Table des matières:
- Types de mini-jeux Minecraft
- Reconstruire un jeu classique
- Conseils pour créer votre mini-jeu Minecraft
Vidéo: Tutoriel | CREER UN MINI JEU MINECRAFT | Le premier système redstone EP#001 2025
Souvent, dans Minecraft, les joueurs développent et créent des serveurs dédiés aux mini-jeux. Contrairement aux Minecraft traditionnels en mode Survie, où votre objectif est de survivre, de construire et de prospérer, les mini-serveurs de jeu sont des mondes séparés qui sont créés pour héberger un type différent d'aventure et d'amusement.
Les mini-jeux sont des dispositifs redstone complexes et intéressants qui permettent au joueur de Minecraft de relever un défi simple. Ces mini-jeux peuvent être ceux de votre propre invention, bien que de nombreux constructeurs aiment imiter les jeux de société classiques ou les jeux d'arcade dans Minecraft. Les gens créent toutes sortes de mini-jeux avec certains des jeux les plus populaires étant des compétitions de tir à l'arc, bowling mob, pacman, spleef et course automobile. Depuis Minecraft est un concept de monde ouvert, les types de mini-jeux qui sont disponibles sont infinies.
Types de mini-jeux Minecraft
Pour jouer à des mini-jeux Minecraft, vous devez soit créer votre propre mini-jeu et inviter des amis, soit en trouver un parmi les nombreux mini-jeux minecraft disponibles. Comme mentionné précédemment, il existe différents types de mini-jeux, dont:
- Battle (PvP) - Les jeux de bataille, également connus sous le nom de mini-jeux joueur contre joueur, sont conçus pour que les joueurs se rencontrent.. Les jeux communs incluent le combat d'arène, capture-le-drapeau, ou spleef.
- Défis du parcours - Certains jeux sont conçus comme des courses ou des parcours d'obstacles qu'un joueur doit compléter. Les jeux communs de cours incluent des courses de bateau, des voies de course, et même des cours de parkour.
- Classique - Les autres joueurs construisent des mini-jeux plus traditionnels, y compris le golf, le bowling, le tic-tac-toe, le connect-4 où l'objectif du jeu est clairement compris.
Reconstruire un jeu classique
Par exemple, consultez cette recréation d'un jeu classique: Placez les objets dans les emplacements appropriés dans un délai imparti. Lorsque les joueurs appuient sur le bouton pour commencer le jeu, ils reçoivent 16 couleurs de blocs de laine différentes et doivent les jeter dans les trémies correspondantes avant que TNT ne détruise la plateforme.
Ce mini-jeu est relativement petit, en termes de programmation, mais comme pour toutes les machines, vous devez comprendre ses entrées et sorties primaires pour le construire.
Cette liste décrit les composants de ce mini jeu:
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Un bouton qui lance une minuterie et fournit au joueur des blocs de laine: Des blocs de commande ont été utilisés pour la laine, mais les distributeurs fonctionnent ainsi que.
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Un ensemble de trémies qui accepte la laine de certaines couleurs et peut indiquer quand un seul bloc supplémentaire est ajouté à son espace de stockage. Chaque trémie de la plate-forme en contient une autre, remplie de laine d'une couleur particulière (de sorte que seules les laines de ce type peuvent y être filtrées).
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Système qui vérifie le contenu de chaque magasin après l'expiration du délai. Parce qu'il y a peu de place pour travailler avec la programmation actuelle, l'ingénieur doit utiliser une autre forme d'ingénierie redstone pour cette tâche: les pistes minecart. Lorsque la minuterie s'éteint, les mini-cartes TNT sont envoyées sur chacune des quatre pistes et n'explosent que si le joueur a perdu.
Ainsi, pour chaque trémie remplie, certains rails d'appoint sont alimentés et un rail d'activateur est déphasé - si toutes les trémies sont remplies, les mini-pièces passent inoffensivement. Cette combinaison de pistes minecart et de poussière de Redstone vous permet de programmer dans un petit espace sans laisser le code interférer avec lui-même.
Conseils pour créer votre mini-jeu Minecraft
Cet exemple montre le processus de conception d'un mini-jeu dans Minecraft. Lorsque vous créez votre propre mini-jeu, appliquez ces conseils:
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Rappelez-vous quelle information doit être stockée dans le jeu. Par exemple, le jeu de tic-tac-toe utilise neuf cases pour accepter trois valeurs (X, O ou blanc). Dans Pong, le jeu doit connaître la position des pagaies, les scores de chaque côté, ainsi que la position et la direction de la balle.
Ces valeurs peuvent être enregistrées en utilisant des entités telles que des joueurs et des minecarts, des objectifs de tableau de bord ou d'énormes groupes de verrous de mémoire. Assurez-vous simplement d'utiliser une méthode qui peut se connecter facilement avec le reste de votre jeu. C'est tout à fait possible - les concepteurs vétérans de Minecraft ont construit ces jeux et beaucoup plus avec des blocs de redstone et de commande.
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Connectez l'entrée du lecteur à cette information. Réfléchissez à la manière dont les actions de chaque joueur modifient le jeu, en passant des leviers à l'ennemi. Le joueur doit en quelque sorte être capable de faire ses mouvements, ajuster ses pièces, et jouer un rôle dans la victoire du jeu. Ainsi, au moins une partie des informations stockées de votre jeu doit être connectée à tous les périphériques qui sont sous le contrôle du joueur.
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Joignez les informations stockées à une sortie, qui sera mise à jour si nécessaire. Par exemple, si vous avez une variable qui vous indique si un niveau est complet, vous devez connecter la variable à un périphérique qui avance le niveau lorsqu'il est alimenté.
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