction nommée wall_5x5. D'abord, faites une ligne. Voici le code pour faire une ligne de cinq briques dans une direction.

Testez ensuite votre code. Vous voyez une scène similaire à celle-ci.

Parfois, les mondes de Minecraft sont si remplis d'arbres qu'il est difficile de trouver un endroit pour exécuter des mods avec de grandes structures. Si cela vous arrive, passez en mode Creative dans Minecraft et lancez vos mods dans le ciel.

Tant que vous utilisez des matériaux tels que la brique, vos mods apparaîtront dans le ciel clair et dégagé autour de vous. Bien que faire des structures dans le ciel devient un problème quand vous voulez utiliser de l'eau ou de la lave (parce que ces matériaux vont commencer à tomber), cela crée aussi une chute d'eau incroyable (ou lavafall).

Une fois que vous avez une ligne de la structure de votre maison, vous pouvez facilement l'étendre à cinq lignes pour créer un mur entier. Vous pouvez placer un bloc et déplacer le drone la plupart du temps, comme vous l'avez fait pour faire la tour, ou vous pouvez utiliser des boucles.

Une boucle est une construction de codage que vous pouvez utiliser pour répéter des lignes de code. Vous pouvez utiliser quatre types de boucles dans LearnToMod.Chacun répète le code qui est à l'intérieur de celui-ci. Si vous ne l'avez pas déjà fait, allez aux badges LearnToMod et remplissez tous les badges dans la section "Introduction aux boucles" pour acquérir une compréhension de base des boucles.

L'image suivante vous montre tous les différents types de boucles que vous pouvez utiliser. Dans ce cas, vous voyez comment utiliser la boucle qui se répète un certain nombre de fois, car vous savez que vous voulez qu'elle répète exactement cinq fois.

Cette boucle répète tout ce que vous y mettez; Cependant, plusieurs fois vous spécifiez. Ici, vous voyez votre code mural en utilisant cette boucle.

Testez maintenant votre mod. Tu vois quelque chose comme cette scène.

Déboguer la première fonction de votre maison

Si vous rencontrez un bug dans le code, ne craignez jamais: Vous avez des stratégies de débogage. Le débogage est une compétence importante, parce que rarement vous écrirez du code parfaitement correct. Vous devrez déboguer lorsque vous utiliserez LearnToMod ou tout autre système de codage, alors voici quelques stratégies.

Identifiez le bug

Supposons que votre mod contient beaucoup de code complexe. Non seulement le mod a plusieurs lignes, mais il répète aussi cinq fois. Avant de pouvoir trouver le bug, vous devriez simplifier le code.

Réduire le nombre de répétitions de la boucle. Vous savez qu'une ligne fonctionne, alors essayez de répéter deux fois.

Testez votre mod, et vous voyez cette scène.

Il semble que la deuxième ligne commence un bloc trop tôt, donc le code arrière est probablement le bogue.

Changez le code et testez-le (approche de débogage 1)

Le bug est que la deuxième ligne est désactivée d'un bloc. Les bogues "hors d'un" sont courants en programmation.

Une façon de résoudre le problème consiste à éditer la ligne et à la tester. Vous savez que le bloc arrière est probablement le coupable, alors changez le bloc arrière de 1.

Lorsque vous testez votre mod, vous voyez que cela fonctionne! Il fait deux lignes directement les unes sur les autres.

Utiliser du papier (approche de débogage 2)

Une autre façon de déboguer est de tracer le code. Pour chaque ligne de code, dessinez sur papier ce qu'il fait, comme dessiner un carré rouge lorsqu'un bloc de briques est placé. Ensuite, dessinez ce que vous voulez et regardez la différence.

Vous pouvez voir ci-dessous que ce que vous avez recule de cinq fois, mais ce dont vous avez besoin, c'est de reculer de quatre fois.

Terminez la première fonction de votre maison

Une fois que vous avez débogué votre code, vous pouvez revenir cinq fois en boucle et vous verrez une scène comme celle-ci.

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