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Vidéo: TOP 50 Minecraft Monster Mobs - Best Minecraft Mods [ 2016 MOD ] 2025
Dans Minecraft, les monstres sont des animaux et des monstres qui parcourent le monde. La foule du jargon est un raccourci pour "mobile", ce qui indique que ces créatures peuvent se déplacer seules, contrairement aux objets inanimés qui doivent être placés, tels que les blocs de minéraux. Les monstres sont une partie importante du jeu car ces créatures peuvent être tuées pour des points d'expérience, cultivées pour des ressources, ou même apprivoisées comme familiers amicaux. Il y a trois types de monstres dans Minecraft:
- Docile: Les foules dociles sont paisibles et ne vous attaqueront pas. Ces monstres sont généralement des animaux de la ferme, s'enfuiront s'ils sont attaqués et peuvent généralement se reproduire.
- Neutre: Les monstres neutres ne vous attaqueront pas à moins d'être sollicités; Si vous laissez ces créatures seules, elles vous rendront la pareille.
- Hostile (également connu sous le nom de monstres): Des monstres hostiles vous attaqueront sans vous y inviter. Les joueurs doivent vaincre ces monstres ou essayer d'éviter la confrontation en restant loin des monstres.
Découvrez ci-dessous les types les plus communs de chaque mob et voyez ce que fait chaque mob. Certains monstres fourniront une protection, d'autres seront agressifs contre d'autres types de monstres, et certains tenteront même de vous attaquer - voir la liste complète des monstres Minecraft ci-dessous.
Docile Mobs
Certains monstres dans Minecraft sont dociles: Ils ne peuvent pas vous faire de mal, et ils n'essaieront pas. Tous les monstres dociles terrestres (tels que les cochons, les vaches, les moutons, les poulets, les ocelots, les villageois et les mooshrooms) fuient lorsqu'ils sont attaqués. Vous pouvez attirer les vaches et les moutons n'importe où autour du jeu en tenant le blé, et vous pouvez faire un clic droit sur deux animaux de la même espèce tout en tenant le blé pour les nourrir et les faire frayer un bébé animal.
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Mobs dociles dans Minecraft
Ce qu'ils font | Bat |
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Membre d'une foule volante, le | bat ajoute des éléments visuels atmosphériques aux cavernes sombres. En plus de voler, il dort
sur la face inférieure des blocs. Poulet |
Le poulet | , , qui est plus facile que les autres à tuer , est une bonne source de plumes. Il peut être élevé (avec des graines
à la place du blé), et parfois il pond des œufs qui peuvent être ramassés . Il n'encourt aucun dommage de tomber. Vache |
La vache commune | fournit un butin utile et peut être élevé. Pour obtenir un seau de lait, cliquez avec le bouton droit sur une vache tout en maintenant un seau vide
. Mooshroom |
A | mooshroom est une vache rouge qui apparaît sur les îles Mushroom . Il peut être élevé, et vous pouvez le cisailler pour obtenir des champignons rouges
et le transformer en une vache standard. Faites un clic droit sur une mooshroom tout en tenant un bol pour créer un ragoût de champignons. Ocelot |
Le chat timide de la jungle appelé | ocelot peut être apprivoisé et domestiqué.Vivant seulement dans la jungle, il est effrayé par
le mouvement d'un avatar. Si vous vous approchez provisoirement alors que vous êtes en possession de poisson cru, faites un clic droit pour le nourrir. Vous pouvez nourrir un ocelot cinq fois pour l'apprivoiser. Cochon |
Un animal commun et une bonne source de nourriture, le | cochon
peut être élevé, et il se transforme en cochon zombie quand est frappé par la foudre. Il fraie également naturellement dans le Néant et peut se déplacer vers le monde supérieur à travers un portail que vous créez. Mouton |
Le | mouton commun peut être utilisé pour obtenir de la laine et de la nourriture. Sa laine se décline en plusieurs couleurs. Il peut être reproduit:
Faites un clic droit sur un mouton en tenant des ciseaux pour obtenir 1 à 3 blocs de laine ; faites un clic droit sur un mouton tout en tenant le colorant pour recolorer les moutons. Les bébés moutons ont la même couleur que leurs parents, y compris un mélange des couleurs si les parents sont de deux couleurs différentes; les moutons mangent de l'herbe pour faire repousser la laine. Calmar |
Le calmar aquatique | est une source de colorant noir. Il peut nager, et il meurt s'il n'a pas d'eau à respirer.
Villageois |
Le | villageois vit dans un village et échange des objets avec vous. Les villageois restent à l'intérieur la nuit, et ils peuvent tomber amoureux
et avoir des enfants. Ils peuvent aussi commercer avec des joueurs. Cheval |
Votre fidèle monture, le | cheval, vous donne un moyen rapide de vous rendre dans des endroits. Il peut voyager aussi vite que 14 blocs par seconde (BPS)
et peut sauter par-dessus des blocs tels que des clôtures. Comme dans la vraie vie, chaque cheval possède une combinaison unique de vitesse et de capacité de saut. La progéniture moyenne la vitesse et la capacité de saut de leurs parents. Les chevaux peuvent être apprivoisés et guéris en utilisant certains aliments - du sucre, du foin, du blé, des carottes dorées, des pommes dorées et des pommes. Les chevaux ont naturellement peur de l'eau. Les chevaux ont leur propre inventaire, qui stocke leur équipement comme les selles et les armures. En utilisant une commande de triche, des chevaux de zombies et des chevaux squelettes, 2 mobs amusants conçus pour la décoration et le plaisir peuvent également être ajoutés au jeu . Reportez-vous au wiki officiel de Minecraft pour en savoir plus sur ces monstres . Âne Une variante du cheval est l'âne . |
C'est plus | rare que le cheval. En plus d'en chevaucher une, vous pouvez placer une poitrine dessus. Les mules ne frayent pas naturellement mais sont élevées d'un cheval et d'un âne (comme dans la vraie vie). Les mules peuvent également porter une poitrine .
Les porcs, les chevaux, les ânes et les mules peuvent tous porter des selles. Lorsque sellé, ces animaux peuvent être montés, ce qui montre la barre de santé de l'animal. Si l'animal est endommagé par une foule ou un événement naturel , la barre de santé s'épuise et peut être restaurée avec certains aliments. Lapin Aussi appelés lapins, les lapins peuvent être conduits par des carottes. Les lapins sont rapides et sautent habituellement sans but. Ils mangent des cultures complètes, alors ajoutez une clôture autour de votre jardin. Vous voulez des lapins pour les articles qu'ils laissent derrière eux, comme le cuir de lapin, la viande de lapin et le lapin |
. Un lapin sur 1 000 est un lapin tueur, qui est une foule | hostile.(Le lapin tueur est basé sur le film Monty Python
et le Saint Graal, qui comporte un personnage de lapin tueur.) Mobs neutres Certains monstres sont neutres , vous laissant seul jusqu'à vous les provoquez. Minecraft a seulement quelques monstres neutres, et certains d'entre eux peuvent devenir alliés |
et se battre à vos côtés, comme décrit dans le tableau.
Mobs neutres et alliés dans Minecraft Mob neutre ou allié Ce qu'il fait Chat Un chat
Il attaque les poulets et fait peur aux plantes grimpantes. Faites un clic droit sur un chat pour qu'il soit | assis ou qu'il vous suive. Il peut être élevé comme certains monstres passifs. |
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(Utilisez du poisson cru à la place du blé.) | Enderman Le enderman
est un nocturne mystérieux et rare qui provient de la fin. Puissant et grand, il se téléporte pour la locomotion et pour éviter les dégâts; il esquive les projectiles et déteste l'eau et la lumière du soleil. L'enderman est provoqué chaque fois que vous placez le réticule |
dessus. | Le golem de fer Le golem de fer est un gardien de village lent mais puissant
qui est construit en plaçant une citrouille sur une croix de blocs de fer . Géant mais lent, il attaque les monstres hostiles proches ou tout joueur qui attaque un villageois. Il lance des cibles en l'air et inflige des dégâts considérables, et il se reproduit naturellement dans certains villages |
ou lorsqu'il est construit par le joueur. | Un golem de neige Un golem de neige peut être construit en plaçant une citrouille sur
2 blocs de neige. Ce gardien suit la neige en marchant, et il lance des boules de neige sur des monstres hostiles, les repoussant. Bien que blessé par l'eau, avec assez de nombres il peut tuer Blaze. Il explose en boules de neige lorsqu'il est tué. Loup Le loup est un chien sauvage que l'on peut apprivoiser. Ne l'attaquez pas |
sinon son groupe entier vous facturera. Tout en tenant les os, | faites un clic droit sur un loup non provoqué plusieurs fois pour le nourrir jusqu'à c'est apprivoisé; Cliquez avec le bouton droit de la souris sur les loups apprivoisés tout en maintenant la viande à pour les nourrir et les soigner. Un clic droit sur les loups apprivoisés leur dit également de
s'asseoir ou de les suivre. Les loups suivants apparaissent à côté de vous s'ils ne peuvent pas vous atteindre; les loups apprivoisés attaquent vos ennemis mais évitent les plantes grimpantes. Zombie pigman Le zombie pigman est un vagabond du Nether qui vous attaque |
si vous attaquez un de ses frères. Mort-vivant, il attaque dans un essaim | et manie une épée dorée. Certains pigmen zombies peuvent équiper
de meilleures armes et armures. Mobs hostiles (Monstres) Les monstres hostiles sont la cause principale du danger dans Minecraft: ils attaquent sans provocation. Cependant, les monstres hostiles ont tendance à fournir un butin particulièrement utile. Le tableau décrit les foules hostiles en détail. Minecraft Monsters Mob Hostile Ce qu'elle fait Blaze |
Puissante gardienne des forteresses inférieures, la construction ardente | connue sous le nom de Blaze fournit un objet utile, la tige flamboyante.
Il peut voler, il tire des boules de feu, et il subit des dégâts de boules de neige. Pour vous protéger, cachez-vous derrière des structures physiques qui ne peuvent pas être touchées par les boules de feu de l'incendie. |
Araignée-caverne
L'araignée-caverne empoisonnée se cache autour des puits de mines abandonnés.
arthropode, | c'est rapide, il grimpe aux murs et |
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saute. Il empoisonne les cibles en mode Normal ou Hardcore. Pour | vaincre correctement l'araignée de la caverne, utilisez des armes qui ne nécessitent pas
une proximité rapprochée, comme un arc et une flèche. S'assurer que votre maison a un toit va également garder les araignées des cavernes ne peuvent pas entrer. Grimper |
L'ennemi semblable à une plante connu sous le nom de | rampant
monte jusqu'à et explose. C'est destructeur, et il inflige des dégâts massifs en explosant, mais il ne peut pas utiliser les attaques de mêlée. Il devient incroyablement puissant lorsqu'il est frappé par la foudre. Pour rester à l'abri des plantes grimpantes, gardez vos distances et attaquez à distance si vous le pouvez . Dragon ender Le dragon ender est le dragon géant qui constitue la |
dernière bataille de la partie. C'est un ennemi qui apparaît dans | la Fin, volant autour et parfois chargeant des dommages massifs. Ghast
La bête géante et flottante du Néant, la ghast crache des boules de feu qui peuvent lui être renvoyées. Il peut voler, et c'est destructeur, difficile à atteindre et pas résilient. Pour vous protéger, |
restez dans des briques de pierre de toute sorte, car les boules de feu gauloises | ne peuvent pas faire sauter des blocs de pierre. Le cube de magma Un
magma cube est la boue du Néant - il rebondit comme une source. Il se divise en plus petits cubes lorsqu'il est tué. |
Les plus gros cubes sont plus blindés. Les cubes de magma sont généralement assez lents, donc il est facile de rester loin d'eux ou de les tuer. | Silverfish Un silverfish
est une punaise qui s'infiltre dans la pierre. Un arthropode , il peut se cacher à l'intérieur de la pierre, des pavés et |
des briques de pierre. Les poissons d'argent actifs peuvent éveiller des poissons d'argent cachés jusqu'à | rallier un essaim. Les lépismes sont très faciles à vaincre, donc le moyen le plus simple de se protéger est de les tuer quand ils sont . Squelette
Un squelette est un archer puissant et talentueux qui chasse |
ennemis avec ses flèches. C'est un | mort-vivant, et certains squelettes peuvent équiper des armures ou des armes. Pour vous défendre, cachez
derrière des troncs d'arbres ou d'autres objets physiques afin qu'ils ne puissent pas vous tirer dessus. Puis, quand le squelette vient à vous, attaquez - attendez qu'ils viennent à vous! Slime Un blob de slime apparaît dans diverses tailles dans des marais |
et, occasionnellement, dans des grottes profondes. Il se divise en boues | plus petites lorsqu'il est tué: Les boues minuscules sont inoffensives et peuvent être gardées comme animaux domestiques. Le mucus, comme le cube de magma, est assez lent, donc vous devriez soit les détruire, soit vous en tenir à l'écart pour vous protéger de la mort
. Slime est très faible et facile à tuer. Araignée L'araignée , un ennemi rapide, est difficile à distancer et s'échappe. Un arthropode |
, il devient neutre à la lumière du jour et | n'attaque pas à moins d'être provoqué. C'est rapide, escalade et saut. Pour vous protéger d'une araignée, gardez un toit sur votre tête ou gardez vos distances.
Sorcière Une sorcière est une alchimiste maîtresse qui vit dans une hutte dans le marais et attaque avec un assortiment de potions. Elle boit des potions |
de régénération pour guérir et utilise des potions pour atténuer les dégâts causés par le feu. | Elle lance des potions de faiblesse, de poison, de lenteur et de mal. Les sorcières sont rarement rencontrées, mais quand vous le faites, cachez-vous derrière un objet physique pour que la sorcière ne vous lance pas de potion.
Attaquez la sorcière de la même manière que vous le feriez avec une plante grimpante, en vous précipitant aussi vite que possible, en attaquant et en vous éloignant. Flétrissement Le flétrissure , qui est un ennemi puissant, est une construction volante de morts-vivants . C'est un mort-vivant destructeur et unique. Vous pouvez créer |
le fléau avec 4 blocs de sable d'âme et 3 crânes de squelette flétris. | Restez à l'écart du dépérissement en ce qui concerne la vie, car cela provoque une explosion considérable. Le fouet vole et lance des crânes qui explosent sur tout ce qu'il voit, et il peut se frayer un chemin à travers les blocs. Il se régénère également avec le temps, et il draine la santé de
ses victimes pour se guérir. Lorsque le wither perd la moitié de sa santé, il devient immunisé contre les flèches. Il laisse tomber une étoile inférieure. Pour vaincre le wither, soit le combattre dans une grotte, soit le tirer avec un arc (jusqu'à ce que la moitié de sa santé soit partie) et finir avec l'épée (ou les deux). Le squelette de la flétrissure Un squelette de la flétrissure |
est un puissant guerrier qui patrouille | dans les forteresses inférieures. C'est un mort-vivant, il inflige des dégâts importants, et il est immunisé contre le feu. (Certains squelettes fléchés peuvent équiper des armes et des armures.) Il inflige des dégâts au joueur en mode
Normal ou Hardcore, vidant temporairement la barre de Santé et causant potentiellement la mort. Pour rester à l'abri du squelette dépérissant, gardez 2 blocs au-dessus ou au-dessous de vous et le squelette de flétrissement. Un squelette de flétrissement ne peut pas sauter plus haut que 2 blocs, et vous pouvez facilement les combattre depuis le haut ou le bas. Zombie Un zombie est un ennemi lent et pesant qui inflige des dégâts au contact, et il apparaît souvent la nuit. Un monstre morts-vivants , |
il brûle à la lumière du jour et résiste légèrement aux dégâts. Certains zombies peuvent | équiper des objets et porter une armure. Pour battre un zombie, il suffit de les attaquer et encore plus pour les tuer. Les zombies sont généralement assez lents et faciles à atteindre. Un villageois zombifié
Un villageois zombifié peut apparaître naturellement ou chaque fois qu'un villageois est tué par un zombie en mode Normal ou Hardcore. Il a les mêmes facultés qu'un zombie. Pour battre un villageois zombie, combattez-les de la même manière que le zombie. Gardiens Les gardiens sont les protecteurs de leur maison, le monument de l'océan |
et leurs aînés. Les frapper quand ils ne nagent pas | vous fait aussi des dégâts. Quand ils nagent, vous pouvez les frapper sans vous frapper. Ils se retournent, essayant de retourner à l'eau lorsqu'ils sont hors de l'eau. Il est impossible d'éviter les
gardiens quand vous avez besoin d'entrer dans les monuments océaniques et les structures similaires .La seule façon de les vaincre est de les attaquer, mais vous subirez généralement des dégâts dans le processus! Gardien des Anciens Le Gardien des Anciens , qui est plus grand qu'un Gardien, |
vous fatigue si vous vous en approchez trop. Comme le gardien, | il se dirige vers la source d'eau la plus proche. Le gardien aîné se bat comme le gardien, mais il est un peu plus lent et plus facile à combattre. La seule façon de les contourner est de les combattre! Endermite
Un endermite apparaît tant qu'un enderman se téléporte |
ou qu'un ennemi est lancé. Il a les mêmes sons que le poisson d'argent | . Tout comme le poisson d'argent, la façon la plus simple de vous protéger contre l'endermite est de simplement les tuer.
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