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Lorsque vous construisez un jeu Minecraft, la première chose dont vous avez besoin est une scène de base pour le jeu. Pour Monster Arena, vous avez besoin d'une grande zone fermée. Cela montre le type d'arène que vous construisez - une grande plate-forme circulaire qui a un rayon de 20 blocs. Autour de l'arène est une clôture, renforcée avec de la pierre. La clôture est nécessaire pour que ni les monstres ni le joueur ne puissent quitter l'arène pendant la partie.
Comme vous l'avez déjà appris en classe de géométrie, le rayon est la ligne qui relie le centre du cercle à n'importe quel point du bord du cercle. Parce que tout dans Minecraft est fait avec des blocs, vous comptez les blocs entre le centre et le bord du cercle, et c'est le rayon.
La scène initiale n'est pas la version finale. Vous pouvez toujours itérer sur le design. Le but de la scène initiale est d'avoir une zone fonctionnelle pour jouer le jeu et garder le gameplay dans cette zone. Dans Monster Arena, le joueur a besoin de
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Un endroit où le joueur et le monstre peuvent courir
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Un moyen de s'assurer que les monstres et le joueur ne peuvent pas quitter la zone
Pour cette scène de base, vous créez
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Une plate-forme
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Une clôture
Ici, vous pouvez utiliser les commandes WorldEdit pour créer l'arène dans LearnToMod.
Une commande WorldEdit est une commande que vous pouvez exécuter dans Minecraft pour éditer le monde, par exemple en faisant apparaître des milliers de blocs à la fois. Vous pouvez explorer de nombreuses commandes WorldEdit en ligne - recherchez le terme minecraft worldedit co m mands en utilisant votre moteur de recherche préféré.
Visitez le wiki officiel de WorldEdit pour voir la liste de toutes les commandes de WorldEdit pour Minecraft. Il suffit de cliquer sur l'un des liens vers une catégorie, par exemple Remplir les fosses sous Utilitaires pour trouver les commandes de WorldEdit associées au remplissage des fosses.
Pour créer l'arène circulaire, vous devez créer un cylindre et un cercle, que vous trouverez sous la catégorie Génération sur le wiki (vers le bas).
Cette image montre comment utiliser les commandes WorldEdit dans Minecraft. Les commandes WorldEdit utilisent des algorithmes (une autre façon de dire la liste des étapes) pour créer l'effet dans le monde Minecraft. L'est de la page wiki sur les commandes WorldEdit.
Testez les commandes WorldEdit dans Minecraft
Avant d'écrire le code pour créer l'arène, testez les commandes WorldEdit dans Minecraft.
Voici comment faire une plate-forme en pierre et avec un rayon de 20.
Voici la plateforme créée.
Lorsque vous essayez de créer une structure volumineuse, double-cliquez sur la barre d'espace pour la survoler, puis cliquez et maintenez la barre d'espace pour vous déplacer dans le ciel avant pour exécuter votre mod.Cette action crée la grande plate-forme dans le ciel et la rend plus facile à voir.
Vous pouvez également essayer de faire la clôture. C'est comment faire une clôture en pierre.
Si vous ne bougez pas, vous pouvez alors donner cette commande pour faire une clôture en bois à l'intérieur de la clôture en pierre.
Voici à quoi ressemble la clôture.
Si vous vous déplacez après avoir créé la plate-forme et avant de créer la clôture, votre clôture ne s'emboîte pas parfaitement autour de la plate-forme. Vous pouvez l'essayer pour voir ce qui se passe: Exécutez la commande platform depuis le dessus, puis avancez jusqu'à ce que vous soyez près du centre de la plateforme. Ensuite, exécutez la commande pour créer la clôture.
Si vous appelez les trois commandes WorldEdit sans bouger, vous créez une arène entourée d'une clôture.
C code alling signifie que Minecraft peut gérer cette tâche.
Mod l'arène dans LearnToMod
Après avoir testé les commandes WorldEdit, vous pouvez les appeler depuis le mod LearnToMod!
Pour appeler les commandes WorldEdit depuis LearnToMod, vous devez utiliser un bloc PerformCommand, qui se trouve dans la catégorie Players.
Lorsque vous utilisez un bloc PerformCommand, la première barre oblique (/) est déjà incluse. Vous n'avez donc besoin que d'une seule barre oblique pour créer la plate-forme et les clôtures. Cette image vous montre à quoi ressemble la fonction principale pour la scène initiale.
Testez votre mod pour vous assurer que le résultat est le même que celui indiqué ci-dessus.
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