Vidéo: Comment créer une application iOS ou Android facilement 2025
La décision de conception à prendre en compte lors du développement d'applications mobiles pour iOS 6, que vous démarriez de zéro avec une nouvelle application iPad ou que celle d'une application iPhone, grand écran iPad et les nouveaux éléments de l'interface utilisateur pour donner aux gens l'accès à plus d'informations en un seul endroit.
Bien que vous ne souhaitiez pas rassembler trop d'informations sur un seul écran, vous voulez éviter que les gens pensent qu'ils doivent visiter de nombreux écrans différents pour trouver ce qu'ils veulent.
Une application iPad peut proposer le contenu principal dans la vue principale et fournir des informations ou des outils supplémentaires dans une vue auxiliaire (par exemple popover qui apparaît au-dessus de la vue principale) pour donner aux utilisateurs l'accès aux fonctions sans les obliger à quitter le contexte de la vue principale.
Le grand écran de l'iPad vous permet également d'avoir plus de place pour les gestes multifonction, y compris les gestes faits par plus d'une personne. Une application pour iPad peut réagir aux gestes et proposer des commandes tactiles et des paramètres contextuels adaptés à ce que vous faites réellement dans l'application et où vous placez vos doigts.
Avec un écran de la taille d'un netbook, vous avez beaucoup plus d'écran à l'écran pour permettre le glisser et les gestes à deux doigts avec des graphiques et des images, et en fonction de ce que vous faites, un robinet ou un geste sur une partie particulière de l'écran peut avoir une fonction particulière.
Par exemple, dans la version Gameloft du jeu de tir à la première personne appelé Nova (adapté à l'iPad), la taille de l'écran vous donne plus de flexibilité que la version iPhone, avec plus de contrôles et d'objets comme des mini-cartes, et vous pouvez glisser deux doigts sur l'écran pour lancer des grenades.
Avec tout cela en tête, vous devez considérer au moins deux choses - outre la fonctionnalité, bien sûr - quand il s'agit de créer une application iPad ou iPhone:
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Créer une expérience utilisateur convaincante
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Exploitation de la plateforme et de l'écosystème