Accueil Médias sociaux Comment développer des cas d'utilisation pour iOS Apps - Les nuls

Comment développer des cas d'utilisation pour iOS Apps - Les nuls

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Anonim

Pour développer des cas d'utilisation dans iOS, vous devez d'abord identifier ce que votre application doit faire. techie-speak ceci est connu comme capturant les conditions fonctionnelles de l'application Les conditions fonctionnelles sont typiquement capturées comme cas d'utilisation Un cas d'utilisation est une description d'une interaction spécifique entre un acteur (une entité externe au système, telle qu'un utilisateur ou un autre système) et le système en cours de conception.

Le développement de cas d'utilisation commence par la création d'une description écrite du Voici une description simple de Tic-Tac-Toe:

Tic-tac-toe, aussi orthographié tick-tack-toe, ou morpion, comme on le sait en Grande-Bretagne et dans certains pays du Commonwealth, est un jeu de pencil-and-pap

pour deux joueurs T deux joueurs se relaient pour marquer les espaces vides dans une grille de trois par trois

< Ensuite,

un joueur utilisant le s les symboles X et l'autre joueur utilisant le symbole O

commencent à marquer des espaces dans la grille. Le joueur X passe généralement en premier. Le joueur qui réussit à placer trois de ses marques pour remplir une ligne horizontale, verticale ou diagonale gagne la partie . Maintenant, voici un récit qui étend la description précédente sur la lecture de Tic-Tac-Toe sur un appareil iOS.

Tic-Tac-Toe pour iOS implémente le jeu papier Tic-Tac-Toe en tant qu'application iOS. Les utilisateurs peuvent jouer le jeu contre l'ordinateur. Plusieurs jeux peuvent être joués dans chaque session, avec l'ordinateur jouant en premier ou l'utilisateur jouant d'abord sur une carte électronique montrée sur l'écran tactile de l'appareil. Les scores pour chaque session sont accumulés. Si l'utilisateur quitte la session, les scores sont réinitialisés.

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