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L'iPad, bien sûr, a un frère plus âgé mais plus petit - l'iPhone. Dans un coin, vous avez un appareil léger, petit, mobile que vous pouvez emmener avec vous - un appareil qui disparaît presque au fur et à mesure qu'il fait partie de la vie quotidienne d'un utilisateur.
Dans l'autre coin, vous avez un appareil qui brille lors de la présentation et qui peut immerger l'utilisateur dans le contenu - un appareil que vous pouvez imaginer entre un iPhone et un Mac.
Mais souvent, ce n'est pas l'un ou l'autre. Vous pourriez, par exemple, vouloir utiliser un iPad pour rechercher et planifier un voyage sur la route, mais pendant que vous voyagez, vous aimeriez pouvoir accéder à toutes ces informations sur votre iPhone, ce qui est beaucoup plus facile à emporter pendant que vous explorez
Ce que vous ne voulez pas, c'est une application pour la planification et une application différente pour voyager. Au lieu de cela, vous voulez une intégration transparente entre les deux, et bien que vous préfériez faire une tâche sur un périphérique par rapport à l'autre, vous voulez également pouvoir faire l'un ou l'autre. C'est une fonction de la conception de l'interface utilisateur et des fonctionnalités primaires et secondaires en fonction de ce que l'appareil fait de mieux.
Tous ces appareils se combinent pour servir l'utilisateur dans ce que l'on peut appeler unécosystème d'application. L'idée d'un écosystème d'application, représenté sur la figure, consiste à distribuer la fonctionnalité à l'appareil qui le fait le mieux. Pour ce faire, il est utile de comprendre quelles fonctionnalités d'application sont les mieux adaptées à chaque périphérique.
Sur un iPad, l'utilisateur pouvait profiter du grand écran pour parcourir les photos et décider celles qu'il voulait prendre. Elle pouvait sélectionner ces photos pour créer une liste de coups de feu qu'elle pouvait commander selon l'heure et le lieu. Puis quand elle avait fini, elle pouvait accéder à cette liste de coups de feu à partir de son iPhone.
Elle pouvait simplement porter l'iPhone avec elle, et pendant qu'elle prenait les photos, elle pouvait mettre à jour celles qu'elle avait prises avec les réglages et l'heure de la journée, puis pouvoir accéder à cette information depuis son iPad.
Ou imaginez un voyage sur la route. Un utilisateur le planifie sur son iPad, puis accède aux directions, aux cartes, aux réservations d'hôtel et aux endroits où manger depuis son iPhone. Il pourrait même prendre des notes sur son téléphone au sujet de son expérience, et ajouter ses propres photographies de son téléphone pour documenter son voyage. Il pourrait alors utiliser son iPad pour créer son propre album de voyage.
Les possibilités sont infinies.
Si vous voulez fournir des applications pour le bon appareil et la bonne fonction, et que vous souhaitez une homogénéité et une cohérence sur toutes les plates-formes, cela signifie-t-il une application universelle ou deux ou trois applications avec beaucoup de doublons? Heureusement, vous n'aurez pas besoin de beaucoup d'applications - c'est là qu'intervient le cloud.
