Vidéo: Trouver des réponses à ses problèmes de programmation JavaScript [M0L19] 2025
JavaScript est un langage important pour la programmation, le développement de jeux et les applications de bureau. Vous trouverez ci-dessous les éléments de syntaxe JavaScript les plus couramment utilisés, y compris les commandes de manipulation des variables, de contrôle du flux des programmes et de gestion des fonctions.
Fonction | Description |
---|---|
alerte ("message"); | Crée une boîte de dialogue contextuelle contenant un message. |
var myVar = 0; | Crée une variable avec une valeur de départ donnée. Le type est
déterminé dynamiquement. |
stringVar = prompt ("message") | Envoie un message de boîte de dialogue à l'utilisateur, récupère l'entrée de texte de
utilisateur et la stocke dans stringVar. |
stringVar. length | Renvoie la longueur (en caractères) de stringVar. |
stringVar. toUpperCase (), stringVar. toLowerCase () | Convertit stringVar en majuscules ou en minuscules. |
stringVar. substring () | Retourne un sous-ensemble spécifié de stringVar. |
stringVar. indexOf () | Retourne l'emplacement d'une sous-chaîne dans stringVar (ou -1). |
parseInt () | Convertit la chaîne en int. |
parseFloat () | Convertit la chaîne en float. |
toString () | Convertit n'importe quelle variable en chaîne. |
eval () | Évaluer une chaîne comme du code JavaScript. |
Math. ceil () | Convertit n'importe quel nombre en nombre entier en arrondissant à la valeur supérieure. |
Math. floor () | Convertit n'importe quel nombre en nombre entier en arrondissant vers le bas. |
Math. round () | Convertit n'importe quel nombre en nombre entier par l'algorithme standard d'arrondi
. |
Math. random () | Retourne le flottant aléatoire entre 0 et 1. |
if (condition) {
// contenu } else { // plus de contenu } // fin si |
Exécute le contenu uniquement si la condition est vraie.
La clause else facultative se produit si la condition est fausse. |
} else if (condition) { | Ajouter une autre condition à une instruction if. |
switch (expression)
case: valeur; // code pause; par défaut: // code } |
Comparer l'expression avec une ou plusieurs valeurs. Si l'expression est
égale à la valeur, exécutez le code correspondant. La clause par défaut attrape les valeurs non interceptées. |
pour (i = 0; i // code } // fin pour |
Répéter le code i fois. |
while (condition) {
// code } // se termine alors que |
Répète le code tant que la condition est vraie. |
function fnName (paramètres) {
// code } // fonction de fin |
Définir une fonction nommée fnName et lui envoyer les paramètres. Tout le code
à l'intérieur de la fonction s'exécutera quand la fonction sera appelée. |
myElement = document. getElementById ("nom"); | Récupère un élément de la page avec l'ID spécifié et copie une référence
à cet élément dans la variable myElement. |
document. onkeydown = keyListener | Lorsqu'une touche est pressée, une fonction appelée keyListener est
activée automatiquement. |
document. onmousemove = mouseListener | Lorsque la souris est déplacée, une fonction appelée mouseListener est
activée automatiquement. |
setInterval (fonction, ms); | Exécuter la fonction toutes les ms millisecondes. |
