Vidéo: Game AI - Funtelligence - Extra Credits 2025
Quelques lutins ennemis dans Gamestar Mechanic se distinguent par le fait que certains styles de mouvements divers - Guard, Follow et Intrinsic - sont spécifiques à Jetez un coup d'oeil:
-
Garde: Cet ennemi attend jusqu'à ce qu'un avatar passe dans sa ligne de vue (l'avatar doit être devant l'ennemi, et le jeu doit être du style descendant) Si l'ennemi voit sa cible, il commence à suivre l'avatar, mais s'il perd trop de vue l'avatar, il devient confus et retourne à son poste.
Suivre:
-
De même Attendez qu'un avatar se rapproche, à quel point l'ennemi commence à le suivre.Ce style de base est réservé aux sprites VIP, qui restent près de l'avatar pour prot ection d'ennemis plus malveillants.
-
Certains ennemis mécaniques de Gamestar abandonnent leurs modèles pour poursuivre leurs propres objectifs. Par exemple, les herbivores de Naviron fuient toujours les grignoteurs et attrapent les aliments à proximité, alors que les chasseurs de morts-vivants traquent l'avatar quand il se rapproche. Pour ces ennemis, le modèle de mouvement que vous leur avez fixé doit simplement les orienter dans la bonne direction générale - une fois que l'ennemi a trouvé son but, il gère le reste.
