Vidéo: LOUIS-LE DICTIONNAIRE DU BASKETBALL 2025
Partie de Basketball For Dummies Cheat Sheet
Comme pour tout sport, le basketball a ses propres termes et expressions pour décrire le jeu. mouvements, jeux, positions et plus encore. Connaître un peu de jargon de basket-ball vous aidera à profiter davantage du jeu pendant que vous jouez ou regardez depuis les sièges du tribunal - ou votre canapé.
alley-oop: Un jeu conçu dans lequel un joueur lobe la balle vers le panier et un coéquipier saute, attrape la balle dans les airs, et la coule habituellement.
bloquer (ou sortir): Utiliser le corps pour bloquer ou protéger un adversaire afin d'obtenir une meilleure position pour attraper un rebond.
tableaux: Rebonds.
brique ou cliquetis: Un tir particulièrement moche, raté, qui claque durement sur la jante.
seau: Un bon mot polyvalent qui peut signifier le panier lui-même ou un panier fait; peut également être utilisé comme un adjectif pour un tireur particulièrement bon, comme dans "Ce mec est un seau. "
enterrer un cavalier: Pour faire un saut particulièrement joli.
cager: Un joueur de basketball.
bande de charité: La ligne de lancer franc.
Deuce: Un objectif de campagne fait, vaut deux points.
centre-ville: Un long chemin depuis le panier, comme dans "Il vient de frapper ce coup du centre-ville! "
pirater: Une faute.
trou: un panier, comme dans "le prendre au trou. "
cercle: un panier.
sauts: Capacité de saut.
H-O-R-S-E: Un jeu populaire dans lequel un joueur fait un tir et son adversaire doit faire le même tir. Si vous ne le faites pas, vous obtiendrez une lettre (commençant par «h»).
dans la peinture: Dans la voie de lancer libre.
rien ' mais net: Un tir qui traverse la jante sans toucher la jante ni aucune autre partie du panier.
rock: Argot pour balle, comme dans "shoot the rock" ou "passer le rock". "
T: faute technique.
amenez-le au trou: Conduisez vers le panier pour tenter de marquer.
trey: Un field goal réalisé derrière l'arc à trois points, soit trois points.
21: Un jeu dans lequel n'importe quel nombre de joueurs peut jouer. Le joueur qui a la balle tente de marquer alors que tous les autres joueurs se défendent. Un tir effectué donne deux points, et vous avez droit à trois lancers francs consécutifs valant chacun un point.
marche: Pour voyager.
