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La zone Utilitaire comporte deux volets pour le développement d'une application iOS: le volet Inspecteur et le volet Bibliothèque. Une partie du volet Inspecteur est toujours visible, mais vous pouvez totalement réduire le volet Bibliothèque si vous le souhaitez en le faisant glisser vers le bas de la zone Utilitaire.
Lorsque vous travaillez dans le volet Inspecteur, vous cliquez sur un bouton dans le sélecteur Inspecteur pour sélectionner un inspecteur . (Notez qu'une précédente sélection du navigateur ou la sélection de l'éditeur de contenu peut déterminer quels inspecteurs sont disponibles.)
Vos choix sont les suivants:
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Inspecteur de fichiers: Pour visualiser (et gérer) les métadonnées d'un fichier, telles qu'un nom de fichier, un type et un chemin.
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Aide rapide (deuxième bouton): Pour afficher (détails applicables) des informations sur les éléments sélectionnés dans un éditeur, tels qu'une description abstraite ou concise, où et comment ils sont déclarés, ainsi que des informations de sélection telles que la portée d'un élément, les paramètres qu'il prend, sa disponibilité de plate-forme et d'architecture, les références, le code d'exemple, etc. Les sélections suivantes sont supportées:
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Symboles, dans l'éditeur Source
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Objets d'interface, dans Interface Builder
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Paramètres de construction, dans l'éditeur de projet
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Des inspecteurs supplémentaires sont disponibles dans certains éditeurs; Par exemple, Interface Builder offre les fonctionnalités suivantes:
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Inspecteur d'identité: Pour afficher (et gérer) les métadonnées d'objet telles que la classe d'un objet, les attributs d'exécution, l'étiquette, etc.
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Inspecteur d'attributs: Pour configurer les attributs spécifiques à l'objet interface sélectionné. Par exemple, certains attributs de champ de texte incluent l'alignement et la couleur du texte, le type de bordure et la possibilité de modification.
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Inspecteur de taille: Pour spécifier des caractéristiques telles que la taille et la position initiales d'un objet d'interface, ses tailles minimales et maximales et diverses règles de numérotation automatique pour l'objet.
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Inspecteur des connexions: Affichez les prises et les actions d'un objet d'interface, établissez de nouvelles connexions et supprimez les connexions existantes. (Connexions "connecte" votre code de programme aux objets d'interface utilisateur que vous créez dans Interface Builder.)
Lorsque vous travaillez dans le volet Bibliothèque, cliquez sur un bouton dans la barre de sélection Bibliothèque pour sélectionner une bibliothèque de ressources.
Les bibliothèques suivantes sont disponibles:
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Modèles de fichiers: Ces modèles sont pour les types courants de fichiers listés comme choix dans le menu Nouveau fichier. Pour ajouter un fichier de ce type à votre projet, faites-le glisser de la bibliothèque vers le navigateur de projet.
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Extraits de code: Ce sont de petits morceaux de code source à utiliser dans votre application. Pour en utiliser un, faites-le glisser directement dans votre fichier de code source.
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Objets: Cette bibliothèque contient les types d'objets d'interface que vous utiliseriez pour créer votre interface utilisateur. Pour en ajouter un à une vue, faites-le glisser directement dans votre fichier storyboard ou nib dans l'éditeur Interface Builder.
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Médiathèque: Cette bibliothèque contient un grand nombre de graphiques, d'icônes et de fichiers son. Pour en utiliser un, faites-le glisser directement dans votre fichier storyboard ou nib dans l'éditeur Interface Builder.
