Vidéo: Créez facilement votre premier jeu avec GameMaker Studio 2 (introduction) 2025
Dans GameMaker, vous pouvez faire des effets spéciaux, tels que des explosions et des feux d'artifice. Vous créez ces effets en utilisant des particules . Les particules sont des ressources graphiques rapides générées en fonction de valeurs aléatoires. Vous pouvez créer des effets spéciaux pour votre jeu de
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Utilisation de l'action Créer un effet
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En utilisant les 13 actions différentes dans la section Particules de l'onglet Extra
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Ecriture de votre propre code
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Création d'une rafale d'émetteur ou d'un flux émetteur
Il existe différentes méthodes de création d'effets spéciaux à l'aide du didacticiel Particles fourni avec GameMaker. Il y a un aspect de codage, ou vous pouvez utiliser les actions glisser-déposer. Vous pouvez facilement apprendre à coder, cependant, un bouton pour déclencher ces effets.
Vous pouvez trouver les ressources de ce didacticiel en sélectionnant Aide → Ouvrir un projet dans l'Explorateur → Ressources, dans le menu principal. En outre, lorsque vous avez terminé le didacticiel, vous pouvez installer la démo pour utiliser des particules afin de comparer votre travail.
Cette figure montre un exemple d'effet spécial que vous pouvez effectuer en suivant le tutoriel.
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