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Syntaxe JavaScript sélectionnée - mannequins

Vidéo: Trouver des réponses à ses problèmes de programmation JavaScript [M0L19] 2025

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Anonim

JavaScript est un langage important pour la programmation, le développement de jeux et les applications de bureau. Vous trouverez ci-dessous les éléments de syntaxe JavaScript les plus couramment utilisés, y compris les commandes de manipulation des variables, de contrôle du flux des programmes et de gestion des fonctions.

Fonction Description
alerte ("message"); Crée une boîte de dialogue contextuelle contenant un message.
var myVar = 0; Crée une variable avec une valeur de départ donnée. Le type est

déterminé dynamiquement.

stringVar = prompt ("message") Envoie un message de boîte de dialogue à l'utilisateur, récupère l'entrée de texte de

utilisateur et la stocke dans stringVar.

stringVar. length Renvoie la longueur (en caractères) de stringVar.
stringVar. toUpperCase (), stringVar. toLowerCase () Convertit stringVar en majuscules ou en minuscules.
stringVar. substring () Retourne un sous-ensemble spécifié de stringVar.
stringVar. indexOf () Retourne l'emplacement d'une sous-chaîne dans stringVar (ou -1).
parseInt () Convertit la chaîne en int.
parseFloat () Convertit la chaîne en float.
toString () Convertit n'importe quelle variable en chaîne.
eval () Évaluer une chaîne comme du code JavaScript.
Math. ceil () Convertit n'importe quel nombre en nombre entier en arrondissant à la valeur supérieure.
Math. floor () Convertit n'importe quel nombre en nombre entier en arrondissant vers le bas.
Math. round () Convertit n'importe quel nombre en nombre entier par l'algorithme standard d'arrondi

.

Math. random () Retourne le flottant aléatoire entre 0 et 1.
if (condition) {

// contenu

} else {

// plus de contenu

} // fin si

Exécute le contenu uniquement si la condition est vraie.

La clause else facultative se produit si la condition est fausse.

} else if (condition) { Ajouter une autre condition à une instruction if.
switch (expression)

case: valeur;

// code

pause;

par défaut:

// code

}

Comparer l'expression avec une ou plusieurs valeurs. Si l'expression est

égale à la valeur, exécutez le code correspondant.

La clause par défaut attrape les valeurs non interceptées.

pour (i = 0; i

// code

} // fin pour

Répéter le code i fois.
while (condition) {

// code

} // se termine alors que

Répète le code tant que la condition est vraie.
function fnName (paramètres) {

// code

} // fonction de fin

Définir une fonction nommée fnName et lui envoyer les paramètres. Tout le code

à l'intérieur de la fonction s'exécutera quand la fonction sera appelée.

myElement = document. getElementById ("nom"); Récupère un élément de la page avec l'ID spécifié et copie une référence

à cet élément dans la variable myElement.

document. onkeydown = keyListener Lorsqu'une touche est pressée, une fonction appelée keyListener est

activée automatiquement.

document. onmousemove = mouseListener Lorsque la souris est déplacée, une fonction appelée mouseListener est

activée automatiquement.

setInterval (fonction, ms); Exécuter la fonction toutes les ms millisecondes.
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