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Redimensionnement des zones dans une fenêtre Blender - mannequins

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Anonim

Quel que soit le type d'éditeur contenu dans une zone, vous modifiez et modifiez toutes les zones d'une fenêtre Blender de la même manière. Pour modifier la taille d'une zone, cliquez sur la bordure entre deux zones et faites-la glisser vers une nouvelle position. Cette méthode augmente la taille d'une zone tout en réduisant la taille de ceux qui l'entourent.

Si vous n'avez qu'une seule zone dans votre fenêtre Blender, c'est exactement la même taille que cette fenêtre. Pour le redimensionner, vous devez soit ajuster la taille de sa fenêtre Blender parente, soit diviser une nouvelle zone dans cet espace, comme indiqué dans la section suivante.

Division et suppression de zones

Lorsque vous travaillez dans Blender, il est assez courant que la mise en page par défaut ne soit pas tout à fait ce dont vous avez besoin pour travailler efficacement. Parfois vous pouvez avoir besoin d'une vue 3D supplémentaire ou vous pouvez voir l'éditeur UV / Image en plus de la vue 3D.

Pour créer l'un de ces changements de disposition, vous devez diviser une zone existante en deux. Vous pouvez diviser ou joindre des zones en cliquant avec le bouton droit sur la bordure entre deux zones et en sélectionnant Zone fractionnée ou Zone de jointure dans le menu qui s'affiche.

Cependant, il y a un moyen plus rapide. Regardez les coins en bas à gauche et en haut à droite de n'importe quelle zone. Ces widgets d'angle sont marqués comme une région triangulaire indiquée par des lignes diagonales. Pour diviser une zone en deux, procédez comme suit:

  1. Cliquez avec le bouton gauche de la souris sur l'un des widgets de coin et faites glisser le curseur de la souris hors de la bordure de la zone.

  2. Faites glisser le curseur de la souris vers la gauche ou la droite pour diviser la zone verticalement.

    Le fait de le faire glisser vers le haut ou le bas divise la zone horizontalement.

Pendant que vous faites glisser votre souris, les zones se mettent à jour en temps réel afin que vous puissiez voir le résultat de la séparation pendant que vous travaillez.

Si vous décidez de ne pas diviser la zone, vous pouvez annuler l'opération en cliquant avec le bouton droit de la souris ou en appuyant sur Echap.

Si vous voulez supprimer une zone, le processus est similaire. Plutôt que de diviser une zone en deux, vous joignez deux zones ensemble. Donc, au lieu de faire un clic gauche sur le widget de coin et de faire glisser le curseur de votre souris loin de la bordure de la zone, faites-le vers la bordure de la zone avec laquelle vous voulez vous joindre. Cette action assombrit la zone dans laquelle se trouve votre souris et dessine une flèche pour indiquer la zone à supprimer.

Cette figure montre le processus de division d'une zone, puis la suppression de cette zone.

Création d'une nouvelle zone, puis suppression de cette zone.

Duplication d'une zone vers une nouvelle fenêtre

En plus de la nouvelle manière de séparer et de joindre les zones, vous pouvez utiliser ces widgets de coin pour dupliquer n'importe quelle zone dans une nouvelle fenêtre de Blender.Vous pouvez déplacer cette fenêtre sur un moniteur séparé (si vous en avez un), ou elle peut chevaucher la fenêtre originale de Blender. Et au sein de cette nouvelle fenêtre de Blender, vous pouvez diviser la zone dupliquée en d'autres que vous le souhaitez.

Cette fonctionnalité de duplication de zone constitue une légère violation des principes de chevauchement de Blender, mais les avantages qu'elle offre aux utilisateurs disposant de plusieurs écrans d'ordinateur en valent la peine.

Pour profiter de cette fonctionnalité, procédez comme suit:

  1. Maj + clic gauche sur l'un des widgets d'angle d'une zone et faites glisser le curseur de la souris dans n'importe quelle direction.

    Cette étape duplique la zone sur laquelle vous avez cliqué et crée une nouvelle fenêtre Blender pour la contenir.

    Vous pouvez également obtenir cet effet à partir du menu d'en-tête de certains éditeurs en sélectionnant Affichage ➪ Dupliquer une zone dans une nouvelle fenêtre.

  2. Fermez la fenêtre supplémentaire de Blender en cliquant sur le bouton de fermeture que votre système d'exploitation ajoute à la bordure de la fenêtre.

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