Table des matières:
- Début: Ajouter une plate-forme de lave
- Objectif: Détruire au moins 200 blocs
- Défi: Ajouter un ennemi
- Récompense: Ajouter un feu d'artifice
Vidéo: Armure à effect vanilla (1.8) 2025
Une fois que vous avez terminé une itération du jeu Spleef, vous pouvez répéter la boucle de gameplay et rendre le jeu Minecraft plus amusant, stimulant et unique. Ici, vous serez pris à travers quatre exemples dans chacune des parties de la boucle de jeu afin que vous puissiez
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ajouter une plate-forme de lave sous l'arène du diamant.
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Mettez votre joueur au défi de détruire 200 blocs.
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Ajouter un ennemi.
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Ajoutez des feux d'artifice dans le jeu.
Début: Ajouter une plate-forme de lave
Une fois que vous avez un jeu de travail, vous pouvez l'ajouter à la scène pour la rendre plus intéressante. Dans cette section, vous apprendrez à ajouter une plate-forme de lave au-dessous de l'arène afin qu'un joueur qui tombe à travers la plate-forme tombe dans une fosse de lave.
Comme vous utilisez la bibliothèque ArenaBuilder, la modification du code Spleef est mineure. L'image ci-dessous vous montre quoi appeler pour ajouter à la fonction d'arène.
C'est la scène que vous verrez.
Objectif: Détruire au moins 200 blocs
Comme vous comptez déjà le nombre de blocs que le joueur détruit dans le cadre de la phase de récompense de l'itération 1, vous pouvez facilement ajouter un peu de code à la fonction removeBlock féliciter le joueur de devenir un maître speefer.
Défi: Ajouter un ennemi
Vous pouvez facilement ajouter un ennemi dans l'arène en utilisant le bloc de melon comme point de ponte. Cela montre comment générer une plante grimpante dans un endroit aléatoire dans l'arène. Ensuite, le joueur doit éviter la rampe et essayer de ne pas tomber avant de gagner au moins 200 blocs.
Voici le joueur s'approchant de la liane.
Récompense: Ajouter un feu d'artifice
Enfin, vous pouvez rendre la récompense un peu plus intéressante: Plutôt que de féliciter les joueurs, vous pouvez leur donner un feu d'artifice! Cette image montre comment ajouter le bloc Fireworks dans la fonction removeBlock.
Vous pouvez trouver le bloc Feu d'artifice dans la catégorie Monde.
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