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Construire une application Dans Xcode - les nuls

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Anonim

Construire une application dans Xcode signifie compiler tous les fichiers de code source du projet. C'est vraiment excitant de voir ce que vous obtenez lorsque vous créez et exécutez un projet que vous avez créé à partir d'un modèle. Construire et exécuter une application est relativement simple. procédez comme suit:

  1. Dans la section Contrôles de flux de la barre d'outils, choisissez un schéma dans le menu local Schéma.

    Un schéma indique à Xcode l'objectif du produit construit. Les schémas dans le menu local Scheme spécifient les cibles (produits réels) à construire, la configuration de construction à utiliser lors de leur construction, le débogueur à utiliser pour les tester et l'exécutable à lancer lors de leur exécution sur le périphérique ou le simulateur.

    Xcode crée automatiquement plusieurs schémas avec des configurations pour vous, et vous pouvez créer plusieurs schémas et éditer n'importe lequel des schémas.

    Pour utiliser l'exemple d'application RoadTrip, vous voulez simplement vous assurer que le schéma est défini sur le simulateur ou sur le périphérique et que le SDK approprié a été sélectionné. N'oubliez pas que lorsque vous téléchargez un SDK, vous téléchargez en réalité plusieurs SDK - un SDK de simulateur et un SDK de périphérique pour chacune des versions iOS actuelles.

    Vous devriez utiliser le Simulator SDK pour iOS 6. 0 (à ce jour) pour les applications que vous souhaitez soumettre à l'App Store - jusqu'à ce qu'une version plus récente d'iOS soit publiée.

    Il est possible de passer au SDK de l'appareil et de transférer votre application sur un appareil iOS réel. Mais avant de le faire, vous devez être un membre du programme développeur iOS. (Seuls les membres peuvent exécuter une application sur un périphérique, même sur votre propre iPhone ou iPad.) Accédez au Centre de développement iOS pour en savoir plus sur l'inscription au programme si vous ne l'avez pas déjà fait.

  2. Choisissez Produit → Exécuter dans le menu principal pour générer et exécuter l'application.

    Vous pouvez également cliquer sur le bouton Exécuter dans le coin supérieur gauche de la fenêtre Espace de travail. La visionneuse d'activité vous dit tout sur la progression de la construction, signale les erreurs de construction (telles que les erreurs du compilateur) ou les avertissements, et (oh, ouais) vous indique si la construction a réussi.

Cette figure vous montre ce que vous verrez dans le simulateur (en mode portrait), puis vous appuyez sur le bouton principal. Ce n'est pas grand chose à regarder, mais c'est un début - et c'est une application iPad fonctionnant. Si vous faites pivoter le simulateur en sélectionnant Matériel → Rotation à gauche, dans le menu Simulateur, vous voyez une belle vue en mode partagé (comme indiqué sur cette figure).

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