Table des matières:
- Glissez-déposez votre façon de faire un jeu
- Utilisez le code pour vos jeux si vous le souhaitez
- Publier des jeux sur différentes plates-formes
- Quelques fonctionnalités clés de GameMaker: Studio
Vidéo: GAMEMAKER : STUDIO 2025
Le logiciel GameMaker: Studio de YoYo Games est un outil de développement de jeu qui vous permet de créer des jeux vidéo. Lors de la Game Developers Conference (GDC), certains joueurs clés de YoYo Games ont pu constater le niveau d'excitation de cette équipe de Dundee, en Écosse.
C'est comme si chacun d'eux incarnait l'esprit d'un dragon magique, encerclant un sommet de montagne brumeux, prêt à inspirer les flammes vertes de l'énergie magique pour améliorer tous les développeurs de jeux avec des attributs améliorés.
Tous les développeurs de jeux peuvent bénéficier de GameMaker: Studio. Que vous soyez un développeur professionnel désireux d'entrer dans la communauté du jeu vidéo ou un étudiant universitaire intéressé à pénétrer dans le domaine du jeu vidéo, ou un jeune de 10 ans sans aucune expérience de codage, GameMaker: Studio a les outils dont vous avez besoin votre vision est une réalité.
Glissez-déposez votre façon de faire un jeu
Vous pouvez créer des jeux avec GameMaker: Studio sans connaître le code! C'est parce que GameMaker utilise les actions glisser-déposer. Vous utilisez Actions pour indiquer à GameMaker comment, quoi, quand et où vous voulez que quelque chose se passe pendant votre partie.
Lorsque vous créez une action, GameMaker crée le code pour vous en arrière-plan. Par exemple, dites que vous créez une action de sorte que lorsque le joueur appuie sur la barre d'espace, elle tire des balles depuis son avion.
Lorsque vous effectuez cette action, GameMaker crée le code qui permet à l'avion de tirer une balle lorsque le joueur appuie sur la barre d'espace. De cette façon, en utilisant les actions glisser-déposer permet au non-développeur de développer du code.
Les actions glisser-déposer sont également bonnes pour les développeurs qui savent savent coder mais veulent un moyen rapide et efficace d'écrire de gros blocs de code.
Par exemple, un développeur peut s'asseoir et écrire le code à la main, ce qui peut être opportun et entraîner des fautes de frappe et des erreurs. Ou, elle peut utiliser les actions glisser-déposer pour créer ces mêmes blocs de code, ce qui peut prendre quelques secondes au lieu d'heures.
Utilisez le code pour vos jeux si vous le souhaitez
Les actions glisser-déposer offrent un moyen rapide et facile de créer du code. Mais vous devriez commencer votre aventure de jeu avec un esprit ouvert pour apprendre à coder car, en fin de compte, cela va profiter à vous et à vos jeux. De plus, en apprenant le code, vous obtenez une meilleure appréciation du fonctionnement des actions.
Les bons fabricants de jeux ne sont peut-être pas des développeurs, mais ils connaissent assez bien le code pour modifier le code existant. Avoir ce niveau de familiarité avec le fonctionnement du code vous donne des connaissances de base sur ce que vous faites lorsque vous faites glisser et déposer une action.
Si vous êtes un développeur professionnel et que vous voulez écrire du code spécifique pour vos propres moyens spécifiques, alors GameMaker: Studio propose un outil d'édition de code que la plupart des développeurs de jeux professionnels devraient apprécier.
Publier des jeux sur différentes plates-formes
A partir de maintenant, vous pouvez installer GameMaker: Studio sur un PC ou sur un Mac avec un émulateur Windows, mais cela ne signifie pas que vous êtes limité à Windows. Oh non, c'est loin de la vérité. Lorsque vous êtes prêt à investir dans la version Professional ou Master Collection de GameMaker: Studio, vous vous ouvrez à un monde de plateformes sur lesquelles vous pouvez publier votre jeu.
Cette figure montre la liste déroulante montrant les différentes plateformes sur lesquelles vous pouvez cibler votre jeu.
Si vous ne voyez pas votre plate-forme préférée dans cette liste, c'est probablement juste une question de temps avant qu'elle n'apparaisse.
Quelques fonctionnalités clés de GameMaker: Studio
GameMaker: Studio est si riche en fonctionnalités, avec une telle multitude d'outils, que dix livres pourraient être écrits sur le sujet!
Pour les débutants, vous pouvez apprendre ce qu'est un objet et comment les objets se rapportent aux instances, et comment assigner des événements et des actions aux objets pour les faire faire des choses, comme créer une fleur qui s'épanouit Ensuite, faites sauter le tout par le joueur. Tu sais, des trucs marrants comme ça.
L'interface de GameMaker: Studio est basée sur une série de fenêtres. Lorsque vous ouvrez le logiciel pour la première fois, vous voyez une fenêtre Nouveau projet à partir de laquelle vous pouvez effectuer plusieurs opérations, telles que l'ouverture d'un didacticiel, d'une démonstration ou d'un projet enregistré, ou démarrer un projet entièrement nouveau. Lorsque vous commencez à travailler sur un projet, la fenêtre principale apparaît avec une arborescence de ressources, un menu principal, un menu d'icônes et une fenêtre de compilation.
Une autre fonctionnalité essentielle de GameMaker: Studio est la fenêtre de codage robuste, avec codage couleur pour surligner le texte. YoYo Games prévoit de mettre à niveau cette fenêtre de code afin qu'elle prenne en charge les onglets. Cette fonctionnalité peut ne pas être disponible pour le moment.
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