Table des matières:
- Anticipez le prochain passage
- Regardez l'action loin de la balle
- Évitez Carter-vision
- Obtenez Carter-vision
- Suivez les statistiques
- Surveillez les officiels
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Vous aurez beaucoup plus à regarder un match de basket à la télévision - ou même à vivre - si vous faites plus que regarder la balle entrer dans le cerceau. Découvrez ces conseils d'initiés pour attraper l'action réel et augmenter votre plaisir du sport.
Anticipez le prochain passage
Essayez de penser comme les joueurs. Lorsque vous pouvez anticiper la passe suivante, vous êtes aussi connecté aux joueurs que vous pouvez l'être depuis votre salon. Vous pensez comme les joueurs.
Quand un joueur passe la balle dépend de quelques facteurs: quel type de joueur de ballon il est, quels coéquipiers sont sur le terrain, quel type d'infraction l'équipe est en train de courir, et quel type de défense l'opposition est en cours d'exécution. Vous voyez, vous devez savoir ce qui se passe sur le terrain.
Imaginez que vous êtes le meneur. Analysez la défense puis prenez des décisions sur la façon dont vous réagiriez. Est-ce que le meneur à la télévision a agi en conséquence? Ne tenez pas compte de cette astuce si vous regardez de vieux moments forts de Magic Johnson. Personne ne pouvait prédire ce qu'il allait faire avec le ballon.
Regardez l'action loin de la balle
Pendant que vous regardez, n'ayez pas peur de vous éloigner de la balle. Suivez l'action loin de la balle sur le weakside (le côté du court opposé au ballon), ou regardez l'action post (vers le bas près du panier). Bien sûr, l'oeil de la caméra de télévision est à vous, et il suit généralement la balle; mais la plupart des caméras montrent la cour de côté et donnent une vue décente à mi-court de la procédure.
Voici quelques éléments à rechercher:
- Pousser et bousculer sous le cerceau
- Écrans latéraux (pics que les joueurs placent sur le côté de la cour loin de la balle)
- Armani costume de Pat Riley
Tous sont des divertissements à l'événement principal.
En regardant l'action loin de la balle, vous pouvez répondre à vos propres questions ainsi qu'à celles des autres spectateurs. Par exemple, si Reggie Miller des Indiana Pacers est un tireur si formidable, pourquoi la défense ne fait-elle pas mieux de lui refuser la balle? Réponse: Regardez Miller pendant que les Pacers lancent leur attaque. Personne dans la NBA n'est meilleur que lui pour utiliser des choix établis par ses coéquipiers pour obtenir un tir ouvert. Vous pouvez faire valoir que Miller gagne ses seaux pas tellement quand il tire la balle, mais quand il laisse son défenseur derrière un médiator.
Le fan de cerceaux invétérés est celui qui utilise le bouton Précédent sur sa télécommande seulement si ESPN et CBS diffusent simultanément des cerceaux universitaires un samedi après-midi. Ce genre de fan peut repérer le jeu d'alley-oop avant que la passe ne soit jamais lancée. Elle suit le côté faible et remarque le backpick (un médiocre choix qui libère un joueur qui coupe vers le panier) étant placé sur le défenseur de l'allée.
Au cours du Final Four de 1997, Vince Carter, de Caroline du Nord, a pris le départ d'au moins trois duels de la première demi-journée contre l'Arizona. Le cerceau des cerceaux criait déjà "Lob! "Ou" Alley-oop! "Avant que Carter ne quitte ses pieds. Elle a vu l'écran être mis en place sur le côté faible.
Évitez Carter-vision
Regardez les autres joueurs sur le court, à part l'étoile. Vince Carter est amusant à regarder, mais ne le surveille pas tout le temps. Beaucoup de grands joueurs sont dans chaque jeu, et vous pouvez manquer quelque chose. Concentrez-vous sur un joueur méconnu pour cinq ou six voyages d'affilée sur le court, et vous découvrirez beaucoup de choses sur lui. Rejette-t-il sa défense? Est-ce qu'il "prend une série" (c'est-à-dire, ne pas se lancer dans un voyage sur le court) sur la défense de temps en temps?
Obtenez Carter-vision
Que la star du jeu soit Vince Carter ou le phénomène local de votre lycée, observez chacun de ses mouvements dans le temps critique. Au cours d'une période de quatre semaines au cours de sa deuxième saison dans la NBA, le gardien des Raptors de Toronto a réussi trois paniers gagnants, deux d'entre eux ayant été marqués trois fois, l'un étant un dunk. Qui allait tirer la balle n'était pas un secret. Mais comment a-t-il créé des plans ouverts pour lui-même?
Parfois, la star du jeu n'est pas le meilleur joueur de l'équipe, mais la fille avec la main chaude ce soir-là. Gardez un œil sur elle. Puis, au cours du prochain jeu, quand elle redeviendra un simple mortel, essayez de voir si elle fait quelque chose différemment.
Suivez les statistiques
Vous pouvez garder les statistiques vous-même pendant que vous regardez, ou vous pouvez compter sur les statisticiens de télévision pour suivre plus que le score. Certaines des statistiques les moins discutées mais amusantes à suivre sont le rebond offensif, les points hors revirement, les points dans la peinture, et le score au banc.
Si vous regardez le match de demi-finale de la NCAA en 1997 entre l'Arizona et la Caroline du Nord, vous verrez que la Caroline du Nord a remporté la bataille de rebond 52-48 et les conseils offensifs 22-17. On dirait que les Tar Heels ont eu l'avantage dans cet aspect du jeu. Cependant, l'Arizona a remporté les points de la deuxième chance (en d'autres termes, marquer des rebonds offensifs) 15-11. Donc, même si la Caroline du Nord avait plus de rebonds offensifs, l'Arizona avait plus de points de rebonds offensifs. Donc, l'Arizona avait vraiment l'avantage dans ce domaine.
Continuant avec ce match, la Caroline du Nord a tiré 31. 1 pour cent du terrain (ce qui signifie que 31. 1 pour cent des tirs de Tar Heels ont traversé le cerceau) et Arizona, 33. 3. Mais jetez un oeil à trois- tir au point: l'Arizona a fait 11-29 tirs pour 38 pour cent, et la Caroline du Nord fait seulement 4-21 pour 19 pour cent. Ainsi, alors que le tir global était assez égal, la différence dans le tir à trois points était la raison de la victoire de l'Arizona de huit points.
Surveillez les officiels
Les officiels peuvent dicter le rythme de la partie. S'ils sont heureux, ils peuvent ralentir le rythme. Aucune équipe ne peut trouver un rythme lorsque les officiels appellent une faute sur chaque possession. Si un officiel fait un appel de tribunes (un appel qui attire l'attention de l'officiel) en courant dans la zone d'un autre officiel pour faire un appel, c'est un mauvais signe.Si un officiel annule un autre officiel, cela peut signifier que le premier officiel pense qu'il est plus grand que le match. Un bon officiel ne retire pas le jeu des mains des joueurs; il contrôle le jeu sans être remarqué.
Les officiels peuvent également sortir une équipe de son attaque ou de sa défense en qualifiant un match de trop serré (sifflant trop de fautes) ou trop lâche (en lançant rarement le coup de sifflet). Certaines équipes jouent plus physiquement que d'autres, et leur succès peut dépendre du nombre de contacts permis par les officiels.
Un officiel peut avoir un préjugé - conscient ou inconscient - sur qui est supposé gagner le match. Un opprimé lutte contre ce problème, surtout sur la route. Les appels rapprochés, à plusieurs reprises, vont en faveur de l'équipe que l'officiel croit être la meilleure équipe - ou l'équipe locale. Dans la NBA, ceci est connu comme le traitement des étoiles . Lors du septième match de la finale de la Conférence Ouest de la NBA en 2000, Steve Smith des Portland Trail Blazers est entré en collision avec Shaquille O'Neal des Los Angeles Lakers alors que Smith se rendait au panier en fin de match. À ce moment-là, il restait moins de deux minutes et les Blazers traînaient d'un point. Il a semblé évident que O'Neal a bloqué Smith, mais aucun coup de sifflet n'a été soufflé. Les Lakers, qui avaient été favorisés pour gagner la série, en ont fait. Il s'est peut-être avéré différemment si cette faute avait été appelée.
Les meilleurs officiels sont ceux que vous ne connaissez pas ou dont vous ne vous souvenez pas. Quand un fonctionnaire fait les petites choses supplémentaires lors d'un appel, comme jeter un petit peu plus de corps en anglais, il attire trop l'attention sur lui-même. C'est mauvais. Inversement, les officiels doivent empêcher le jeu de devenir incontrôlable. Ils peuvent le faire en communiquant avec les joueurs et, si nécessaire, en appelant une faute technique ou deux.
