Vidéo: Google Geocode API & JavaScript Tutorial 2025
Pour que votre fonctionnalité de géocodage fonctionne dans votre application iOS, vous devez effectuer plusieurs opérations. choses dans le contrôleur de recherche. La plupart de ce que vous devez faire tourne autour de l'obtention du texte que l'utilisateur entre. Vous devez également avoir le texte géocodé et que l'emplacement géocodé soit implémenté en tant qu'objet Annotation par le modèle Trip, que le contrôleur Find ajoutera à la carte.
Pour accéder au texte, vous devez d'abord créer une sortie pour le champ Texte. Suivez ces étapes:
-
Sélectionnez Main_iPad. storyboard dans le navigateur de projet.
-
Sélectionnez le contrôleur de la vue principale dans le plan du document.
-
Sélectionnez l'assistant dans le sélecteur de l'éditeur, et si MasterViewController. Le fichier h n'apparaît pas, naviguez jusqu'à l'aide de la barre de saut.
-
Dans le plan du document, ouvrez le triangle d'affichage de la deuxième section Table View du contrôleur Master View - Master Scene pour accéder à la cellule Table View.
-
Ouvrez la cellule Vue de la table pour afficher la vue de contenu contenant l'étiquette de recherche et le texte.
-
Ouvrez le triangle d'affichage de cette cellule pour afficher le champ Texte, puis faites glisser le contrôle du champ Style de texte sans bordure vers l'interface du contrôleur de la vue principale (dans l'éditeur Assistant) entre les directives @interface et -d. un point de vente nommé findText.
C'est une autre façon de créer la prise.
Un objet UITextField est un contrôle qui affiche un texte modifiable et envoie un message à son délégué lorsque l'utilisateur appuie sur la touche Entrée. Vous utilisez généralement un objet UITextField pour permettre à l'utilisateur d'entrer de petites quantités de texte, puis de faire quelque chose avec lui - comme chercher quelque chose ou ajouter un nouveau contact.
Sélectionnez le champ Texte, sélectionnez l'éditeur Standard dans le sélecteur Editeur de la barre d'outils Xcode, puis ouvrez la zone Utilitaire. Vous pouvez définir un certain nombre de propriétés de champ de texte dans l'inspecteur des attributs.
Comment sauriez-vous quand l'utilisateur a saisi du texte? Aussi, comment obtenez-vous le clavier pour montrer, puis cacher?
Lorsqu'un utilisateur tape sur un UITextField, il devient le premier répondeur et le clavier se lève automatiquement pour permettre à l'utilisateur d'entrer du texte - vous n'avez rien à faire pour y arriver.
Lorsque l'utilisateur a fini de saisir du texte, il appuie sur la touche Retour - la touche Retour dont vous avez réussi à modifier l'étiquette.
Lorsque la touche Go est sélectionnée, le champ de texte détermine s'il a un délégué et si le délégué a implémenté une méthode textFieldShouldReturn: - l'une des méthodes de protocole facultatives UITextFieldDelegate.Si le délégué l'a fait, il envoie au délégué le message textFieldShouldReturn:. Donc textFieldShouldReturn: est l'endroit où capturer le texte.
Pour capturer le texte et l'envoyer au FindController, vous devez devenir le délégué du champ de texte et implémenter la méthode textFieldShouldReturn:. Mais avant de faire cela, vous devez faire une dernière chose dans Interface Builder.
Vous commencez par faire de MasterViewController un UITextFieldDelegate. Mettre à jour MasterViewController. h avec le code en gras pour qu'il adopte le protocole UITextFieldDelegate.
#import @interface MasterViewController: UITableViewController @property (fort, nonatomic) DetailViewController * detailViewController; @property (faible, non atomique) IBOutlet UITextField * findText; -d
Le gros travail sera effectué dans la méthode textFieldShouldReturn: de la TextField. Le délégué recevra le champ Texte en cours d'édition en tant qu'argument et le contrôleur Master View le transmet au contrôleur Find.
Tout d'abord, vous devez mettre à jour l'implémentation MasterViewController en ajoutant le code en gras à MasterViewController. m.
#import "MasterViewController h" #import "DétailViewController h" #import "AppDelegate h" #import "Trip h " #import "FindController h" @implementation MasterViewController
Vous devez faire de MasterViewController le délégué textField. Pour ce faire, ajoutez le code en gras à viewDidLoad dans MasterViewController. m.
- (void) viewDidLoad {[super viewDidLoad]; AppDelegate * appDelegate = [[délégué UIApplication sharedApplication]]; soi. title = appDelegate. voyage. destinationName; UIImageView * imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage: [appDelegate. destination de destinationImage]]; soi. tableView. backgroundView = imageView; UISwipeGestureRecognizer * swipeGesture = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget: action de soi: @selector (handleSwipeGesture:)]; swipeGesture. direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft; [soi. voir addGestureRecognizer: swipeGesture]; soi-même. findText. déléguer = soi-même; }
Vous pouvez maintenant implémenter la méthode textFieldShouldReturn: delegate en ajoutant le code à MasterViewController. m.
Vous remarquerez quelques erreurs de Live Issue ici. Vous devrez ajouter la propriété findLocation au FindController.
- (BOOL) textFieldShouldReturn: (UITextField *) textField {[textField resignFirstResponder]; if ([[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdiom] == UIUserInterfaceIdiomPad) {FindController * findController = [[UIStoryboard storyboardWithName: @ "Paquet_principal" bundle: nil] instantiateViewControllerWithIdentifier: @ "Find"]; findController. findLocation = textField. texte; DetailViewController * currentDetailViewController; currentDetailViewController = [auto. splitViewController. viewControllers lastObject]; if (currentDetailViewController.masPopoverController! = nil) [currentDetailViewController. masterPopoverController dismissPopoverAnimated: OUI]; soi. splitViewController. delegate = findController; findController.popOverButton = currentDetailViewController. popOverButton; findController. masterPopoverController = currentDetailViewController. masterPopoverController; NSMutableArray * controllers = [NSMutableArray arrayWithObjects: (self.scenlViewController. ViewControllers) [0], findController, nil]; soi. splitViewController. viewControllers = controllers;} else {FindController * findController = [[UIStoryboard storyboardWithName: @ bundle "Main_iPhone": nil] instantiateViewControllerWithIdentifier: @ "Rechercher"]; findController. findLocation = textField. texte; [soi. navigationController pushViewController: findController animé: YES];} return YES;}
La première chose que le code fait pour vous est d'envoyer un message au champ Text lui demandant de démissionner comme premier répondeur:
[textField resignFirstResponder];
Cela a pour effet secondaire de rejeter le clavier.
Ce que vous faites ensuite est un autre cas où ce qui se passe dépend de l'exécution de votre application sur un iPad ou un iPhone.
Si vous utilisez un iPad, vous instanciez FindController à partir de Main_iPad. storyboard.
FindController * findController = [[UIStoryboard storyboardWithName: @ bundle "Main_iPad": nil] instantiateViewControllerWithIdentifier: @ "Rechercher"];
Vous affectez ensuite le texte de textField à la propriété findController findLocation (que vous ajouterez bientôt au FindController).
findController. findLocation = textField. texte;
Vous rejetez ensuite le popover.
DetailViewController * currentDetailViewController; currentDetailViewController = [auto. splitViewController. viewControllers lastObject]; if (currentDetailViewController.masPopoverController! = nil) [currentDetailViewController. masterPopoverController dismissPopoverAnimated: OUI];
Ensuite, vous affectez les propriétés popOverButton et masterPopoverController et faites de FindController le délégué du contrôleur de vue partagée.
soi-même. splitViewController. delegate = findController; findController. popOverButton = currentDetailViewController. popOverButton; findController. masterPopoverController = currentDetailViewController. masterPopoverController;
Ensuite, vous faites simplement de FindController le nouveau contrôleur de vue de détail dans la propriété viewControllers du contrôleur de vue partagée.
NSMutableArray * controllers = [NSMutableArray arrayWithObjects: (self.scenlViewController. ViewControllers) [0], findController, nil]; soi. splitViewController. viewControllers = contrôleurs;
Notez que s'il s'agit d'un iPhone, instanciez le FindController, assignez la propriété findLocation et insérez-la dans la pile du contrôleur de navigation, ce qui entraîne la mise en place de la vue.
FindController * findController = [[UIStoryboardstoryboardWithName: @ bundle "Main_iPhone": nil] instantiateViewControllerWithIdentifier: @ "Rechercher"]; findController. findLocation = textField. texte; [soi. navigationController pushViewController: findController animé: OUI];
Vous retournez finalement YES pour que le champ Text implémente son comportement par défaut.
