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Les ennemis avec des styles de mouvement aléatoires dans Gamestar Mechanic se retournent quand ils le souhaitent. Bien qu'ils se déplacent généralement en ligne droite, ils tournent souvent sans avertissement - et, parfois, avec moins d'une seconde de retard entre les tours. Cela peut rendre un jeu un peu basé sur la chance, mais certains randomiseurs bien placés peuvent faire une expérience passionnante.
Vous pouvez modifier les paramètres de direction du tour:
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Revers: L'ennemi court de façon erratique le long d'une ligne droite, inversant parfois la direction. Ce paramètre est utile pour garder les ennemis aléatoires sous contrôle car le paramètre Inverser leur interdit de laisser une certaine ligne.
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Gauche ou Droite: La seule chose qui empêche ces ennemis de se comporter de façon totalement aléatoire est une étrange petite règle: ils ne peuvent tourner que dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, ou dans le sens des aiguilles d'une montre. Les ennemis avec ces paramètres sont donc plus faciles à prévoir et à éviter, et ils ont tendance à rester près de leurs positions de départ, car ils reviennent constamment en arrière.
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Aléatoire: Le comportement de cet ennemi est entièrement aléatoire, courant avec nulle part où aller. Certains de ces ennemis peuvent ajouter de l'excentricité à un jeu, même si vous n'en voulez probablement pas un niveau complet.
Les ennemis aléatoires fonctionnent bien comme des vagabonds énergiques qui rendent votre jeu différent à chaque fois.
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