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Dans le football américain, le quart-arrière renvoie à ses coéquipiers dans le caucus ce que l'entraîneur a appelé. Le jeu est un plan ou schéma mental pour chaque joueur sur le terrain. Les quart-arrières sont également autorisés à audibiliser, ou à changer le jeu à la ligne de mêlée. Un jeu modifié est appelé audible . Les quarterbacks s'auditent généralement quand ils découvrent que la défense a deviné correctement et est correctement alignée pour arrêter le jeu.
Tout ce que le quart-arrière dit dans le caucus fait spécifiquement référence aux affectations de ses receveurs, de ses demis, de ses joueurs de ligne offensive et de son centre. Par exemple, le quart-arrière peut dire "686 Pompe F-Stop sur deux. "Voici comment cela se décompose:
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686: Les trois premiers chiffres sont les routes de passage que les récepteurs - appelés X, Y et Z - devraient prendre. Chaque équipe numérote ses routes et ses schémas de passage, donnant ainsi aux receveurs un signal immédiat des routes à suivre. Sur ce jeu, le récepteur X exécute une route 6, le récepteur Y une route 8 et le récepteur Z un autre itinéraire 6.
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F-Stop: Fait référence à l'itinéraire de passage du centre arrière.
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Deux: Renvoie au compte sur lequel le quart-arrière veut que la balle soit tirée. En d'autres termes, le centre va claquer la balle sur le second son.
La plupart des équipes claquent la balle au premier, au deuxième ou au troisième décompte, sauf si elles tentent délibérément d'attirer l'adversaire en prolongation en utilisant un compte supplémentaire. Par exemple, si le quart-arrière a demandé le ballon sur le compte de deux pendant le jeu, il peut demander le ballon sur le compte de trois, espérant que quelqu'un sur la défense se déplacera prématurément.
Après que le quarterback ait atteint la ligne de mêlée et ait placé ses mains sous le centre, il dit "Set" (à quel point les joueurs de ligne tombent dans leurs positions) puis quelque chose comme "Green 80, Green 80, Hut-Hut. "Le centre frappe le ballon sur la deuxième" Hutte. "
" Green 80 "signifie absolument rien dans ce cas. Cependant, parfois les remarques du quart-arrière à la ligne de mêlée avant le compte-rendu informe ses coéquipiers offensifs de la façon dont le jeu sera changé. Les joueurs de ligne offensive savent également que le jeu est une passe à cause du système de numérotation mentionné au début du jeu appelé.
Les équipes donnent à leurs jeux toutes sortes de surnoms bizarres, tels que Quick Ace, Scat, Zoom et Buzz. Ces noms se réfèrent à des actions spécifiques dans le jeu; ils sont destinés aux oreilles des coulisses et des receveurs.Chaque nom (et chaque équipe a ses propres termes) signifie quelque chose, en fonction du jeu appelé.
Un quart peut également utiliser une stratégie offensive connue sous le nom de vérifier avec moi, dans laquelle il demande à ses coéquipiers d'écouter attentivement la ligne de mêlée parce qu'il peut appeler une autre pièce ou son appel à la ligne de la mêlée sera le jeu. Pour aider ses coéquipiers à comprendre facilement, le jeu peut simplement changer de couleur - du vert au rouge, par exemple.
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