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Android développement d'applications: comment gagner des revenus de la publicité - mannequins

Vidéo: Monétiser ton application avec AdMob 2025

Vidéo: Monétiser ton application avec AdMob 2025
Anonim

Il y avait probablement un moment où vous deviez sauter à travers des cerceaux avant de pouvoir afficher des publicités dans votre application Android. Vous trouverez des personnes qui souhaitent diffuser leurs produits ou services, écrire du code pour afficher leurs annonces, conclure un accord sur le prix de votre publicité, etc. De nos jours, ce n'est pas difficile du tout. C'est une ligne d'assemblage fluide.

Vous trouverez ici les étapes à suivre pour diffuser des annonces dans votre application. Les détails changent fréquemment. Ainsi, le schéma que vous trouverez ici décrit ce que vous pouvez vous attendre à faire lorsque vous plongez dans le jeu publicitaire. L'outil AdMob de Google gère tous les détails, et les pages Web AdMob vous guident à chaque étape du processus.

Voici le contour:

  1. Visitez admob. com.

  2. Connectez-vous avec un compte Google.

    Vous pouvez utiliser le compte que vous utilisez lorsque vous vous connectez à la console développeur du Play Store.

  3. Entrez les informations requises sur vous-même.

    Ne vous inquiétez pas. Ce n'est pas trop d'informations.

  4. Cliquez sur un bouton Monétiser une nouvelle application, ou quelque chose comme ça.

    Lorsque vous le faites, vous voyez une page où vous entrez le nom de votre application. AdMob trouve votre application sur le Play Store.

  5. Entrez des informations sur les annonces que vous souhaitez afficher.

    Comment voulez-vous que les annonces apparaissent? Les choix sont bannière ou interstitiel.

    • Une annonce bannière apparaît comme un petit groupe quelque part sur l'écran de l'application.

      Une bannière publicitaire peut apparaître ou disparaître à tout moment au cours de l'exécution de votre application.

    • Une annonce interstitielle occupe une grande partie de l'écran de l'appareil.

      Une annonce interstitielle ne s'affiche que lorsque l'internaute ne sera pas terriblement contrarié par l'apparence de l'annonce. Par exemple, si votre application est un jeu, vous pouvez coder votre application de sorte qu'une annonce interstitielle ne s'affiche qu'entre deux tours.

    Si vous êtes familier avec les compromis temps / espace, vous reconnaîtrez l'emplacement des deux types d'annonces. Une bannière publicitaire occupe très peu de place mais peut apparaître presque n'importe quand. Une annonce interstitielle consomme moins de temps pour gagner de la place.

    Dans cette étape, vous spécifiez également le taux de rafraîchissement pour les annonces, entre autres.

    Le taux de rafraîchissement est la durée pendant laquelle chaque annonce reste sur l'écran de l'utilisateur (avant d'être remplacée par une autre annonce). La recherche montre qu'un taux de 60 secondes ou plus fonctionne le mieux. À un certain moment, la page Web affiche un

    ID de bloc d'annonces . Ce numéro d'identifiant de bloc d'annonces entre dans le code de votre application. Lorsqu'un utilisateur exécute votre application, l'application envoie ce numéro d'identification aux serveurs AdMob.Plus les serveurs AdMob reçoivent votre identifiant, plus vous gagnez d'argent. Notez votre identifiant de bloc d'annonces.

  6. Pendant ce temps, revenez sur votre ordinateur de développement …

    Utilisez le Gestionnaire de SDK Android pour installer le Référentiel Google.

  7. Vous trouverez l'entrée Google Repository dans la catégorie Extras du gestionnaire de SDK Android.

    Ajoutez des éléments aux fichiers de votre projet.

  8. Voici quelques-unes des choses que vous faites:

    Vous mettez votre identifiant de bloc d'annonces dans les chaînes. fichier xml.

  9. Identifie votre application pour que vous puissiez gagner de l'argent en diffusant des annonces.

    Vous mettez un com. Google. Android. gms. les publicités. Élément AdView dans la présentation de votre activité.

  10. Cet élément peut afficher des annonces.

    Vous ajoutez du code à l'activité de votre application.

  11. Le code charge les annonces dans le widget AdView de votre mise en page. Pour une bannière publicitaire avec AdMob, le code est assez simple:

    AdView adView = (AdView) findViewById (ID R. ad.); AdRequest = nouveau AdRequest. Constructeur(). construire(); adView. loadAd (adRequest);

Lorsque votre application est mise en ligne, le montant que vous gagnez varie d'un annonceur à l'autre. Dans la plupart des cas, le montant dépend d'un «coût par quelque chose ou autre» mesure. Voici quelques possibilités:

CPC:
  • Coût par clic Votre paiement dépend du nombre d'utilisateurs qui cliquent sur l'annonce dans votre application.

    CPM:

  • Coût par mille impressions Une

    impression correspond à l'apparence d'une annonce sur l'écran d'un internaute. Une seule impression n'est pas très impressionnante. Donc, pour chaque millier d'annonces qui apparaissent, vous êtes payé. CPA:

  • Coût par action Vous gagnez de l'argent chaque fois qu'un utilisateur effectue une certaine action. Ce qui constitue une action dépend de l'annonceur. Des exemples d'actions sont les clics, les ventes et les enregistrements.

    D'une manière ou d'une autre, la publicité est un moyen relativement peu coûteux de gagner de l'argent pour publier votre application.
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